level 8
想学一款渲染器, 但好蒙啊, 什么VRay, OC渲染, 阿诺德, keyshot, 等等吧,
maxwell render据说这个是目前唯一一款可以渲染出和照片一样场景的渲染器,
当然金钱时间这个我都没有, 所以maxwell暂时不学.
根据上面的几个渲染器, 有没有人能详细的解说一下啊,
结合渲染时间, 渲染效果以及适用范围(适用范围不一样有时会用不同效果器所以这个要说一下),
综合对比一下, 我想找一个更适合自已的, 本人更喜欢渲染出真实的光感和效果, 就是很自然的那种渲染感觉.
(新手语言表达不好, 不好意思)
先谢谢大家了.
2018年01月05日 09点01分
1
level 1
你想用CPU ARNOLD 想用GPU RedShift 只是作为爱好 OC
2018年01月05日 09点01分
2
http
![[咦]](/static/emoticons/u54a6.png)
s://greyscalegorilla.com
![[咦]](/static/emoticons/u54a6.png)
/2017/08/
![[咦]](/static/emoticons/u54a6.png)
what-renderer-should-i-use-in-cinema-4d
![[不高兴]](/static/emoticons/u4e0du9ad8u5174.png)
/
2018年01月05日 09点01分
@Chris◆K 我看有人说光线渲染走的是CPU渲染,即时渲染走的才是GPU,那我就有个问题了,即然redshift是GUP渲染,那么在计算光线时redshift也是GUP来做吗? 还是说只有一部分走GPU更多还是走CPU
2018年01月05日 15点01分
@cggmmgmm 你纠结这些一点用处都没有 照片级渲染靠的是打光模型和贴图 靠的不是渲染器谢谢 模型和贴图吊 你放到什么渲染器里都吊
2018年01月06日 07点01分
@cggmmgmm 至少以我现在的水平 还远远达不到渲染器的瓶颈
2018年01月06日 07点01分
level 8
我研究了一年多
告诉楼主经验
去学rs,目前的2.5.48版本很稳定,比oc稳定。速度快,效果很不错
其次是oc,教程很多
自带的别学了,有一个硬伤,不能实时预览,根本不知道灯光打的到如何
另外oc相对rs速度慢一点,特别是玻璃的渲染,效果比rs好一点。但是里面有很多细节,需要大量的时间摸索
渲染器重要的是打光,和对材质的理解
2018年01月06日 22点01分
7
C4D可以实时预览,跟渲染差别不大,如果你要精确看到最终结果,可以区域渲染,快捷键alt+r。 感觉比RS或OC需要另外弄个窗口预览方便。 当然不方便之处在于速度,特别是开全局光后,区域渲染速度略慢
2018年01月07日 11点01分
@xiaorong981 开全局光, 加上环境, 我现在不想深研究C4D的渲染就是因为太慢了, 等不起啊, 我是个新手, 需要试很多参数,等不起啊.
2018年01月08日 02点01分
level 8
还有一点,在c4d平台,要把自带的纹理搞清楚
比如rs渲染器这种,可以用自带的纹理的
2018年01月06日 22点01分
8