Fate--风之歌
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level 11
2018年01月01日 14点01分 1
level 11
规则
职介补正
saber:普通战斗的攻防判定补正
lancer:防御和闪避的判定补正
archer:可以探知自身区域和相邻区域的非隐藏情报
rider:战斗脱离判定补正,坐骑额外一个动作(使用该动作禁止解放宝具)
assassin:气息折断隐藏自身主从位置,只有ass可以进行有限度的暗戏
berserker:可以进入狂化状态,每回合耗魔,但可获得普通战斗的伤害和判定补正
caster:魔力消耗减少,工坊突破气息遮断,并隔绝千里眼等技能探知,同时在探索上有骰子补正
战斗方面:
1、宝具的魔力消耗:注意,所有宝具解放都要耗魔,本次演绎魔耗大,回魔慢,魔力消耗自然是对人宝具最低,让后就是对军、对城、对界宝具了,rank等级决定消耗和大部分宝具的威力。带+宝具可以进行翻倍操作,但要蓄力一回合,一个+号增加一倍伤害和耗魔
2、除对人可以瞬间解放外,对军以上都要蓄力,对军一回合,以上两回合,结界两回合,同时对城以及上的宝具可能导致误伤、地形破坏等效果。
3,令咒除了可以强制命令外,也可以不耗魔的解放宝具,带+场合,如要翻倍,再加一个令咒可以再度替代耗魔或蓄力,同时,令咒也可以将从者无视任何障碍的传送到自己的身边。
4、战斗问题:战斗模式由所发动作组成(请在描述结束后增加动作拆解方便判定),动作一般包括攻击、防御、闪避、宝具解放,蓄力(宝具和平a分开),技能(一个动作可以有一个技能使用,持有高速诵唱/神言类技能的从者有两个技能使用。)。每一回合可以进行两次动作,请决定好先后顺序。战斗一开始的先手第一回合是任意一方先攻击的一方,第一回合结束后呢则是由敏捷快的一方率先活动,后者只能等待前者发动完后才可以活动,或者敏捷优先者故意后手行动,不然无效。
战斗主要由骰子判定,成功判定和伤害判定受各种补正影响
5、探索:每个地形都可以进行探索,但是同一个人一天只可以探索同一个地形一次
6、移动:在日常的移动中,任意移动都只需要一回合,但在战斗中,其他从者要抵达战场,一回合最多跨两个链接的区域,同时,请尽量避免上帝视角,在1个区域外打架是没有人知道的。
面板:筋力决定caster以外平a伤害,caster平a由魔力决定,+可以蓄力然后伤害翻倍。耐久决定血量,+可以耗魔提高防御。敏捷影响闪避,+可以耗魔提高闪避点数,一个+2点,。魔力决定caster的魔术伤害和一个固定的消耗降幅。幸运,增加探索补正
2018年01月01日 14点01分 2
level 11
从者的最大生命值
200+耐久×30(E=1,D=2,C=3.。。。。。)
从者平A造成的伤害
筋力/魔力×30(E=1,D=2,C=3.。。。。。)
魔力的消耗方面
对人宝具:
E:20 D:35 C:50 B:65 A:80 EX:95
对军宝具:
E:35 D:55 C:75 B:95 A:115 EX:135
对城宝具:
E:60 D:85 C:110 B:135 A:160 EX:185
对界宝具:
E:90 D:120 C:150 B:180 A:210
宝具的伤害方面
对人宝具:
E:30 D:40 C:50 B:60 A:70 EX:80 +对应数值(筋力/魔力×30,E=1,D=2.。。。。。)
对军宝具:
E:40 D:55 C:70 B:85 A:100 EX:115 +对应数值(筋力/魔力×40,E=1,D=2.。。。。。)
对城宝具:
E:60 D:80 C:100 B:120 A:140 EX:160 +对应数值(筋力/魔力×50,E=1,D=2.。。。。。)
对界宝具:
E:80 D:100 C:120 B:140 A:160 EX:180 +对应数值(筋力/魔力×40,E=1,D=2.。。。。。)
注意一下,开战前3回合不允许使用宝具。
御主方面,魔力总量就是总水池大小
魔力最大放出量决定了你的水管大小,如果你试图一次消耗最大放出量以上的魔力,不是不可以,但是御主会陷入昏迷状态,在整场战斗之后的时间处于完全失去意识不能供魔的状态,同时战斗结束后按照超载的量会导致一定回合之内不会回复魔力。每超出10点就会多1回合,至少会有1回合。
2018年01月01日 14点01分 3
level 11
那么,就此开始了,很,符合常识的亚种圣杯战争
2018年01月01日 14点01分 4
level 11
早苗
“XXX大人,XXX大人,就是这个吗?确实可以感觉到魔力呢,就用这个吗?不会有事吧?”
强气的女性声音
“啊啊,用这个的话,就可以撕开那个结界了,真是的。。。力量衰退到这种程度了吗?”
