Librelancer,有关注的么?
自由枪骑兵吧
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level 1
Varjam 楼主
看来老外还是不死心啊,在开发Freelancer引擎的开源实现了,有兴趣的可以关注下:
https://librelancer.github.io/
从截图上来看,渲染相关的功能是没问题了,就是不知道会不会半途夭折。
2017年12月19日 10点12分 1
level 1
Varjam 楼主
看不到图就点链接进去看好了
2017年12月19日 10点12分 2
level 3
这几天刚准备搜呢,你就发了。
2017年12月19日 11点12分 3
level 12
可以,这玩意很强
2017年12月20日 00点12分 4
level 12
有the-starport链接么
2017年12月20日 00点12分 5
level 12
检查了一下,不能说是引擎开源,应该说是粉丝们用C++等语言编写了一个重现fl引擎运作的demo
2017年12月20日 00点12分 6
就是,昨晚下下来跑了下,不是开源,是重新实现引擎。这个工作可有点浩大。希望老外别弃坑。
2017年12月20日 01点12分
level 1
Varjam 楼主
@zqh9843 Starport链接应该是不需要了,那个链接可以看作是“官方网站”了。
整个项目是开源的,协议是Mozilla Public License 1.1,如果有时间和精力可以去PR,或者捐助也行。
Freelancer应该说是快死了。不仅仅是因为没人玩了,而且因为代码太旧,操作系统过几年就会弃用那些运行时。
另外玩过联机的应该知道,Freelancer是不支持IPv6的,因为底层硬编码了IPv4的那套网络API,而IPv6在国内快要部署了,到时候联机会很困难。
这个项目用的API都是开源的,代码也是。图形引擎用的OpenGL,音频用了OpenAL,主要语言是C#。如果能够完成的话,那么应该说Freelancer永远都不会过时了。如果更有雄心一点,改成网游都没问题了。
而且因为是用C#写的实现,用微软的Mono可以跨平台,这样Linux用户就不再需要折腾Wine了。
2017年12月20日 09点12分 7
我是更想看看玩家社区的讨论,而非技术上面的东西
2017年12月25日 03点12分
level 1
Varjam 楼主
2017年12月20日 09点12分 8
可以的
2017年12月25日 03点12分
level 9

2020年03月11日 02点03分 10
level 9
他们还给现在新的3dmax写了fl的模型导入导出插件
2020年10月19日 00点10分 11
level 8
目前这个网站还在更新啊,看上去有得玩
2020年11月21日 03点11分 12
level 5
论坛https://discord.com/invite/QW2vzxx。80真爱粉[哈哈]
2020年12月09日 19点12分 13
level 5
网页链接 附上论坛链接。有最新进度。老外粉丝的热情还挺高的,最新建模已经弄的不错了
2020年12月09日 19点12分 14
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