魔法门10 一些怪物都是雪花点
魔法门吧
全部回复
仅看楼主
level 12
xiake98105 楼主
元素熔炉的刺客,影龙以及图片的怪物都是雪花点,请问是哪里的设置啊,我设置全都一个个试了一遍都没用
2018年01月07日 02点01分 1
level 8
游戏主菜单—>选项—>图像—>高动态范围处理(把该项的勾选去掉)
高动态范围处理俗称HDR也有叫体积光的
显卡驱动和很多游戏的HDR配合不默契(尤其是新驱动碰到老游戏的时候)
会造成表面贴图发白发黑发灰闪烁。。。
为此就更换驱动版本没意思
HDR开不开的视觉效果差异很小
关闭或降低HDR等级最省事
2018年01月07日 03点01分 2
开始勾选高动态范围处理的时候是一个个闪烁的黑方块,后来查了下去掉这个勾选就变成图片里的样子了[黑线],我也觉得是显卡的问题就是没找到选项在哪
2018年01月07日 03点01分
@xiake98105 你主楼的图像显示是正常的,暗影军团的怪物色调偏暗且都发光,猜测游戏美工就是这么设计的,其他种族就不这样
2018年01月07日 03点01分
@xiake98105 如果HDR能正常工作,估计贴图会柔和自然些。我也只是猜测,因为我的HDR打开后也是闪烁的方块,只能关闭
2018年01月07日 03点01分
level 1
我的也有,估计是bug
2018年01月14日 05点01分 5
应该是显卡驱动问题
2018年01月14日 09点01分
level 1
我靠,我一直以为原来就是这样...........
2018年01月20日 09点01分 6
level 6
什么显卡?
2018年01月20日 18点01分 7
1080ti
2018年01月21日 01点01分
@xiake98105 AMD的没这问题。。。。。。。。。。
2018年01月28日 18点01分
@xiake98105 不过两个都在hdr上缩水了[怒]
2018年01月28日 18点01分
@thusvside 我的amd有问题,上述怪物周身有一层红色的赛亚人光环
2018年02月22日 21点02分
level 1
我也一样已经关闭动态(HDR),还是雪花
2018年01月24日 00点01分 8
level 6
转自百度----高动态光照渲染 条目
HDR,为高动态范围的简称,何为高动态范围,举例说明:现实真正存在的亮度差,即最亮的物体亮度,和最暗的物体亮度之比为
, 而人类的眼睛所能看到的范围是
左右,但是一般的显示器,照相机能表示的只有256种不同的亮度。但是我们可以多拍几张照片,2张,3张……甚至几十张,这些照片的曝光依次增大,很多朋友应该可以想到,随着照片曝光的增大,照片会依次变亮,换一种角度,照片所表示的细节会由亮处向暗处改变。根据上面的原理,如果我们将照相机拍摄的很多张图片合成,结果图片的数量级一般为
甚至更多。这样问题就出现了,
或者更高数量级的亮度只能存在电脑里,而一般的显示器只能表示
个亮度数量级,用256个数字来模拟
所能表示的信息,这种模拟的方法就是HDR技术核心内容之一,学名叫Tone-Mapping(色调映射)[1] 。用Tone-mapping压缩以后,我们所合成的HDR影像就能很好地在显示器上显示了,能给人以震撼人心的效果。
2018年01月28日 18点01分 9
level 8
我的750ti升级到一月的最新驱动后,比你这个还严重的厉害,基本就是闪烁的光点人。如果开hdr那就变成没有人形闪烁不停的的光球
2018年02月20日 12点02分 10
level 1
GTX960 也有同样问题
2018年03月26日 19点03分 11
level 1
按照2楼的说法,我的已经关了,还是那样
2020年12月16日 00点12分 12
level 11
显卡驱动问题,加载的是集显
navida显卡需要在驱动程序里设置下使用显卡加速
2020年12月17日 10点12分 13
我N卡2060独显也有这问题,老机子GT630的显卡反而没这毛病
2021年03月07日 19点03分
level 4
我一直以为游戏设计就是这样[笑眼]
2021年03月04日 08点03分 14
1