【好玩的】加入开发一款关于心理学的网游……
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level 8
causeevery 楼主
假如开发一款关于心理学的游戏,不同的人格对应不同的角色属性。
不同人格之间不是平衡的,有的强有的弱。
(本人是想想就够了,没有打算真的开发)
初步构想是这样的:↓(欢迎更懂心理学的人指正)
所有角色具有一些共性,如具有一定的生命值、法力值、攻击力、技能、移速等。
此外,不同人格都有各自的特点。
普通人:具有“狂暴”技能,魔法消耗100,CD50秒,持续时间10秒,攻速和移速各提升15%。
精神变态者:
技能一:魔免(被动)
对一切技能免疫,包括敌人的、队友的(精神变态者应该没有队友)、正面的、负面的。
技能二:真视(被动)
能看见隐形单位。
技能三:盗取视野
魔法消耗100,CD20秒,持续时间60秒,对某一目标施放一BUFF,能持续拥有其周围5米的视野。
技能四:沉默
魔法消耗100,CD30秒,持续时间30秒,使一片小区域的敌方单位无法施放主动技能。
技能五:残废
魔法消耗150,CD50秒,持续时间20秒,使某一单位大幅减少移速、攻击力和护甲。
自我实现者(现实型):
技能一:魔抗(被动)
一切负面BUFF的持续时间缩短50%。
技能二:暴击(被动)
普攻具有20%的概率打出150%的额外伤害。
技能三:群体治疗
魔法消耗:150,CD25秒,持续时间3秒,每秒增加目标区域内单位的生命值和法力值各100。
技能四:嗜血
魔法消耗80,CD10秒,持续时间20秒,增加某单位的攻速50%和移速20%。
自我实现者(超越型):
技能一:分身
魔法消耗0,CD30秒,持续时间10秒,分身为5个各不相同的单位,由AI控制自动攻击敌人和保护队友。5个分身都具有自我传送技能。如在分身期间,5个分身全部死亡,则需要技能持续时间结束,真身才会出现。
技能二:远望(被动)
具有其它单位两倍距离范围视野。
技能三:隐遁(被动)
平时处于隐形状态,只在移动、攻击和施放技能时现身。
技能四:偷梁换柱
魔法消耗100,CD60秒,闪现到50米内任一位置并隐形10秒,恢复全部生命值并消耗掉所有魔法值,移除所有BUFF,而原位置出现一个自己的幻象持续60秒,延续携带技能释放前身上的BUFF,由低级AI控制。
(未完待续,见楼下。)
2018年01月11日 06点01分 1
level 8
causeevery 楼主
(接上文)
(帖子标题都打错了,“假如”打成了“加入”。)
反社会型人格障碍者:
技能一:壮大(被动)
每秒额外恢复生命值10点/秒,攻击力比普通单位高80。
技能二:破雷斩
魔法消耗150,CD20秒,对目标区域内的每个单位造成150点伤害。
技能三:撩人之火
魔法消耗0,CD10秒,消耗自己或他人100点生命值,恢复魔法值100点,并增加攻速80%持续20秒。
技能四:伪装
魔法消耗50,CD30秒,持续时间60秒,外形可变为任意其它单位的样子。
技能五:弹射
魔法消耗100,CD20秒,制造一次爆破,由周围10米内所有敌方单位平分承受500点伤害,并遭受10米内每个敌方单位的反弹伤害200。
被动-攻击型人格障碍者:
技能一:勒索(持续性技能)(持续性技能的意思是,启动后每秒持续消耗魔法,手动关闭或魔法消耗完毕自动关闭停止消耗魔法)
魔法消耗10点/秒,CD0秒,生命值消耗50点/秒,增加目标单位生命值50点/秒,当自己生命值低于10%时,技能自动关闭。技能关闭时瞬间汲取对方生命值,最多汲取本次施放技能所消耗生命值的两倍。
技能二:隐忍
魔法消耗80点,CD50秒,持续时间15秒,召唤一个影子,真身受到攻击时,影子也受到同样伤痕,影子消失时分裂,与每一个攻击真身的敌人相撞击并造成伤害,伤害值是攻击者所施加攻击的两倍。
技能三:反伤(被动)
反弹所受伤害的15%。
(未完)
2018年01月11日 08点01分 2
level 8
causeevery 楼主
(接)
自恋型人格障碍者:
技能一:魔法吮吸
魔法消耗100,CD15秒,持续时间5秒,每秒汲取目标单位魔法值200。
技能二:屏蔽
魔法消耗30,CD10秒,持续时间8秒,减少所受技能伤害95%。
技能三:纯净(被动)
每10秒一次清洗,移除自身所有负面BUFF。
技能四:召唤
魔法消耗100,CD40秒,持续时间30秒,召唤两条具有攻击力的狗。
强迫-强制型人格障碍者:
技能一:禁令
魔法消耗100,CD10秒,持续时间3秒,召唤一条绳子将目标捆起来,不能移动、攻击或施放技能。
技能二:监视
魔法消耗50,CD30秒,持续时间50秒,向目标单位扔出一台定位器,实时获取目标位置。
2018年01月11日 08点01分 3
level 8
causeevery 楼主
(可能还未完待续)
2018年01月11日 08点01分 4
level 3
楼主是不是九型中的5w4型人格mbti中的intp
2018年01月18日 00点01分 5
我不知道自己是属于什么类型,也没有兴趣知道。
2018年01月18日 10点01分
@causeevery 哈哈,有个性
2018年01月18日 10点01分
回复 良不礼- :[呵呵]
2018年01月18日 11点01分
@causeevery 看来楼主是心理学的前辈呀,很想知道楼主的三观目前是什么样的
2018年01月18日 11点01分
level 3
反社会人格障碍者,4号人格的不健康层级,攻击型人格障碍者,8号人格的不健康层级,自恋型人格障碍者2号人格的不健康层级,不同的防御机制,衍生出不同的人格特征,还有另外七种人格障碍者也在游戏里设置出来仿制九型的模型设计也许会更有意思哦
2018年01月18日 11点01分 6
另外的人格特点我没有那么熟悉。
2018年01月18日 11点01分
很多人格障碍我发现也跟九型人格是对应的,1-强迫强制型,2-被动攻击型,3-自恋型,4-偏执狂型,5-?,6-?,7-反社会型,8-攻击型,9-?
2018年01月18日 11点01分
回复 causeevery :1号从“睿智的现实主者”到“惩罚性的报复者 2号从“不求回报的利他主义者”到“身心失调的受害者 3号从“真诚的人”到”变态的报复狂 4号从“富有灵感的创造者”到“自我毁灭的人 5号从“开创性的远见卓识者”到“崩溃的精神分裂患者
2018年01月18日 11点01分
回复 causeevery :6号从“勇敢的英雄”到“自残的受虐狂 7号从“入迷的鉴赏家”到“惊慌失措的歇斯底里患者 8号从“宽怀大度的心”到“暴力的毁灭者” 9号从“泰然自若的向导”到“自暴自弃的幽 每种高层状态与不健康状态
2018年01月18日 11点01分
level 7
[滑稽]有趣
2018年01月19日 06点01分 7
level 3
找到了
2018年02月17日 07点02分 8
然后跟星座还能对应上。1-处女座。2-?。3-射手座。4-双鱼座。5-摩羯座。6-?。7-水瓶座。8-狮子座。9-巨蟹座。
2018年02月21日 07点02分
@causeevery [滑稽]我就是9
2018年03月10日 14点03分
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