逆水寒有个硬伤不改掉这个设定必死。
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level 8
否则什么画面收费模式都没用。
2018年01月03日 08点01分 1
level 9
说一下,讨论一番,三er走开先[滑稽]
2018年01月03日 09点01分 2
level 1
你倒是说啊
2018年01月03日 09点01分 3
level 14
有话快说
2018年01月03日 09点01分 4
level 8
逆水寒作为一个武侠游戏,技能光效很辣鸡,动作很僵硬,无异于挂羊头卖狗肉。
我认为做成玄幻题材好的多。
2018年01月03日 09点01分 6
level 3
二测重点好像就是技能、技能特效和打击手感吧,一测多数玩家对这个不满
2018年01月03日 09点01分 7
level 14
武侠就不能光怪陆离?[呵呵]
2018年01月03日 11点01分 9
level 13
玩法要创新啊
2018年01月03日 11点01分 10
level 1
听说没有动作模式的时候挺失望的,都什么年代了,网易又不是做不出来,不知道怎么想的[睡觉]
2018年01月03日 12点01分 11
level 9
武侠游戏,特效就应该减少光效,多来点剑影或者灰尘之类的比较好,1是比较真实,2人多了不遮眼睛3光会影响周围物体的颜色,引擎不好根本表现不出现实应有的效果,表现出来了也许玩家电脑受不了。所以。
2018年01月03日 14点01分 12
level 8
自动寻路?
2018年01月03日 14点01分 13
level 13
首先一定不能搞所谓“2.5D”这种东西了,2018年了,真不能的。
其次技能和人物动作要重新做,不过这方面没有第一条那样重要。
最后[滑稽]
2018年01月03日 15点01分 14
装备系统要改的,这本来是给道具收费的情况准备的。现在要中途换成时间收费,很多东西都要改,策划叶弄舟姿态挺低的
2018年01月03日 15点01分
他还呼吁各个武侠游戏玩家不要互相撕,应该和谐共处,然后被三蛙去狂骂蹭剑三热度……
2018年01月03日 15点01分
这个是倩女幽魂的武器系统,直接拿的。据说是为了一侧看起来是那么回事
2018年01月04日 01点01分
回复 皇家咸鱼º :天刀刚开始策划日比可他妈可爱了[汗]鬼知道这个叶弄舟不是下一个黄日比,网易还是先观望吧,论扑街能力网易也是一流的
2018年01月05日 02点01分
level 1
能不能高级玩家再开放高难动作?再禁止自动寻路,新玩家,手残玩家就是要简单,就是要寻路,雷火之前的道具游戏倩女幽魂,为什么火?为什么女玩家多?就是因为新玩家好上手。
2018年01月05日 02点01分 16
level 4
有句话不知当讲不当讲~~~
地图为什么不是无缝?为什么会有空气墙?为什么传送是直接后台读@图?远景为什么依旧是贴图?为什么还会有自动寻路?先把这些解决了在看。
2018年01月05日 16点01分 17
不是无缝还行 空气墙多不能接受
2018年01月05日 17点01分
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