【主动技】:


火球射击lv70:对3名攻击最高的敌人造成2991点伤害,并使目标高概率灼伤
火球射击lv90:对3名攻击最高的敌人造成3569点伤害,并使目标极高概率灼伤(预测值,不影响排名)


对比结论:总共12只3目标的5★式神中(比较有趣的就是:“3目标主动伤害技的五星”,全部都是远程),基础技伤排名第1,满破的情况下比第二高的原版怠惰高375左右...
美滋滋。
———暗中观察———


灼伤效果,初次观察结论(日常副本):
1,因为灼烧挂掉的不算技能击杀。
2,灼伤每跳的伤害为血量上限的3%,吃职业防御的设定。
3,伤害似乎是有上限的,在个讨中表现为999.
4,近战为2.85%,远程为3.15%,治疗为3%。
(个人能力有限,只能测试出个大致的数据。原因很复杂,不解释了。。你可以看作是3%。)
5,吃固定防御buff/debuff增益或减益.
6,持续8s,跳5次,间隔2s.(第1次直接触发无间隔)
7,不同的副本持续时间以及DOT方式我有疑问,因为印象中个讨时的灼伤效果,持续时间没有这么短,跳的频率也没这么快...
先到这里了,估计大家也不是很关心这个,包括她的主动技概率(这个测试起来非常麻烦的:P——真是偷懒的好借口)。
如果满破变成极高概率,那么50%-70%铁定没跑:D