关于房间共享属性的问题,求大佬解惑
rimworld吧
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level 9
PakingΩ 楼主
最近看了不少大佬的基地布局图,房间基本都是专精一种功能的。众所周知,目前的娱乐室,餐厅,工作室之类的属性可以作用在同一间屋子上。而同时大空间的房子观感更好堆。所以为什么不选择造一个特大房间,把娱乐,餐厅去,处方权,工作啥的都放一起呢?[疑问]
2017年12月28日 17点12分 1
level 10
我觉得各有优点吧,大房间比较适合前期,多个小房间适合后期,因为每个不同功能的小房间都会有心情buff。
2017年12月28日 21点12分 2
但是合起来心情buff也在的吧。比如一个屋子既是娱乐室也是餐厅。小人娱乐时有娱乐buff。吃饭时有餐厅buff.[疑问]
2017年12月29日 01点12分
回复 ty海豚 :我印象中多功能的大房间只显示一种功能,比如娱乐和餐厅混合房,要么是娱乐室要么是餐厅。但是心情buff上显示的是房间buff,不是功能buff。
2017年12月29日 05点12分
@我不玩游戏的👻 对。显示的话只会显示一种,但小人房间互动后会依据互动的种类得到相应的buff
2017年12月29日 05点12分
回复 ty海豚 :我晚上试试,好像又涨知识了[真棒]
2017年12月29日 05点12分
level 13
对啊[滑稽]都是合起来的呀
   --凌洛这样说道
2017年12月28日 23点12分 3
level 15
餐厅,病房(可以加些娱乐)必须独立开来,这两个和卧室一样是有心情buff的,两个都塞些雕像,这样可以各获得+5心情,总共加10。
2017年12月29日 01点12分 4
然后研究和雕刻这种长期工作的房子最好有空调,防止因为外面温度掉效率。
2017年12月29日 01点12分
如果这两个共用一室,小人休息直到康复时会无法得到治疗室心情buff?[啊]
2017年12月29日 01点12分
level 1
娱乐和餐厅在一起没问题,工作室很多设备原料都是减美观值的,不宜在一起。
工作室放沙发、留声机、收音机可以增加心情 娱乐值,减少小人因为娱乐值太低,专门跑去娱乐浪费时间
2017年12月29日 01点12分 5
明白了。多谢大佬
2017年12月29日 02点12分
留声机这些原版有吗,还是商人有卖的
2018年01月09日 04点01分
level 1
原版情况下大房间是利用率最高的,2个大雕像足够美观值了附近有工作台影响很小。除了卧室和医疗室之外我都打通房间
2017年12月29日 05点12分 6
多谢指点
2017年12月29日 06点12分
level 11
合起来更容易,但工作间通常有材料和产品,比如皮肉,木铁,石头,这些都会影响房间感官。
所以大房间要注意清理,别堆东西,保持清洁,工作台尽量选择制作时间长,不频繁拿原料的,比如雕刻台,机械台。
做宿舍还得能抵消被打扰×4的debuff
2017年12月29日 07点12分 7
谢大佬提点了。后期只有集体营房一条路吗?
2017年12月30日 01点12分
为什么大家都在意睡眠打扰?我这里小人心情大部分时间都是满的,我根本不管睡眠打扰
2017年12月30日 12点12分
level 14
需要小人长期呆的地方,需要有+心情的东西,不然会崩溃。
工作间,研究室,餐厅,卧房,厨房,医务室,囚室。
我觉得最实用的方法是在这些房间中黄花或玫瑰,房间就都是印象深刻了
2017年12月29日 22点12分 8
目前我的基地里卧房,囚室,工作间(抢的远古)是单一的,其他的全部用走廊相连,感觉效果不错。
2017年12月30日 01点12分
level 8
其实也就是个人习惯,我的娱乐设施喜欢放室外,这样小人不容易出现幽居病。
2018年01月09日 05点01分 9
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