三国全面战争
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level 14
bb545807 楼主


2018年01月11日 15点01分 1
level 12
居然是步战,吕布的方天画戟居然只有扫帚把那么长,不过整体看起来很是很有气势。
2018年01月12日 01点01分 6
level 8
步兵,无马,野外,男男……
2018年01月12日 02点01分 7
level 11
步兵,无马,野外,男男……
2018年01月12日 02点01分 9
level 13
又要换电脑了
2018年01月12日 07点01分 13
level 14
又是这种打群架。
2018年01月12日 08点01分 15
level 12
这是索尼的主意还是英国佬的生意经呢?
2018年01月12日 09点01分 16
是中国玩家的购买力出的主意。
2018年01月12日 11点01分
level 11
我是全战系列的老粉丝了,预告片出的第一时间就知道了。《三国全战》所采用的背景为演义而非正史,选用中国背景而弃用了之前传的沸沸扬扬的《不列颠争霸》可以说出乎意料又在意料之中。
随着蒸汽平台的火热,中国玩家的强大购买力也被世界游戏业者所正视,如果说之前《GTAV》热销只是一个信号,但随着《PUBG》在中国大卖,如何吸引中国玩家购买已经开始成为游戏从业者的一个重要课题了。CA本次采用三国体裁可以说是一次保守的尝试——盖因三国这一体裁除在中国外,在整个东亚文化圈内都是一个耳熟能详的IP,《三国全战》在中日韩等各国家地区都有很大的潜在买家。
全战做三国体裁可以说是广大中国全战玩家的一个心愿,但今日一经证实,我的心里反而感觉很复杂:一方面为一个欧美一线游戏品牌选用中国背景而感到欣慰,但另一方面又为这种宣传本国文化的工作国外做的反而比国内更好而感到不是滋味————在《三国全战》爆出之后,欧美各大游戏网站出现了一大堆科普三国历史的帖子和视频,诸如《三国志》动画和《赤壁》电影的讨论区中也出现了“为《三国全战》来补”的留言。
但不关注怎么说,今后欧美游戏厂商势必会推出更多中国体裁或有中国元素的作品。对比同样历史悠久,精彩纷呈的中东文明,这对一度无人问津,沦为边缘文明的中华文化也算好事。不得不令人感叹金钱的力量。
2018年01月12日 12点01分 18
更正,《全面战争传奇:不列颠的王座》未被弃,将在春季发售。
2018年01月12日 12点01分
level 15
东汉末年的戟,主流是卜字戟吧;
另外,偃月刀似乎是宋代才有的噢。
演义的设定,影响了比较大
2018年01月12日 15点01分 19
影响力
2018年01月12日 15点01分
1