redshift皮肤渲染这个透光是怎么回事?
redshift吧
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level 1
ziyeshuanghua
楼主
第一个是rs ,第二个是arnold出的 ,唇缝之前,rs出的红色的散射看起来总是不对劲,arnold就好很多,阴影细节也是arnold好些,大家知道rs这个怎么解决吗?
2017年12月30日 02点12分
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level 3
阿沐沐彬
rs 的sss材质确实没有Arnold好。可以试试多灯光,低强度来减少透光
2017年12月30日 17点12分
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ziyeshuanghua
材质应该是一样的 ,都是用的 alsurface 开源材质 ,rs也是内置了这个。但调起来就是rs感觉差一些,好烦
2018年01月11日 01点01分
level 1
zhu520whos
RS是有偏差渲染器为了追求渲染速度舍弃了一些质量,3S效果要想好点在渲染设置里把3S质量调高会好点,你那个3S调的太透了肯定漏光了,需要你自己画贴图控制3S范围和强度,你会合成还好点如果不会合成,那就用无偏差渲染器Arnold,最新版Arnold5 很容易就出3S效果了,Arnold的3S效果一直很棒
2018年01月18日 05点01分
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夏侯霸天
RS渲皮肤,你可能想多了
官网都不敢放写实角色的皮肤效果图
懂了吧?
2019年05月28日 08点05分
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level 10
◎萌新提问
gpu渲染器SSS硬伤
2019年07月02日 16点07分
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