「研究」12人红龙的不完全攻略
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吧务
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sol4513 楼主



视频来自:www.bilibili.com
视频后面有杂音,还请见谅。
2017年12月21日 06点12分 1
吧务
level 11
sol4513 楼主
前言
总体感想:英 雄 强 无 敌
BOSS本身的定位更像魔人,因为没有板子属于没事找它练练的类型。本帖会根据各个阶段来介绍BOSS的招式和对策,希望大家能多多纠正楼主的错误共同完善红龙的攻略。
①00:00~03:50 杂鱼阶段
②03:50~05:30 静止不动阶段
③05:30~07:40 胸部弱点阶段
④07:40~09:50 场外飞行阶段
⑤10:00~15:40 无弱点阶段
⑥15:40~24:40 前肢、尾巴弱点阶段
⑦24:40~32:40 后肢弱点阶段
⑧32:40~45:30 头部弱点阶段
⑨45:30~49:40 狂暴阶段
帖子也会按照阶段的变化去说明,因为用的是Hr,所以会顺便说说Hr的心得。
2017年12月21日 07点12分 2
12楼更新,此楼时间表作废
2017年12月24日 04点12分
吧务
level 11
sol4513 楼主
小怪阶段
BQ的时候都没怎么注意小怪的招式,现在直接冲着玩家过来反而感到小怪也挺强的,最有威胁的是兽人扛着的桶,和兽人骑士一开场就会直接跳过来攻击,Hr的话很容易不小心被这两招打掉倍率。
静止不动阶段
正式进入红龙战,红龙开始是不动的,所以可以随便打,打前肢容易被喷火烧到,打后肢更保险,打到一定伤害脚会抬起,楼主担心这是破坏部位的判定,所以集中打一只后脚,如果是累计伤害的话,四只脚可以随便打,目前还不清楚。
这是这个阶段唯一会对玩家造成伤害的招式,考虑到后面的招式姑且叫它小天火,地面会有预兆圈很容易躲,格挡之类的话需要习惯时间差,再用此招式时龙会大喊一声:岂可休!(不是很清楚有可能听错)。是Hr触发英雄闪避的好时机。
胸部弱点阶段
进入此阶段时胸部会变成蓝色,场地出现剑盾,拿起剑盾右键长蓄力可以把蓝色达成红色变成弱点。关于剑盾,是有JG判定的,是否全方位不明,也可以按住一直防御,但是会扣血,类似于Hu。普通攻击自带远程剑气,伤害低无追尾,近身砍的话会同时出现斩击和剑气的伤害,斩击伤害尚可。右键的蓄力斩蓄力打龙的弱点可以打出20W,已经比部分下级职业DPS高了,主要是消耗少,在接下来龙大硬直时可以连续给头部来个3、4发。就算配备剑盾,一样会被打出硬直,所以用其作战时最好尽量格挡闪避。剑盾的滑步无敌时间没怎么实验过,似乎并不长和没点天赋的下级职业差不多。当按下卸除或者被打掉时,剑盾会留在原地,5秒后又可以拾起来了,当然去找离的近的其他剑盾更快。
需要注意的是蓄力斩蓄力时间很长,如上图要等把剑换个姿势剑身朝右时才能斩出弱点部位。怕被吞,尽量多分点楼。
2017年12月21日 07点12分 3
level 12
抢剑就对了[滑稽]
2017年12月21日 08点12分 4
剑盾用好JG可以持续输出的话也是很强的
2017年12月21日 10点12分
吧务
level 11
sol4513 楼主
当胸部弱点露出后,BOSS会追加单脚刮地、前肢拍地两个招式。单脚刮地其实预备动作很长,JG的话需要多等一会,前肢拍地就非常容易判断了,因为胸部弱点需要锁定,所以近战打这个BOSS的时候视角很容易晕视角,这也是近战打这个BOSS**的原因之一,体积太大了。
