吧务
level 11

这是这个阶段唯一会对玩家造成伤害的招式,考虑到后面的招式姑且叫它小天火,地面会有预兆圈很容易躲,格挡之类的话需要习惯时间差,再用此招式时龙会大喊一声:岂可休!(不是很清楚有可能听错)。是Hr触发英雄闪避的好时机。
需要注意的是蓄力斩蓄力时间很长,如上图要等把剑换个姿势剑身朝右时才能斩出弱点部位。怕被吞,尽量多分点楼。
转身甩尾:地上会先飘起尘土瓦砾,然后BOSS转360度,从预兆到发招到速度非常快,尤其是对于在身子下输出BOSS的近战,很容易被弹。
跳起踩地板:和转身甩尾一样会扬起瓦砾,但出招前会先喊一句:伽玛达!要注意的是没在飞起瞬间有一次伤害判定,之后瓦里乱飞有一次伤害判定,落地后还有一次伤害判定。但是近身输出时根本看不清瓦砾的飞行路线,所以在躲避起身之后继续躲闪几次,很难被砸到。
大天火:无数的小天火围绕在BOSS周围,就算在范围外也会有跟踪的小天火,对于防御反击的近战来说,这是绝好的JG/闪避机会,因为在大天火过后3秒一定会出现静止不动阶段中跟踪玩家的小天火,这样就有固定的两次防守反击的机会。拔刀、反击斩、英雄滑步等都可以利用这个机会提高输出。需要注意的是大天火会有天火砸下来和预兆圈爆炸两次攻击判定。
可以顺便把头部的弱点也打出来,头部弱点不会像其他部位的弱点一样打掉就会熄灭,直到BOSS死都亮着,也就意味着可以一直输出龙头,但龙头喜欢乱动就算打出弱点非强力的对空职业不建议打头,楼主习惯在之后的硬直时再次拿起剑盾打出弱点。这个阶段没有追加任何招式,但是打着打着BOSS会如上图低下头来缓缓,此时如果脚没破可以继续破脚,头建议留到最后打,原因在后面会说。双脚破掉之后会点亮尾部,和后肢一样很好打,甩尾也是JG/闪避的机会。
追加离场俯冲招式并且艾丽莎妹子会提示:强力攻击来避。发招前四肢会冒火,此时貌似是无敌状态,楼主在罩面时用剑盾的蓄力斩打不出伤害。总之和各路BOSS的俯冲一样,拿剑盾包不死。
除此之外还会追加“跳起踩地板”招式的变种——伽玛达・改。区别在于BOSS掀起瓦砾后会绕半圈飞远(一看就是怂了)。这里顺便补充个小招:吐火球,威胁度很低,在龙的正面和横向喷火随机向玩家释放,横向喷火的JG时机比较早,在龙还没转过来的时候就该按了。




尾部也可以这么破!无论是单人、4人、还是12人,Hr的出场率极高,只要有Hr爸爸在,这个阶段下级职业喝茶即可,用英雄导具的效果应该也不错,还没研究并没试过,但英雄大剑可以依靠一段气蛋和气蛋PA达到永动输出不落地的效果。对空强的下级职业此阶段可以飞上去或者远远的打,不会飞的近战老实拿起剑盾吧,普攻的剑气虽然伤害不高但射程很远,蓄力斩蓄满也可以升空,除了龙站起来抬头喷火以外都能打到。注意此阶段是没有12把剑的,对空强力的职业尽量把剑盾让给苦逼职业吧。
就算上升到最高也不是万能的,龙的跳起砸地实际上是翻了一个跟头,尾巴能扫到任何高度的人,需要注意躲闪,Hr的话为了保持高度可以用气蛋PA或者蓄力气蛋的JG。因为龙头的弱点是一直不灭的,也许直接输出头无视其他部位也是可行的吧,楼主还没试验过。
改变的套路主要就是在这,如上图BOSS在使用伽玛达・改后会直接飞走离玩家很远,此时不管攻击尾巴还是后肢,玩家都要前进相当长的一段距离,所以每当BOSS远离玩家时,都优先打头部,打打头部BOSS开始像正前方攻击时再转到尾巴/后肢。下面的一段是重点——
从视频41:15开始,龙狂暴阶段下地,此时头部有蓝点,用剑盾打掉之后会出现第一次硬直。
用了上面所介绍的套路,致使龙在进入最后狂暴阶段时,还留着尾巴部位没打掉。此时破掉尾巴,获得第二次硬直的机会。42:00两次硬直后,直到战斗结束,和龙头单挑的时间仅一分半。所以野队时,建议对空优势的职业在头部一亮就一直打头部,多多创造对空劣势职业的输出空间,这样不仅可以更快结束战斗减少死亡率,还能有效地解决对空劣势职业尴尬的处境。