大家有没有觉得,这几个版本,为了追求历史,导致游戏失去了快意
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level 9
Alfonse
楼主
大家有没有觉得,这几个版本,为了追求历史,导致游戏失去了快意恩仇的江湖感?
有些时候,我以为自己不是一个洒脱的侠客,而是大唐的士兵,不断的去保家卫国。
官方想塑造一个天下为怀,苍生为念的侠士没错,但是为什么要去参与到每一次历史的转折点?历史的方向是靠千万人的选择改变的,每个人都在为推动历史出一份力,千人千面,然而落到这里就是一个典型的美式英雄,见证了所有,参与了所有,集万千光环于一身的超人。
那个对酒当歌,逍遥快活,快意恩仇荡气回肠的江湖呢?
2017年12月24日 16点12分
1
level 15
如果ky这样爱
觉得!!!!非常觉得
2017年12月24日 16点12分
3
level 12
巢南枝🌱
非常觉得 讨厌朝堂 喜欢没有官府的江湖
2017年12月24日 17点12分
5
level 12
巢南枝🌱
我讨厌安史之乱后面的版本 楼主帮我想明白了
2017年12月24日 17点12分
6
level 14
一字铸骨🌟
说实话,我也不喜欢把这种强加的家国之情放在里面,打来打去都是模型粗糙的狼牙兵,一点意思都没有
不过毕竟不是魔幻游戏,也做不了什么大型怪物,总得剧情和内容对应才行
2017年12月24日 18点12分
8
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