场外飞行阶段:
胸部弱点破坏后,龙会硬直,此时露出翅膀蓝点,在硬直期间最好迅速拿一副剑盾把弱点先打出来,还能顺便输出几下翅膀。因为之前把翅膀打红,所以当坐上炮台轰炸时可以在保证清理火球的基础上瞄准红色的翅膀进行输出。楼主没自信一个人把大火球打掉就缩回去拿剑盾硬吃了。
无弱点阶段:
两次大火球后BOSS会飞到更高的地方,此时和静止阶段一样没有任何弱点暴露,无弱点时打头和翅膀的伤害都很低,所以还是只能去打四肢,楼主依然选择了比较保险的后肢,后肢虽然不容易被攻击到,但会使BOSS乱动,打熟练的话还是打前肢更快,JG/触发英雄闪避的机会更多。和静止阶段最大的不同是,BOSS会动并且又追加了一些招式。其中有——
甩尾:预兆是尾巴先向一侧静止,预兆的时间和单脚刮地一样长。
前爪挠人:疑似是向前移动,移动的时候爪子会碰到玩家造成伤害。
抬头喷火:头部高高抬起,前肢离地呈站立姿态,地上会有一圈非常大的预兆圈,火焰从中间扩散,JG/闪避时需要注意在圆心和外圈的时机不一样。
转身甩尾:地上会先飘起尘土瓦砾,然后BOSS转360度,从预兆到发招到速度非常快,尤其是对于在身子下输出BOSS的近战,很容易被弹。
跳起踩地板:和转身甩尾一样会扬起瓦砾,但出招前会先喊一句:伽玛达!要注意的是没在飞起瞬间有一次伤害判定,之后瓦里乱飞有一次伤害判定,落地后还有一次伤害判定。但是近身输出时根本看不清瓦砾的飞行路线,所以在躲避起身之后继续躲闪几次,很难被砸到。
大天火:无数的小天火围绕在BOSS周围,就算在范围外也会有跟踪的小天火,对于防御反击的近战来说,这是绝好的JG/闪避机会,因为在大天火过后3秒一定会出现静止不动阶段中跟踪玩家的小天火,这样就有固定的两次防守反击的机会。拔刀、反击斩、英雄滑步等都可以利用这个机会提高输出。需要注意的是大天火会有天火砸下来和预兆圈爆炸两次攻击判定。
2017年12月21日 08点12分 5
level 14
重点:hr需要剑盾,hufi之流请拿上剑盾,不然头部弱点请远望[滑稽]
2017年12月21日 08点12分 6
是hr这种突进不需要[喷]
2017年12月21日 08点12分
Hu去打有种“吔屎啦”的感觉
2017年12月21日 10点12分
@sol4513 看着头部够不到,尴尬到死
2017年12月21日 14点12分
@天战龙皇 我用大剑去打,蓄力升龙+非蓄力升龙X2,哇终于能打到头了。BOSS:伽玛达! 飞走了,MMP。
2017年12月21日 16点12分
吧务
level 11
sol4513 楼主
前肢、尾巴弱点阶段
打到BOSS抬脚(疑似部位破坏)后,BOSS会随机露出两只脚和头部的蓝点,楼主遇到的是前肢,一直前脚一只后脚的情况也是有可能的。和之前一样,拿剑盾打出脚的弱点。
可以顺便把头部的弱点也打出来,头部弱点不会像其他部位的弱点一样打掉就会熄灭,直到BOSS死都亮着,也就意味着可以一直输出龙头,但龙头喜欢乱动就算打出弱点非强力的对空职业不建议打头,楼主习惯在之后的硬直时再次拿起剑盾打出弱点。这个阶段没有追加任何招式,但是打着打着BOSS会如上图低下头来缓缓,此时如果脚没破可以继续破脚,头建议留到最后打,原因在后面会说。双脚破掉之后会点亮尾部,和后肢一样很好打,甩尾也是JG/闪避的机会。
后肢弱点阶段
尾巴打掉后,BOSS会咆哮一声,剩下两只脚的蓝点随之显现。