温柔的女性声音
“没关系了,好不容易找到这个的,赶快吧,早苗,在他们发现之前动手。”
早苗
“好的,那么,我要上了!风之门大开,临 兵 斗 者 皆 阵 列 在 前!”
随着绿发少女在空中划下的九字诀,风开始从她的身后吹起,地面上的五角星纹路也开始发出绿色的光芒。魔力的反应开始逐渐从面前的小型杯状物传到了地面下的魔法阵中。
早苗
“席卷劲风!冲破结界!不再由常识之海束缚的我!现在!于此!撕裂大海!打开新的道路!”
在绿色的光芒中,整个神社开始震动,然后,消失在了绿色的光芒之中。
第二天,圣杯战争的监督者,教会的神父收到了消息,小圣杯失窃,亚种圣杯不知所踪。而在城市的监控摄像头中拍到了,一共有六处地点不知原因的发出了绿色的光芒。圣杯战争的七名御主,有五名莫名其妙的失踪了。
2018年01月01日 14点01分 5
level 11
2018年01月01日 14点01分 6
level 11
诸位御主在清醒后发现,自己已经不再是躺在自己的藏身处,而是,出现在了某个,不知名的地方
2018年01月01日 14点01分 7
level 11
Assassin御主 ???
‘’这里是哪???‘’
身下不是熟悉的床,也没有熟悉的早饭的香味,更没有让人烦杂的钢琴声【这个倒是挺好】
这里不是他熟悉的房子。
身上穿的是熟悉但是已经脏乱的西装。
【首先我的原则之一——事事保持冷静。】
男人整理好衣服
‘’先看看这是哪吧。‘’
随后开始四处寻找。
‘’那是什么啊?‘’
男人看向眼前类似魔法阵的东西,随后经过一阵光芒,一个幼小的身影出现了。
2018年01月01日 15点01分 14
2018年01月01日 15点01分
level 9
assassin ?
⋯⋯角落里的从者抬起头,打量着眼前的人
"从者assassin "
法阵的角落里,小小的黑影中有什么抬起了头
出乎意料地,回应的是一个稚嫩的女声,以"那个"之名回应的从者竟然是个孩子,似乎是认可般的,幼女笑了笑
"请多关照,妈妈"
2018年01月01日 15点01分 24
2018年01月01日 15点01分
动作:气息遮断@cgy96614
2018年01月01日 15点01分
回复 暗杀者杰克♀ :气切成功,在进行攻击姿态前不会被正常途径查知。
2018年01月01日 15点01分
level 1
雷塞特 诹访湖
夜晚是休息的时间,而白天是工作的时间。夜晚不过去的话白天也始终无法来临。所以夜晚总会过去。休息的时间不注意的话就会直接流逝掉,不知不觉间积压的工作就堆积如山。
这大概就是此刻隐藏在青年心中真实的感想吧。即使是入睡的时刻那种无形的压力也不会放过自己,在半梦半醒之间他意识到又到了必须要采取行动的时刻。
——或者说没办法再睡了。
不知从何处来的寒风让还穿着休闲装的青年又哆嗦了一下,在突然袭来的寒冷中他勉强睁眼看了看周围。
没有看到令人感到微妙的淡漠隔阂的旅馆围墙,映入眼帘的是比夜晚还要漆黑的颜色——床铺被冰冷的石子地面取代,其中的一部分如同被撕开巨大的口子一般完全暗淡下去。贴在地上的衣服已经湿透了,这大概就是自己被冻醒的理由吧,他这么想着,然后缓缓的爬了起来。
——是在做梦吗?
他自己也不十分清楚,不过随即注意到那巨大的缺口的真相的青年逐渐反应过来自己所在的位置。
“……在做梦吗……”
下意识的从口袋里摸出了之前随身携带的小盒子,感受着手臂逐渐滚烫起来,青年也不得不承认这个梦境或许意外的真实了一些。
周围没人。在漆黑的夜晚,哪怕是渔民也已经离去。正是休息的时间——而自己却要在这个时候开始「工作」。
“……先召唤吧。”
还不知道现在有没有车,既然有了这么方便的场所,想必看到的人也会以为是湖边怪谈所以吓跑吧。这么想着,打算找个人把自己带回旅馆的青年顺手取出准备好的材料,在自己之前躺倒的位置画出了诡异的图案。乍看之下似乎就是随手画画,但是青年脸上严峻起来的神色也足以证明事实并非如此。繁杂的花纹与重叠的圆连结,伴随着夜风袭来的寒意和炽热的手背仿佛存在于两个国度,青年口中念念有词的站在画好的圆阵之前,任由自己的话语在寂静的夜晚中逐渐消散。
然后黑夜被点亮了。缠绕着刮起的狂风的光柱骤然扩张,将青年的身影吞噬。
@夜国鸦天子
2018年01月01日 15点01分 26
level 1
2018年01月01日 16点01分 28
2018年01月01日 16点01分
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