level 13
咒语力量系列号称RPG+RTS ,说白就是有英雄的RTS。
从1代2代以来,所谓的RPG+RTS在战役里的具体表现不过就是英雄一开始打打野,然后触发剧情,占个基地造兵去干架。
在遭遇战方面:
1代还算好,因为每个族只有2,3个兵种,英雄要去野外去占基地召唤其他族的势力。
2 代就糟糕多了,英雄祭坛是最贵的终极建筑,大家都去造泰坦了,哪里有功夫造英雄。
但是在我们的3代,居然设计出可以说是RTS游戏史上最落后的资源系统。
这是一款开局如果造的不是伐木场就直接GG的游戏。
光是资源种类就是莫名其妙,铁矿转化铁条,莱雅叶子转化莱雅能量,有一毛钱的意义。
最致命的这个游戏居然卡农民,不但不能控制农民而且不能生产农民,只能通过升级科技来增加农民数量。
卡农民的后果就是卡资源,一上来20个农民根本不够用,木材,石矿,食物,还有兵营和英雄祭坛也要农民。
这还不是最糟糕的地方,中等兵和高等兵所需的资源都在野外的据点附件,也就是说还要去抢点扩张。
问题又来,据点也卡农民。
以下介绍一下在咒语力量3里造一个中等兵的流程:
1 造中等兵需要铁条资源,找个附近有铁矿的据点,并打倒该据点的野怪。
2 升级科技以召唤农民(只有5个,完全不够用,需要再升级一次到10个勉强够用)
3造采铁场,但是据点没木材啊,马车一辆辆从主基地运木材到据点。(马车是全自动的,但是效率不高)
4还要在采铁场旁造个熔炉,把铁矿转化成铁条,还是需要主基地的马车运木材。
(或曰为什么不在据点造个伐木场,第一 伐木场也要木材 第二据点农民最多10个,伐木场到最后完全没农民可以分)
5 最后还要把铁条用马车从据点运回主基地。
我问过一个在咒语力量群里的人,他打了一盘最简单AI,花了2小时。
实际上如果完全无敌袭,完全不造兵,发展到能够造高等兵的程度也至少要花半小时。
原来这游戏体现RPG的方式就是极度放慢游戏的节奏,强迫英雄带低等兵去菜鸡互啄。
2017年12月25日 13点12分
2
level 13
如果说资源系统烂,战斗给力点也行。
但是这游戏,物理效果做得很糟糕,我玩beta之时巨型恶魔打击小兵,小兵原地纹丝不动。
怪不得在2代,有人就感觉泰坦是塑料制品。
有人说这是苛求,抱歉红警1的坦克就能碾压小兵了。
既然战斗不行,看在奇幻元素上也行,抱歉这是这款游戏的最弱项。
按理三个族,人类精灵兽人都是特色鲜明,怎么做都有基本盘。
就不说精灵为什么也去伐木,那可以算是1代的锅。
也不去讨论为什么野怪美杜莎为什么没石化技能。
(有人说这是苛求,抱歉龍晶早有了。)
但是咒语力量3告诉了我们什么是下线,三个族高度雷同。
这款游戏就是冲着艺术书也绝对不值得,奇幻元素都毫无新意,而且大部分还没跳出2代的范畴。
2017年12月25日 13点12分
3
说的真好,二代还行,三代打到兽族的时候真难玩。
2019年01月10日 15点01分
level 6
没什么心意这游戏,玩着玩着就够了。三个种族好像一个模子刻出来的。
2017年12月25日 13点12分
4
这游戏就这样,从一代开始就这样,兵种雷同,英雄雷同。玩的就是剧情和装备吧
2017年12月26日 05点12分
![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
求签名档
2017年12月26日 11点12分
@喜欢傲娇沐滴猫 这是网游,即时战略除非像星际那样
2018年03月03日 11点03分
level 10
这个游戏遭遇战确实做的很屎,剧情模式确实是用心了,但这也是让人愤怒的地方,很多人说这个游戏主打剧情,其实我对这个说法是踹之以鼻的,因为魔兽3,幻魔霸主,王国兴起,中土战争系列同样是rpg/rts,同样剧情丰富,但遭遇战都十分有趣,而这些都是十年前的游戏,话说回来其实买这个游戏还是希望制作组能继续做下去,不要因为没人买全差评就不做rts了,我们作为支持者只能不断向制作组提意见,因为太久没有没中古魔幻类rts出现了
2017年12月26日 04点12分
5
你的态度时最务实最好的
2017年12月31日 15点12分
level 9
这游戏在rts部分的确有很大缺陷,还不如把星际一代的兵种换张皮玩的有趣
2017年12月26日 05点12分
9
level 13
RPG战役算卖点?事实上吸引玩家去买因为渣咒3是奇幻RTS。
神界:原罪2 战争之影 黑暗之魂3 巫师3 刺客信条:起源
请问和以上游戏比,渣咒3算毛RPG。
更可笑的是,在圣诞优惠下渣咒3居然比以上大部分的3A大作还要贵!
2017年12月26日 11点12分
13
神界原罪2当之无愧神作.别拿BUG3和他比
2018年01月25日 09点01分
@kasim巨蟹 神界是业界良心,真的要赞,做了一个完全符合期待满分的游戏。
2018年02月10日 14点02分
三代RPG还行,RTS简直屎一样的难操作,还有采集资源的垃圾性。
2019年01月10日 15点01分