关于先后手的平衡我有一个大胆的想法
昆特牌吧
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level 6
我认为后手优势点本质在于,由于没有平卡输的压力,可以支配R1的节奏,根据自己手牌质量选择爆点与否或是留下key牌。而先手为了避免平卡输和亏两卡赢,就要一直保持高节奏,稍有不慎就会亏卡。
2018年01月10日 03点01分 1
level 6
之前也考虑过点数补偿方案,但第一具体点数难以协调,不同阵营和卡组的长短句能力其实不一样,其次从本质上没有改变先手在卡差上劣势的位置。
所以!
可以在R1五个回合后进行先手手转换(甚至还可以加入一次调度机会),后手变先手,需要连续打出两张牌。这个改动可以本质上扭转先手在卡差战略上的劣势,并对先后手在R1的策略给出更丰富的变化。
2018年01月10日 03点01分 2
level 6
对于先手,策略变成了只需要在前五回合亏一卡咬住对方的点数,五回合后就可以为所欲为,获得对局最终的主动权,可以追求平卡赢。
对于后手,前五回合要做的并不是跟上对面节奏,而是要做出最大点数,逼退对面,以求平卡赢(此时基本不可能),更多时候是赚两卡输。而第五回合第六回合连续两手也可以给对局带来更多可能性。
这种机制下,前五手的对决对于双方来说都很重要,后手要爆点,先手要追点。五回合后,后手可以调整自己策略,而先手拥有的是卡差优势。R1中先后手的策略会出现分化,而各有优势。
2018年01月10日 03点01分 3
level 7
间谍,召唤法阵[滑稽]
2018年01月10日 03点01分 4
满脑子都是健康操作…但其实只用26点换来了一卡优势,对于目前后手大间谍先手就要亏两卡来说,我认为还是平衡的,先手还是可以亏一卡赢下
2018年01月10日 03点01分
@说好了四年 先后手不能绝对平衡,还是要多试几套方案,取一个适中的,但关键蠢驴觉得先后手没影响,我们在这怎么yy都不如开个ptr测试一下来得稳
2018年01月10日 04点01分
level 7
主要要让后手也有风险,让后手不能那么随心所欲
2018年01月10日 03点01分 5
是的,补偿点数可以追,先后手转化就基本无解了[阴险]
2018年01月10日 03点01分
@说好了四年 我们自己想的方案没经过测试都有很多不可预料的状况,就像之前没人提出创造带来健康昆特
2018年01月10日 04点01分
@贴吧用户_0D8b795 是,这就是蠢驴测试服之开一天的后果[喷]
2018年01月10日 04点01分
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