为啥我觉得原力技比原本基本技能伤害还低……
艾尔之光吧
全部回复
仅看楼主
level 1
■子影■ 楼主
[乖]刚才打猴子试了下,不装原力时候比装了原力伤害还高大概5%-10%,是我的错觉吗,而且装了原力技能特效还全没了
2017年12月29日 09点12分 1
level 13
判断技能好坏不是只有伤害一个标准的,当然技能变化变得不好用也是正常情况
2017年12月29日 09点12分 2
level 13
原力技能貌似没有真化效果
2017年12月29日 10点12分 3
[乖]还真没有,是还没出么
2017年12月29日 10点12分
@■子影■ 不知道,可能kog忘记了[滑稽]
2017年12月29日 10点12分
level 14
判断技能好坏不是只有伤害一个标准的,当然技能变化变得不好用也是正常情况
2017年12月29日 10点12分 4
level 13
原力技能没有真化加成 比如月光的1.2倍 原力技能会低很多
2017年12月29日 10点12分 5
level 12
判断技能好坏不是只有伤害一个标准的,当然技能变化变得不好用也是正常情况
2017年12月29日 10点12分 6
level 13
像我姐姐的双重基[滑稽]就比原来好使了
2017年12月29日 12点12分 7
???你再去蘑菇房测测
2018年01月13日 16点01分
回复 小狼🌚 :我说的好使,没说伤害高,就算低了也没低多少,虽然还是不带[滑稽]
2018年01月13日 16点01分
level 16
我觉得原力技能大多数都没啥用的吧
就目前来看
当然不排除像龙卷风这样的神技能
2017年12月29日 12点12分 8
level 15
判断技能好坏不是只有伤害一个标准的,当然技能变化变得不好用也是正常情况
2017年12月29日 16点12分 9
level 15
ws的月夜和践踏 原本都是不稳定的伤害 上限比现在高不少
但原力技能真的从形态上让这俩技能变得好用很多 这倍率低了些也认了
2017年12月29日 16点12分 10
level 11
[阴险]7月份的时候不是说删游戏弃坑了吗 居然回来了
2018年01月12日 16点01分 11
[滑稽]居然有大佬记得我!!!当然是为了看看3转是什么样子啊!!
2018年01月13日 12点01分
@■子影■ [阴险]本来我只是三转回来尝尝鲜,没想到比以前好玩多了,于是就一直玩下去了
2018年01月13日 15点01分
回复 水临花🍀 :[乖]握爪握爪
2018年01月14日 05点01分
level 14
dl原力地火伤害翻三倍,cn原力爆衣打单怪略微上升,群怪伤害下降,原力只是相当于多点技能模式让技能多点多样性罢了吗,多点特殊玩法
2018年01月13日 15点01分 13
level 13
[滑稽]fb空中音速多**啊
2018年01月13日 16点01分 14
1