关于忍者的优缺点
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level 9
绘绘丶
楼主
最近有人给我吐槽说忍者辣鸡 搬个砖都不好搬技能百分比低的不行什么的,然后一传十十传百我的群里就都说忍者辣鸡了
虽然不想再理这些不懂装懂的,不过还是发个帖子专门说说吧,自己大女儿被说的一无是处还是挺让人生气的
2018年01月04日 01点01分
1
level 9
绘绘丶
楼主
这是个顺带纠正一些萌新对忍者看法的帖子,所以我先说优点
2018年01月04日 02点01分
2
绘绘丶
似乎大家对下水道的定义有这很大的偏见,认为下水道职业都是伤害低,技能形态差的,其实不然,一个职业是不是下水道,在他装备成型之前看伤害,装备毕业,附魔打造细节搞定之后看技能形态,还有这个职业对当前主流副本的适应度
2018年01月04日 02点01分
BBQ健康
順便問一下➕15的思維彼岸好還是+15聖耀好
2018年10月02日 02点10分
坏人鬼令
@BBQ健康
你都没有不是吗
2018年10月20日 02点10分
BBQ健康
回复 坏人鬼令 :兩把武器都有了 再糾結打造哪個
2018年10月20日 08点10分
level 9
绘绘丶
楼主
首先说一个技能,残影术,,这可以说是全职业最强最强的柔滑技能了,它不仅可以让我们柔掉上一个技能强制释放下一个技能,而且还会召唤一个分身,继续释放你上一个技能剩余部分,这可以说是忍者的灵魂技能,没了这个技能忍者整个输出体系全部崩坏
2018年01月04日 02点01分
3
绘绘丶
很多萌新认为忍者技能演出时间长容易被打断,多半就是不会用这个技能,其实忍者是非常不容易被打断技能的,因为残影术可以代替我们,释放出一整套的技能,上一次打卢克的时候,和我一队的奶爸给我说明明卡还玩这个职业,我说我不卡,他问我那我还到处跑不放技能。其实我都放完了一整套,在躲卢克的技能
2018年01月04日 02点01分
绘绘丶
@绘绘丶
忍者放技能大多都要结印 残影术可以代替忍者结印,而且打爆发的时候技能虽然要结印可是两个替身术的控制时间完全可以弥补结印要花费的时间,不打爆发,清理小怪的时候,放的小技能。。完全可以不结印啊。又不是强迫症
2018年01月04日 02点01分
level 9
绘绘丶
楼主
忍者输出体系特殊 这个职业并非单一技能演出,要爆发就是一整套,所有技能同时释放且单独演出,这里就要提一下忍者另一个技能 六道轮回 这个技能能复制忍者在开启六道轮回后的前六个技能,只有觉醒和飞燕手里剑不在六道复制范围内,所以忍者一套可以理解为两套,一个12个技能同时释放单独演出 这导致了忍者的输出能力是超过了绝大部分职业的,说实话,我自己的忍者打卢克,二阶段没有遇到过任何一个人DPS是超过了我的,当然,我也没有遇到过可以1拖卢克的大佬。
2018年01月04日 02点01分
4
绘绘丶
至于忍者技能比例低下 这是实话,不过在各多个BUFF支撑下,其实伤害还是不错的,而且忍者不适合单技能演出而是多个技能同时释放,所以这个问题其实是不存在的,不是忍者下水道的理由,试想,一个红眼或者剑魂瞬间释放所有输出技能并且这些技能单独演出,那么他的爆发该高到什么地步?
2018年01月04日 02点01分
绘绘丶
@绘绘丶
而且忍者的输出技能CD不算长,在BUFF的加持下还要减大量CD,所以忍者有着相当优秀的技能循环
2018年01月04日 02点01分
level 9
绘绘丶
楼主
还有一个问题,那就是忍者卡,组队 队友看不见怪
这个问题我非常不想回答 合得起天空 买得起附魔,就不能买个好点的显卡 去个好点的网吧么。
2018年01月04日 02点01分
5
绘绘丶
菜单里有调整队友技能透明度的选项,明知道忍者技能特效多,还不关,这能怨谁?
