怎么使物体在降落到地面的时候 保持竖直状态?
unity3d吧
全部回复
仅看楼主
level 6
小弟我 最近在自己做一个小游戏练练手..
但是我发现一个问题就是 有时候 AI 生成的时候是保持竖直状态 (第二张)但有时候 是歪的(第一张)...由于我给AI 加了个 wander()的这个代码, 所以 那些歪的 AI 就像飘的一样.....求教怎么才能把歪的 AI 变为竖直的?
(难道直接固定Y轴吗 还是还有其他更好的方法?

谢谢!
2017年12月27日 00点12分 1
level 6
llll
2017年12月27日 03点12分 2
level 13
会不会是生成AI的时候碰撞产生的力导致的呢?
2017年12月27日 03点12分 3
我觉得不太是..因为我生成的地点不在地面
2017年12月27日 04点12分
level 10
绿圈和小人是一个prefab么?
2017年12月27日 08点12分 4
对的
2017年12月27日 15点12分
level 11

2017年12月27日 15点12分 5
1