【赤潮1.3】符文的选择深度解析
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【赤潮1.3】符文的选择深度解析
作者:蝎子啊啊啊
符文玄妙其实可以影响战局绝大多数的发展。可是大家开始都只盲目的追求追猎者追求射程的优势,其实这也怪我们的策划大大们!为什么呢,因为他为了公平公开了玩家们的符文和卡组在对局结束后就能点击查看。而排名靠前的人肯定有自己的理解与打法从而选择了某些符文。像追猎者的流行应该是源于德莱琪吧~~~(虽然那个时期蝎子我还没玩这个游戏但是道听途说不少德莱琪的人族特别凶猛---追猎警戒时间全能摩托加工程机)是的知道他当时卡组的人也应该知道他的卡组大部分输出兵种都是远程单位,选择追猎者是无可厚非的。从而引导了大部分们玩家借鉴学习或者想拉近对抗时的射程,其实我想说的是这样无脑追风是不好的,人家人族有警戒你神族妖族有警戒吗?就算没警戒人家还有工程机。你神族妖族有办法吗?所以我想帮助新进的玩家或者找不到好打法的同学们深入理解一波符文这个玄幻世界!顺便带些思路给大家。
废话那么也该进入正题了,今天介绍的主要是中间的大符文解析!小符文呢除非是大符文有需要的顺便带下,其他的就不一一介绍了不然我怕篇幅太长蘑菇杀了我。符文的功能性我都拿7级来说,因为大家买符文不都是奔着满级而去的!到了满级才能突出符文的特性!
当前主流符文:追猎者、监工、矿主、守财奴。
追猎者:增加射程最高增加到15.8%
(和名字一样追猎带了这个符文就能让远程兵种远远的猎杀那些近战单位。)
推荐种族:人族 次推马龙流神族
人族内战时不推荐追猎者,因为大家射程都不近就算加了这15.8%也就稍微占点先手,但是人家量比你多时候这一下先手是可忽略不计的.用于打神族妖族是非常好的.因为神族妖族的从基础单位开始就天生劣势于人族.加上这15.8%的射程优势可以占到很大的便宜很多时候你打了人家2下,别人才能开始打你1下.这是非常舒服的从基础单位就占到便宜你的经济和科技就能领先建立到不小的优势!
神族马龙流也非常适合追猎者,因为马龙的输出是毁天灭地的,而且马龙射程远,在增加这个15.8%是不是在别人摸到你之前就给别人毁灭性的伤害!
监工:每分钟增加灵韵最高到500
推荐:人神妖
这个符文呢就比较通用了!配合灵韵加速的270适合于打中后期的打法这个跳钱可以让你在憋钱时更快跳到你要购买的兵种!来算笔帐每5回合跳500+270=770,可以跳9次总共跳6750灵韵.一般憋东西的时间是中期吧,10回合后,1回合才360灵韵1轮下来就是1080,这个时候你跳了1下750不就将近跳了快一倍的钱,在憋东西的时候你突然跳了差不多1倍的钱,就算你们憋一样的东西不也将近快了一倍的钱可以比别人早出,越往后量越多,后期单位一般都是有范围高功伤害的(你要憋没伤害的我也没办法了)这优势不就越来越大了吗.
矿主:开局入场初始灵韵1050
推荐:妖族
这个符文是一看就知道打前期用的了!为什么最适合妖族的呢.因为妖族有个最大的优势是献祭,返还90%的灵韵,然后妖族的前期单位一般是献祭的,也就是说卖掉了,945的灵韵领先还是在的.而其他的种族不可能爆满单位的前期兵种,因为满了也要卖了,然后卖了之后就亏了.
守财奴:开局入场初始金币150
推荐:人神
这个符文比较特殊了因为他并不是给我们灵韵和兵种压制用的,金币是用于释放技能的,等于是让我们用技能来建立优势的,当前版本呢,人族用于放空降早早的放出空降后里面的重装坦克对于前期的兵种来说是毁灭性的非常难处理,在加上守财奴的等级高可用在别人连指挥官技能都没好的情况就放出,连用种族技能来处理都不行!神族的恒金塔也是如此.拥有此符文的人在当前版本是非常令人厌恶的,因为他们枪中立资源真的是档都档不住.
这些符文也是蝎子我都有的.犹豫我玩的晚没时间的沉淀与积累所以没经济买更多的符文.不过其他符文都有自己的一套理解与想法构思.现在也来聊聊.
