激怒咒印的暴击伤害该怎么计算?
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level 10
忍者大师伤害型咒印有猛攻咒印和激怒咒印。
每当选择咒印的时候,总会很纠结,选什么好呢?有人说,猛攻,也有人说,激怒。
那么它们的机制是怎样呢?猛攻,加前两个回合25%面板攻击,激怒,暴击后,加后面两个回合30%暴击伤害。
因为激怒咒印必须暴击,所以我们假设每个回合都暴击。先说一些已知条件,就是这个游戏暴击伤害是不暴击伤害的150%。
首先,假设100万攻击,其他条件暂时忽略。
使用猛攻咒印,前两个回合攻击变成125万。三个回合总伤害为
(125+125+100)*1.5=525万
使用激怒咒印,第一回合伤害为150万,第二回合暴击伤害
加3
0%,即100*(50%
+3
0%),则伤害为180万,第三回合暴击伤害加60%,即100*(50%+30%+30%),则伤害为210万,总伤害为150+180+210=540万
这样子计算才符合激怒三回合伤害比猛攻三回合伤害高事实。
这里需要注意的是,暴击伤害增加30%是需要把这个暴击伤害的增加量添加进去计算,也就是100万攻击,第二回合伤害为180万,而不是150*(1+30%)=195万,也不是100+50*(1+30%)=165万。
2018年01月09日 12点01分 1
level 10
好帖,顶个。
2018年01月09日 13点01分 2
level 13
猛攻实在,铁打的两回合加攻击;激怒,需要暴击,还需要回合。个人觉得咒印精髓是主副百分比属性,套装属性搭配不同角色。
2018年01月09日 13点01分 3
猛攻通用性很强,激怒主要是初代用。
2018年01月09日 13点01分
回复 战斗暴龙兽◆ :这帖子不错,咒印分时段,前期用什么,后期用什么。个人觉得前期用猛攻,后期用激怒,
2018年01月10日 00点01分
@cywt蝎子 用什么全靠个人理解了,就像有些人玩鸣人,他们带激怒。我也有个三亿多的鸣人号,基本不出暴击,这我肯定不能带激怒的。
2018年01月10日 02点01分
这倒也是
2018年01月10日 04点01分
level 11
回合短猛攻!回合长且暴击有加成的就带暴击吗?????
2018年01月09日 13点01分 4
反正激怒我只推荐初代和佐助用,鼬和大野木都推荐猛攻。
2018年01月09日 13点01分
而且佐助前期也是推荐猛攻,到几亿后,猛攻不能秒了,再换成激怒。
2018年01月09日 13点01分
level 9
我的无用的激怒,感觉还好,不管打人还是打伤害,正准备主卡换三船,继续用激怒
2018年01月09日 15点01分 5
激怒这咒印,说白了看脸,初代和佐助暴击稳定一点,其他人的暴击不稳定,只要能出暴击,用激怒当然可以。
2018年01月09日 15点01分
回复 战斗暴龙兽◆ :无暴击真心不高,不过附带伤害暴击了也能加爆伤吧,我觉得三船应该能几乎百分百暴击
2018年01月09日 15点01分
@不忍123 对于这种爆发型的,我真心推荐猛攻,两回合搞死,何必拖到三回合。
2018年01月09日 15点01分
回复 战斗暴龙兽◆ :还有一点你要算是,猛攻一套12%的防御,激怒是10%的攻击
2018年01月09日 15点01分
level 10
技术贴
2018年01月09日 16点01分 6
水贴
2018年01月10日 02点01分
level 11
咒印镶石头是加攻击呢?还是加攻击百分比呢?主属性还是百分比好吧?
2018年01月09日 23点01分 7
主属性有加百分比的?主副吧?
2018年01月10日 00点01分
主副属性和增幅都是百分比好
2018年01月10日 02点01分
level 11
猛攻加的攻击是基础攻击还是面板攻击?
