level 12
游戏主菜单—>选项—>图像—>高动态范围处理(把该项的勾选去掉)
高动态范围处理俗称HDR也有叫体积光的
显卡驱动和很多游戏的HDR配合不默契(尤其是新驱动碰到老游戏的时候)
会造成表面贴图发白发黑发灰闪烁。。。
为此就更换驱动版本没意思
HDR开不开的视觉效果差异很小
关闭或降低HDR等级最省事
2018年01月07日 03点01分
, 而人类的眼睛所能看到的范围是
左右,但是一般的显示器,照相机能表示的只有256种不同的亮度。但是我们可以多拍几张照片,2张,3张……甚至几十张,这些照片的曝光依次增大,很多朋友应该可以想到,随着照片曝光的增大,照片会依次变亮,换一种角度,照片所表示的细节会由亮处向暗处改变。根据上面的原理,如果我们将照相机拍摄的很多张图片合成,结果图片的数量级一般为
甚至更多。这样问题就出现了,
或者更高数量级的亮度只能存在电脑里,而一般的显示器只能表示
个亮度数量级,用256个数字来模拟
所能表示的信息,这种模拟的方法就是HDR技术核心内容之一,学名叫Tone-Mapping(色调映射)[1] 。用Tone-mapping压缩以后,我们所合成的HDR影像就能很好地在显示器上显示了,能给人以震撼人心的效果。