2018年01月04日 02点01分
双鱼双鱼双-
@绘绘丶
卡,但好看
2018年01月04日 17点01分
热情的Greg
@双鱼双鱼双-
修炼场刷新技能,和六道同时放大蛇玩
2018年01月07日 12点01分
小林蜀黍✨
我老早以前刷图就把队友技能透明调满了... 自己的技能都开的50透明
2018年01月10日 01点01分
level 9
绘绘丶
楼主
小结一下 忍者的输出能力优秀,技能循环能力优秀,全技能瞬间脱手释放。作为一个纯输出定位的角色,这些优点,已经很好了
2018年01月04日 02点01分
6
level 11
落花🌸有异
土豪眼里没有下水道
2018年01月04日 02点01分
7
level 9
绘绘丶
楼主
补充一下,忍者是全职业里最契合CD套的职业,至少在我了解的职业里,没有之一,六道轮回的特殊性让忍者可以穿CD套本体一套切换输出装解开六道,而其余职业如斗萝红眼只能用于减2觉 1觉得CD
忍者的技能循环已经很好了,再搭配CD套,在卢克团本里,可以做到每个绿名 BOSS 都能保证最高爆发
2018年01月04日 02点01分
8
绘绘丶
再补充,忍者有着替身 飞燕 45 一觉这四个无敌技能,应该是全职业里无敌技能较多的职业了
2018年01月04日 03点01分
Athena😈
回复 王肇磊 :请问你的残影够吗?
2018年01月04日 06点01分
红胖姥姥
@绘绘丶
剑帝表示不服,璎珞,樱花节,一二觉,大十字。
2018年01月04日 09点01分
绘绘丶
@红胖姥姥
我不是对所有职业都了解的,只是我了解的职业中那么契合CD套的职业就只有忍者了,因为忍者用CD套可以让主要输出技能也就是传统六招全部得到CD套的冷却缩减收益而且伤害并不会变低多少
2018年01月04日 09点01分
level 9
绘绘丶
楼主
说了优点,那么来说说缺点 我刚刚说过,定位一个下水道,是在他装备成型之前看伤害,装备毕业附魔完美打造高的情况下看形态 还有这个职业对当前主流副本的适应度
这里也不得不提起残影术和六道轮回,可谓成也萧何败萧何,这两个技能给忍者带来了充足的便利和职业特色,也带来了很大打职业缺陷,忍者不比元素,红眼,这个职业打爆发必须全技能同时释放,不留技能。一旦空技能,收的住就是空半套,收不住就是空一套。这样会带来长达30秒不能爆发的尴尬情景,而且忍者技能演出时间较长而且没有长时间控制,所以很容易技能不能完全命中。技能全脱手,代表了有些时候这些技能反倒成了让自己砸复活币的罪魁祸首,比如艾格斯尼开眼,上山时打完了字马蹄卡起身蛇的毒雾还没散。
还有就是忍者的觉醒可以说全职业垫底,一觉充当了聚怪 打BOSS时补一下伤害 二觉则基本是用来打连击的尴尬地位,输出最高的技能是80级的技能(不过这个倒是给忍者带来了技能循环快的好处)
忍者的每一个技能单独评论都不算好,经常空的大苦无,磨磨唧唧的盘子 蛇 和鸟,这给人一种忍者修炼场MAX但是实战伤害远不如修炼场的尴尬处境,在安图恩这种怪物动不动就无敌乱飞,而且输出时间偏短的副本里,下水道可以说名至实归,我都是卢克C了,和朋友组队暴走,他来个擎天剑魂C来,我的DPS经常抢不过他。
至于卢克,忍者要不用CD套,在暗之圣殿或光之圣殿里,会出现CD不够,打了绿名就没技能打BOSS,留技能打BOSS,绿名就没法处理的尴尬问题 而且一阶段,抢DPS非常不容易