追加离场俯冲招式并且艾丽莎妹子会提示:强力攻击来避。发招前四肢会冒火,此时貌似是无敌状态,楼主在罩面时用剑盾的蓄力斩打不出伤害。总之和各路BOSS的俯冲一样,拿剑盾包不死。
除此之外还会追加“跳起踩地板”招式的变种——伽玛达・改。区别在于BOSS掀起瓦砾后会绕半圈飞远(一看就是怂了)。这里顺便补充个小招:吐火球,威胁度很低,在龙的正面和横向喷火随机向玩家释放,横向喷火的JG时机比较早,在龙还没转过来的时候就该按了。
2017年12月21日 08点12分 7
吧务
level 11
sol4513 楼主
头部弱点阶段
三张图说明一切:
尾部也可以这么破!无论是单人、4人、还是12人,Hr的出场率极高,只要有Hr爸爸在,这个阶段下级职业喝茶即可,用英雄导具的效果应该也不错,还没研究并没试过,但英雄大剑可以依靠一段气蛋和气蛋PA达到永动输出不落地的效果。对空强的下级职业此阶段可以飞上去或者远远的打,不会飞的近战老实拿起剑盾吧,普攻的剑气虽然伤害不高但射程很远,蓄力斩蓄满也可以升空,除了龙站起来抬头喷火以外都能打到。注意此阶段是没有12把剑的,对空强力的职业尽量把剑盾让给苦逼职业吧。
就算上升到最高也不是万能的,龙的跳起砸地实际上是翻了一个跟头,尾巴能扫到任何高度的人,需要注意躲闪,Hr的话为了保持高度可以用气蛋PA或者蓄力气蛋的JG。因为龙头的弱点是一直不灭的,也许直接输出头无视其他部位也是可行的吧,楼主还没试验过。
狂暴阶段
场地周围起火,出现十二套剑盾,若干花哨的场地魔法,总之有剑盾肯定死不了。到了这个阶段基本就等于胜利了,感觉上龙的行动频率会有所降低,低头硬直的间隔也会缩短。不得不说这个阶段光影效果挺赞的,特技灯光师——红龙,盒饭必须加鸡腿。
2017年12月21日 09点12分 8
吧务
level 11
sol4513 楼主
结语
红龙走的王道路线,什么喷火啦、飞行啦、甩尾啦,各种代表性招式都有,很难给人留下坏的印象。缺点也是有,大致来分就是有无弱点的阶段,但中间的过渡实在太多BOSS血又厚,加上对空弱势武器只能拿剑盾划水,剑盾的技能丰富点好了。一个BOSS很难让所有武器都发挥实力是可以理解的,不过这个类似于AIS的剑盾实在是不怎么给力,威力最大的技能蓄力时间太长跟不上战斗节奏。楼主个人给个中评。
另外终于不是英雄大剑一人天下了,虽然楼主还没怎么玩过英雄导具,但打这个BOSS有些情况下英雄导具绝对可以发挥出超越英雄大剑的实力,比如打龙头在空中可以毫无顾忌的保持高度英雄滑步和输出,锁定多只脚盘子+手里剑等等。待遇要比宙斯、徒花之类的BOSS好得多。反倒是英雄双枪,对群毋庸置疑,BOSS战时还没想出什么情况比导具和大剑更好用。
自从之前的大幅度上修后,运营一直在进步,虽然无时无刻被玩家诟病,但能在一个OP把好评和差评的总数投到3000+,看得出还是有不少人在关注此游戏的,有句话说得好:某些情况下,喜欢 的反义词是 无关心。希望梦幻之星能长久运营下去。
希望此贴能对以后攻略黑龙有所帮助,感谢看完此帖!!!说好的打飞红龙呢 [滑稽]
2017年12月21日 09点12分 10
因为生放明说了剑盾还不如好好追加的武器,所以弱化完后就能扔了[滑稽]
2017年12月21日 10点12分
@fenix248 原来生放送有说过,我感觉剑盾平时打起来像是满属的12星吧,但龙头硬直的时候用蓄力斩时威力提升到13星。
2017年12月21日 16点12分
回复 sol4513 :我也是听说的[滑稽]实际使用的感觉是只要不是够不到的还是自己的武器靠谱,估计算是营运给的一个低保?