2018年01月10日 03点01分 8
面板
2018年01月10日 03点01分
level 11
回血百分之50的那个神器,就是依据第一回合攻击的百分之50回血的,之后的每回合回血都是第一回合攻击为依据,不会因为猛攻2回合而变化,所以带猛攻可以增加神器回血量,像鼬和大野木,三船这样的,总血量少,没有回复的,带猛攻很划算。
2018年01月10日 04点01分 9
回血神器我没有,所以我也不知道具体回血怎么回,但是你说根据第一回合攻击来定,我表示怀疑。要知道回血是开场就回,而通灵兽这种加攻击的,是在回血后才加上的,这样就相当于通灵兽加的攻击不是攻击了。
2018年01月10日 04点01分
而初代的回血是随动的,同样是回血,搞两个不同的机制很不正常。
2018年01月10日 04点01分
回复 战斗暴龙兽◆ :在回血神器回血前加的攻击状态才算,通灵兽是回血神器回血后加的攻击状态,初代回合波动那是因为自身有加攻和通灵兽加攻
2018年01月10日 05点01分
回复 战斗暴龙兽◆ :为啥我说回血神器是第一回合攻击,因为带回血神器回血量是一直不变的,到7,8回合了,回血量还是那么多,它的机制估计就是开场给你一个回血状态,持续无限回合
2018年01月10日 05点01分
level 11
不过后期,战力差不多,只要不是碾压,回血量都很惊人,特别是副鸣人的和主鸣人的,不秒可能就打不死,这时候带激怒收益才最大。晓的暴击来源光环卡,由于连怒的原因,暴击率比其他两稍微低,但群雄暴击率不低啊,达鲁以暴击,我爱罗暴击,简直上天,又有人说上他俩,增伤就少好多,但我想说三船和大野木技能为啥有双残暴,你玩个三船追求攻击高,上自来也和四代,又说暴击率低,还让其他玩不
2018年01月10日 04点01分 10
达鲁伊和我爱罗,可以拿少年三国志来比较一下,对应的这两个角色,后面基本没人带了,大野木说肉,其实也不算肉,回合越久越容易翻车。
2018年01月10日 04点01分
回复 战斗暴龙兽◆ :你还真以为大后期三船一刀秒啊,如果你主3船副大野木,副的大野木打不死别人后排,会被控死的,我区45亿战力俩大佬,一个佐助和三船,另一个兜和鼬,佐助和三船被硬生生打成佐助和初代组合了
2018年01月10日 05点01分
回复 战斗暴龙兽◆ :群雄打的是2回合和3回合,没有达鲁以,3船被先手减怒后是连不了技能的,再说这游戏还没到长回合战斗,基本就3,4回合结束战斗
2018年01月10日 05点01分
level 11
玩群雄的都是被三船惯出来的,都想着一回合秒别人,真正大后期,别人是不怕你一回合秒的,就怕叠残暴,叠高了,然后一个大秒掉
2018年01月10日 04点01分 11
这个还可以叠两个回合吗,就是大野木两连大以后第三回合加70伤害吗。
2018年01月10日 06点01分
还是不管怎么样只能加35
2018年01月10日 06点01分
@起个啥名好呢38 可以,可能不止70哦,
2018年01月10日 06点01分
回复 冇莳噷卛 :那这么说理想化一点大野木加三船最高能叠到150的伤害吗
2018年01月10日 07点01分
level 11
总体上,我还是认为大野木才是群雄真核,三船就一副卡,晓和木叶一样,鼬和初代才是真核,新出的卡只能当做副卡或二核,除非以后出金卡
2018年01月10日 04点01分 12
大神,请问鼬神后期该怎么玩?
2018年01月10日 06点01分
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搞基搞鸭搞完
:鼬带猛攻,光环带增伤,把阿飞换硅胶,贴吧里有一个大佬叫在下头很硬,他就单核鼬,伤害爆炸,防3船就副硅胶带坚韧,鼬放后排,没3船就鼬一号位,当鼬上千万攻击就副兜,脸好,兜出状态,对方吃鳖。话说,玩晓的不是一直在玩脸吗,哈哈
2018年01月10日 07点01分
我觉得大野木副卡清兵解状态,无或三船主卡好,我现在主无副大野木,11亿战,基本上越战打其他阵容55开,个别时候会被连续无敌,我方先手也控不住的佐助越战
2018年01月10日 07点01分
@不忍123 也行
2018年01月10日 07点01分
level 5

2018年01月10日 06点01分 13
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