2018年01月04日 02点01分
9
绘绘丶
而且忍者技能的暗炎残星是个相当**的技能,这个技能带来了相当不错的伤害提升收益,也让忍者的技能变得繁琐,打爆发之前必须标记到3阶段,不然伤害会低一大截
2018年01月04日 03点01分
绘绘丶
而且忍者可以说是全职业最脆的职业之一,我每次爆发完,没二觉在手,我就想着躲技能。因为没有奶爸奶爸的守护BUFF,基本上就是一碰就残,甚至直接就得砸复活币。不过高增幅下这个问题也不是很大 233
2018年01月04日 03点01分
level 9
绘绘丶
楼主
总结一下就是 忍者虽然有着全职业超一线的输出能力,但是很难打全且容易全部空掉,虽然无敌技能很多,但是自己很容易死,没有控制且输出时间较长。需要频繁切CD套输出装,打爆发需要前置技能,较为繁琐,12觉地位低下,对副本的适应性偏低,有些副本真的不好打但有的副本能打的很舒服。在大家都是秒秒秒的情况下DPS不忍直视(这条就是**用的可无视),对于某些真的较为卡的玩家来说,严重影响其游戏体验
2018年01月04日 03点01分
10
level 9
绘绘丶
楼主
不过转念一想 这些缺点,都是可以弥补的,虽然技能演出时间长,容易空,但是有手法或者有一个稳定控制,忍者就是绝对的输出机器,伤害高的看不懂。 虽然自身比较脆 但是有很多的控制,其实也不容易死 虽然切换CD装很频繁有点麻烦,但是熟练副本了之后对于这个完全不用担心,每个绿名 BOSS都是一整套简直不要太爽 由于伤害最高的技能是80级的,导致了技能循环非常快 在残影术等级高 手里有爆炎的时候 完全可以平地飞燕,立马用替身柔滑掉接下来的飞天无敌动作,接下一整套技能,虽然是爆发只能一整套,不能留技能,但是全技能脱手,没有站桩技能,不会出现技能放着放着就死了的情况
2018年01月04日 03点01分
11
绘绘丶
虽然对副本是适应性差,但是最新的卢克副本乃至魔兽副本,忍者都能非常完美的发挥。
2018年01月04日 03点01分
绘绘丶
说错了,是忍者虽然脆,但是有很多的无敌技能,所以其实不容易死
2018年01月04日 09点01分
钢铁奶牛🌚
@绘绘丶
你忘了。忍者魔兽副本一线的呦
2018年01月05日 01点01分
绘绘丶
@钢铁奶牛🌚
那是因为魔兽副本特别适合忍者的输出模式。随着时间的推移忍者的输出会越来越高,因为她技能循环的比其他职业快的多
2018年01月05日 05点01分
level 12
戏猪猴的老子😳
忍者地核还用解释吗?希望我的楼层策划能看见。然后给忍者全技能提升50%伤害。实在不行给个魔道的电塔啊!我们不主C了。我要去控制
2018年01月04日 03点01分
13
绘绘丶
不可能,忍者伤害已经很高了,在大幅度提升那不科学,电塔的长时间控制下,输出墨迹也完美解决了,给个超长时间控制也不太可能,而且之后飞燕也能控了,其实也不错啦
2018年01月04日 03点01分
未明爱喝格瓦斯
@绘绘丶
有个视频说8.22改版飞燕控制只能是本体,残影无控制效果。。没啥大用吧
2018年01月11日 23点01分
戏猪猴的老子😳
@未明爱喝格瓦斯
怎么叫没用!你看现在的飞燕有几率控制的怪物好几个小时都不成问题
等改版就成了稳定控制了
还说有问题?
