如何更改伤害的属性/是否区分敌我?
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level 10
歩入黑暗 楼主
我想用一个或N个触发控制所有英雄的技能伤害的属性和是否区分敌我
但最关键的参数改怎么传递?
我只能想到一个办法 就是所有技能只对一个马甲造成伤害
然后获取这个伤害
再进一步决定伤害类型 是否区分敌我 单体还是群体
各位大佬又啥更好的办法吗,,,,
2017年12月28日 18点12分 1
level 11
有,有,有很多……
2017年12月28日 23点12分 2
[阴险]比如?
2017年12月29日 02点12分
level 14
…喵呜布尔值条件删选没问题
2017年12月29日 00点12分 3
level 13
给属性伤害前加个判断
2017年12月29日 00点12分 4
[狂汗] 我不单单是想控制伤害的属性
2017年12月29日 03点12分
@歩入黑暗 一样的 选取时判断敌我
2017年12月29日 04点12分
[阴险]我当然知道可以在给伤害的时候就用IF 但是这必须给所有需要调整的英雄全部修改一篇
2017年12月29日 08点12分
@歩入黑暗 谁叫你以前给自己挖坑呗[滑稽]
2017年12月29日 10点12分
level 13
最可怕的是当你花费大量苦力完成这一切之后,发现地图白白增加了大量复杂度而可玩性却只有少量提升或者不升反降
2017年12月29日 10点12分 5
[喷]你走 我不听我不听!
2017年12月29日 11点12分
有道理 我都不作图就一直设计系统到满意
2017年12月29日 14点12分
@静看花开花落🌐 最后终于迎来了tj
2017年12月29日 14点12分
@伊莉雅娜 还没有 目前准备第三次大范围重构
2017年12月29日 14点12分
level 1
触发1:技能1-敌方伤害
触发2:技能1复制-友方伤害
触发3:切换-触发1,2切换
2017年12月29日 11点12分 6
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