2017年12月21日 16点12分
@fenix248 自带JG格挡,打打脚和尾巴其实还是蛮好的,用来打头要蓄很久、、、不过也比某些武器强。
2017年12月21日 16点12分
level 14
我個人覺得這個BOSS比老母樹精啥的用心的多,之前認為是跟樹精一樣靠打不到他拖時間所以不抱期望,實際還蠻好玩w。攻勢猛烈程度大概也是靠前的,和考哥同級別吧。
缺點還不就是機動性。。。。HR和其他職業的差距TMD拉大好幾倍。然而用屠龍寶刀和巨軀奧特佛巧妙地迴避了真是。。。[阴险]另外我覺得這貨對奧特佛有傷害加成,打人肉身上600-700的傷害打奧特佛1000+
另外爪子和腳分別算兩個不同部位直接槍斃鋼圈選手啊操[喷]希望四人版黑色高級邪龍能強化下屠龍寶刀,開心追尾[滑稽]
最後屠龍寶刀求出迷彩啊[阴险]
2017年12月21日 15点12分 11
EP4老母还行,宙斯老爷爷强行**回合制无力吐槽。红龙攻击频率是真的快,BOSS的动作配合瓦砾、火焰一起攻击,有时不连续躲闪就得吃瘪。因为四肢的弱点在小腿,而脚掌也有伤害判定,所以各种弱点都得锁定打,一旦锁定,BOSS又乱动,近战在身体下面很难看清BOSS出招只能听声凭感觉。
2017年12月21日 15点12分
这样一来失误的几率就大大提升了,当自己的角色被BOSS的身体遮住时能出现轮廓的光圈就好了。除了机动还体现在一个便利性上,双枪的回蓝,导具轻松挂在天上,这么完美的职业让我越来越期待下个上级职能是什么样了。
2017年12月21日 15点12分
前肢后肢算两个部位我也发现了,同时出现过两个方向的数字,不过是在没弱点的阶段。弱点的前后脚不知道算不算两个部位,算的话那能否同时打出两个伤害还得看运气。奥特佛自从加满了随着时间强化威力和防御,还有10点防御属性面板之后变得相当抗揍了。
2017年12月21日 16点12分
还是第一次见有人喜欢屠龙宝刀的,长度像把匕首、、、其实只要把屠龙刀设置成平砍自带像拔刀刀阵那样的追踪就行,平砍+剑气威力还可以了。目前想上天得蓄好久。
2017年12月21日 16点12分
吧务
level 11
sol4513 楼主

视频更新,替换掉了先行版(对在先行版发过弹幕的那位朋友道歉)。换了打法后全程大剑不再换导具,随着套路的改变时间缩短到43分0死,基本上是吃透了这个BOSS的各种出招,会结合更新的套路进行补充和修正。
①5楼所说的BOSS的招式之一前爪挠人疑似是向前移动,并不是移动,就是玩家在BOSS近身正前方时会用的普通攻击,攻击很快并不好判断,威力低很少发动,但如果和BOSS贴身的话会更好躲。
②BOSS弱点阶段分为两只脚、两只脚、尾巴,三个部分,顺序随机,但最后亮的部分会改变伽玛达的出招模式,也就是上文说的伽玛达・改。
改变的套路主要就是在这,如上图BOSS在使用伽玛达・改后会直接飞走离玩家很远,此时不管攻击尾巴还是后肢,玩家都要前进相当长的一段距离,所以每当BOSS远离玩家时,都优先打头部,打打头部BOSS开始像正前方攻击时再转到尾巴/后肢。下面的一段是重点——
大家都知道当只剩一个头部时是最难打最消耗时间的,此时很多武器连打都打不到只能换上剑盾。但利用头部弱点不会灭的特点,在所有BOSS硬直的时候都集中攻击头部放弃其他部位,并且把大招都留给头部,让头部不断累积伤害,从而在所有部位破掉后大大减少与头部单挑的时间与死亡率,使整个过程更加容易掌控。
从视频41:15开始,龙狂暴阶段下地,此时头部有蓝点,用剑盾打掉之后会出现第一次硬直。
用了上面所介绍的套路,致使龙在进入最后狂暴阶段时,还留着尾巴部位没打掉。此时破掉尾巴,获得第二次硬直的机会。42:00两次硬直后,直到战斗结束,和龙头单挑的时间仅一分半。所以野队时,建议对空优势的职业在头部一亮就一直打头部,多多创造对空劣势职业的输出空间,这样不仅可以更快结束战斗减少死亡率,还能有效地解决对空劣势职业尴尬的处境。
最后再补充个小知识,龙每次大硬直时大部分会在喷火和大天火之后,尤其是大天火的时候就要时刻观察龙头的动向了,暂时就想到这么多,如果以后还有需要补充的会在此楼进行回复,内容太多的话会另开楼。希望能对以后的黑龙起到参考作用。