2018年01月11日 23点01分
绘绘丶
@未明爱喝格瓦斯
改版了之后要稳定控还不容易,六道替身起手 解开六道就飞燕,双替身接飞燕,衔接时间已经不错了
2018年01月12日 00点01分
level 13
Cheol℉
昨晚也遇到一个各种说忍者不是的(简单来说就是自己不会玩)我也没怼 就看着他卖萌 再补充一下 忍者的缺点:有时候会卡墙 卡残影等(不知道是不是我自己的问题)
2018年01月04日 03点01分
14
绘绘丶
残影打到一半就不动了,我只在新深渊随机到蓝色魔女的时候放盘子遇到过,卡墙我到没遇到过。
2018年01月04日 03点01分
FordXv
卡墙显然是甩飞燕的时候在奇怪的位置扯了残影
请自备弧光闪
2018年01月04日 05点01分
我才是火影啊💫
残影好像也能被打晕
碰到好多次了
2018年01月04日 09点01分
钢铁奶牛🌚
@绘绘丶
残影会被晕。被控。被晕被控后它代替咱们放的技能就没了。。
2018年01月05日 01点01分
level 9
绘绘丶
楼主
总体来说,你如果选择养这个职业,我可以很中肯的告诉你,你的每一个投入,都有非常不错的回报,无论你的投入是金钱方面,还是时间方面,这个职业上手较难,精通较为容易,其实就是滚键盘,但是可玩性非常高,我都深渊毕业了,让朋友用我的号虚弱刷深渊还是会死。,我装备没毕业的之后,明明伤害没有增长,但是随着我手法,对这个职业的认知越来越深入,我的伤害居然也在提高。这个职业就是这样的,装备好不代表能打出高伤害,而且怎么玩也不会腻,对比女机械,瞎子这种我玩着玩着就睡着了,刺客这种我得摸索很久才能掌握而且也不敢说很精通的职业来说,这个职业给我带来的乐趣是最大的。我不推荐把忍者当小号玩,是因为这个职业一知半解的情况,你很容易死而且打不出能打出来的伤害。但如果真的不喜欢这种特殊的输出模式,我也不强求,因为DNF还有很多很多好玩的职业 剑魂 剑皇 刺客 漫游 红眼 斗萝 元素,都是我觉得很有意思而且肯用心去玩的职业,下不下水道,很可能是不玩这个职业的人对这个职业的一知半解所导致的的错误评价,只有自己亲手去摸索,你才回得到应有的乐趣,我自己在才玩DNF的时候,一眼看上了忍者,的确,才开始的时候,玩着很头疼,但是当我慢慢掌握,独自摸索了之后,来到了贴吧,发现我还有很多不知道的操作,我进一步的研究,从一身异界到现在的B套恍惚荒古,这个职业给我带来的乐趣,一直都是其他职业所给不了的
忍者奇奇怪怪的套路有很多,最为知名的就是飞鼠强杀马蹄卡。虽然相对剑魂流心强杀,红眼血爆强杀,剑皇元素觉醒强杀要难许 ,但我相信,你在慢慢摸索,慢慢掌握了之后,当你第一次飞鼠强杀马蹄卡的时候,当你有一天走进卢克团,同样装备打出了其他职业远远比不上的输出之后,看他们发出的,哇,你是我见过的最强的不知火 不知火那么强的吗?这样的感慨时,你的满足感,成就感,兴奋感,绝对不比其他职业低
2018年01月04日 03点01分
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绘绘丶
。。不知不觉就兴奋起来了发了那么多,本来只是想做一个简单的科普纠正一下外界对忍者的错误认知的。。
2018年01月04日 03点01分
Cheol℉
@绘绘丶
我不知道我在这个帖子发那么多评论会不会影响你的思路 但是作为爱忍之人~ 我真的忍不住说上几句
2018年01月04日 03点01分
绘绘丶
@Cheol℉
没事的你说呗,我说的都是我玩了那么久慢慢总结出来的,不是想发个帖子然后现想的
2018年01月04日 03点01分
thg1901901
@绘绘丶
现在还能飞鼠秒一字杀火山吗,5.25之后就没玩了
2018年10月20日 01点10分
level 13
Cheol℉
忍者下水道的由来不仅有对忍者一知半解的错误评价 也有一帮无脑跟风的人 他们只记得也只会上挑+炎天道
2018年01月04日 03点01分
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