这期主角是土耳其(土鸡)这个游戏里对圣战最积极的家伙。


游牧风俗;作为一个(前)游牧民族,拥有廉价海量的骑兵没有什么问题。
土耳其拥有大量维护低廉价,性价比很高,且大量产出的骑兵。
PS:最好的例子土库曼弓骑兵,你看看雇佣兵的价格和你兵营里的价格。
游牧民族到处跑“遍地行宫”简直是苏丹走到哪哪里就是“行宫”,作为行宫的护卫自然也就拥有更广泛的就职空间以及更多的应征者。
作为“游牧民族”的土耳其全家老小一波流那不是常事吗??2333333
丝绸之路;道路提供额外的贸易和税收加值。
(领土维护费的加值都也是在道路身上)
美妙音乐;土鸡酒馆提供额外快乐加值
国家间谍;土耳其间谍初始技能更高
PS;清真三家;老大埃及守土哈桑
老二学姐洗脑阿旬
老三土鸡皇家间谍


军事改革;土鸡火炮产量提高,后备更多且经验更高!!!
PS;大炮!!!大炮!!!我们需要更多的大炮!!!更多的高质量炮兵!!!!!!!
城堡在火药后提供高产量的近卫重步兵(近卫戟),城市提供的近卫弓,
近卫戟产量更多经验更高。
PS:土鸡是个步兵国~
火药后即可招募近卫军燧发枪兵,且实验室将提供额外产能。
土鸡火药后即可招募的近卫军燧发枪兵,拥有特殊阵型三段射,实力强劲,产量大,出产早。可谓HTB第一量产燧发!!!!
PS;火药后土耳其的炮兵们点满了强拆,而步兵点满了阵地战,骑兵则是框框A


燎原信仰;土耳其清真寺提供额外宗教和市政加值。
PS;政教合一,加市政不错
和异教徒交战或者接壤时,将自发组建近卫军部队
PS;和其他宗教国家打仗或者接壤,会提供近卫军人丁,近卫军人丁达到一定数量会组建近卫军部队,近卫军戟兵,近卫军弓箭手,火药后增加近卫军燧发枪兵。或者可以通过策略系统将近卫军人丁转换为奴隶或者蒂马尔采邑制度,前者会强化 经济,后者则会组建西帕希部队;西帕希弓骑兵,西帕希重装骑兵。
苏丹呼召开启方法;国王或王储加入圣战即可。