2017年12月24日 03点12分 12
吧务
level 15
野队,拿了武器,不打出破绽,很忧桑,还拼命抢着捡,唉
2017年12月24日 03点12分 13
这就很尴尬了(´・ω・`) ,如果我碰上了就跟在后面等他掉了赶紧抢
2017年12月24日 04点12分
level 2
youtube上有人发了个hr28分的solo红龙的攻略,伤害跟你差不多,不过是大剑输出导具充能,一开始比较容易的无弱点是两个前脚混着打,这样可以在后来的无弱点阶段迅速破坏第二个部位强行压缩,然后头,四肢弱点阶段他是四肢跟头混着打,我不清楚哪种更好,不过他的闪躲非常**,比较多是用大剑的蓄力气斩来躲没有贪输出,我看完的感想是hr武器混用比单一强太多,他经常是hero槽蓄好了结果技能没冷却完[笑尿]
2017年12月27日 01点12分 14
原来还有这种操作,学到了,我之前不能确定无弱点的腿是否算部位破坏,按照他这种打法那就是说四条腿都算部位破坏了,这样利用最开始龙不动的时候留一条一丝血的腿就可以迅速过第二次无弱点阶段了。这点对其他职业也很有用。
2017年12月27日 04点12分
最近忙没怎么关注油管了,之前见过一个36分的,不知道是不是他,在话题贴7367楼说过。单纯说Hr的话,自己没英雄专用的装备穿的是150打击的金狗套和220红树,用多武器和我输出差不多的话那估计武器是2%因子的天使了吧。这个BOSS是目前最能让英雄发挥的BOSS,他真的可以只切导具保证CD好了就英雄终结吗。
2017年12月27日 04点12分
如果不切双枪可以保持不间断英雄终结的话,那英雄这个职业只需要切两种武器就好了,双枪存在感更低,除了回蓝在某些情况下对群还不如大剑。我还准备做射击装备玩玩英雄双枪呢。Hr打红龙的话完全可以哪个弱点离得近打哪个,只要不在BOSS死的时候还留着其他弱点就能行。
2017年12月27日 05点12分
我后面补充的打法主要是想呼吁野队的时候多给对空弱势的下级职业打打腿和尾巴的机会,初见的时候跟公会用的Hu大剑,只剩个头完全摸不到。以往的BOSS只让英雄使出了一半实力,BOSS血太少没必要拿出别的武器涨槽,
2017年12月27日 05点12分
level 9
我飞天上老是被地上的火柱偷袭啊 在天上没提示的那种 而且距离远了 地火柱加扇形吐火还能打一个完美时间差 闪避火柱就被喷脸 反击都按不出来 难受[喝酒]
2018年01月01日 03点01分 17
最后打头的阶段太难受了 锁头乱晃 看不清地上的火柱提示 不锁头攻击一大半都要miss[泪]
2018年01月01日 03点01分
@SimplePlodding 后面补充了不飞天的打法,龙只要低头硬直就立即去打头大招糊脸,尽量减少最后和头单挑的时间。在地上也可以气蛋+气蛋PA互切猥琐射击的。
2018年01月01日 06点01分
@SimplePlodding 龙把人推开后大概2秒后会落下火球,再过一秒地上的火圈爆炸一共一前一后两次攻击判定。要么用赶路PA先躲开火球再离开火圈的范围。要么英雄闪避掉火球利用期间的无敌时间度过火圈爆炸。
2018年01月01日 06点01分
@SimplePlodding 龙把人推开后地上一圈火这招,释放过后3秒肯定会再发动一次没有落下火球的火圈,所以就算躲过了推人的那波也要尽快准备好下一波的火圈。其实这个连招是非常好的英雄闪避机会,多用用找到时间差的感觉之后就好了。
2018年01月01日 06点01分
level 15
刚回坑不久,借个地问下哪有hr的攻略贴
2018年01月01日 10点01分 18
刚实装的时候讨论的人挺多的,你得往后翻翻。我自己还没研究完,英雄大剑完结了,双枪导具只试玩了一下,具体你可以看看我以前发的帖子。
2018年01月01日 23点01分
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