深渊金属:机械单位受到伤害减少20%
推荐:人族
众所皆知的人族的机械单位是三个种族中最多的。所以收益最高,配合上另外两个减伤防御符文有49.2%的减伤,将近50%!这不是非常恐怖的事吗,强行让人族的机械单位变成了坦克!所以说这也是人族内战的王道符文!为什么不用追猎者内战的原因!那点射程有让机械单位变又肉又有输出的怪物还有用吗!
幽灵皮肤:生物单位受到伤害减少20%
推荐:妖族 神族
妖族的大部分兵种是生物单位,神族的主战后期单位青龙,祥龙,马龙还有很多前中期单位也都是生物单位所以收益是非常大的!一样能减少49.2%的伤害,让本身是肉的单位肉的更不可理喻,比如蛮牛这种破盾还会回血的(妖族还有其他生物单位也是因为种族天赋原因自带回血的)在或者马龙象先锋这种输出不低的生物单位在有了这49%免伤不就变成了一个有输出的坦克!
赏金猎人:每分钟额外获得45金币
推荐:人神妖
这个符文需要配合技能减耗,南瓜味糖果(就是次级赏金猎人)配合这些符文,就能无限扔前期小技能建立优势了,因为符文你有源源不断的金币,在加上你配合技能全歼了对面获得的金币.你的技能真的可谓连绵不绝的烦,让对面绝望.人族轰炸,神族量子推进,妖族狂热血脉.方便与前期建立优势
战术大师:指挥官技能消耗减少20%
推荐:人神妖
这个符文和战术大师一样是配合技能减耗,南瓜味糖果(就是次级赏金猎人)配合这些符文和赏金猎人不一样,适合中后期丢技能,而且不局限于小技能,连大技能也受益,试想决战前比别人多放1.2个大技能,是不是可以逆转胜?!
码了好多字,全部符文介绍完毕,是不是从中获得了很多思路!和决定今后的走向呢!总之希望给大家更多思路而不是局限性的打法.赤潮是款拥有很多变化玩法的游戏!希望大家游戏愉快!
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贴吧禁带节奏,直播两字必须隔开啊~
2018年01月02日 23点01分 1
level 7
为什么深渊金属比机械生命好?
2018年01月03日 00点01分 2
一个高级符文,一个蓝色符文,没可比性
2018年01月03日 03点01分
回复 日月日月624 :呃,那为什么减伤的比生命的好?
2018年01月03日 03点01分
level 11
4级战术大师一局可以两颗核弹
2018年01月04日 03点01分 5
战术大师建议和技能减耗一起用,因为百分比属性的收益都是随着数值增长而指数变化的。
2018年01月05日 10点01分
level 10
不是闪电弹道的单位都比较吃追猎,因为子弹还在飞的时候单位死了就没效果了。追猎能不能让风暴巨神更远的发射火箭也不太清楚,如果能,还是很有必要的。
可以拿铁鸡和鲸鱼反复对练,追猎刚好能拉开仇恨范围,没追猎的一方会吃大亏。
战术大师和技能减耗一起用相当于金币多了43%左右。配合轰炸、铁处女减消耗可以把这个比例拉升到70%-97%,只是技能选择会十分狭窄。
赏金猎人目前看来可以分解,被战术大师完爆。
监工马龙必然打不过追猎马龙,因为五个马龙的池子叠在一起,生物单位走上去就会被秒杀。
矿主三黑速推最强符文,单排意义不大。
深渊金属必要(打火牛大象这些很关键)
幽灵皮肤不必要(妖族灵韵利用率高,灵韵符文不比减伤差,而且火牛,大象,鬼狼都是靠数量打伤害)
追猎被捧高只是因为在正常交火阵型的情况下这确实是最通用的也是最强的符文,死者的子弹没有伤害,仇恨范围外的单位等于隐身,手长的总是先开火
2018年01月05日 10点01分 6
仇恨差程的值应该在5-7这个范围附近,是固定值,比例值,还是固定+比例我不确定。
2018年01月05日 10点01分
再就是因为数据的上传是按照一定帧率来定时上传的,所以虽然死者的子弹没有伤害,但还是可以出现同归于尽,所以量子推进会让单位有一个极短暂的“无敌”
2018年01月05日 10点01分
@孤香千雪 666大佬级别
2018年01月05日 17点01分
@孤香千雪 6666大佬!!膜拜
2018年01月18日 08点01分
level 10
有人会问为什么赏金猎人这么弱
我认为是因为以前出兵要18秒一波
赏金是按这个节奏来平衡的符文
2018年01月05日 11点01分 7

2018年01月05日 17点01分
问一下我玩神族,我想堆护盾铭文怎么样?就是加护盾值和护盾恢复的。没见怎么见别人用,但我自己用着3级的感觉还不错啊
2018年01月18日 08点01分
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