level 9
2066GOGOGO
楼主
玩了快一年了....从这游戏真好玩 到 我好迷茫我到底该干什么....
问了大佬们要干啥之后有动力了!!
减半狂刷后
我已经不想再碰这个游戏了..
高圌潮与低潮来得快去的也快~
毕竟正如援圌交佬所说:“你游本质只是个打桩游戏。”![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)

(我到现在其实还没有搞懂最终伤害计算公式和 得意武器加成 )
在我这个死鱼看来...战力提升的优点就只是打的快了一点而已.....虽然前期看到武器 + 角色的双系统觉得非常新颖 舔舔怪就滚出SSR特惊喜,但是打的久了之后就会发现,滚了的那些东西真的就只是苍天稍微眷顾了你一下,其他的时候投入和回报200%不成正比。
虽然设定和UI非常美腻,但是最终玩法却还是逃不了刷刷刷,而且还不能像某些DMM游戏一样挂自动,实在无法想象玩一个手/页游居然要比玩 RTS FPS MMORPG 还累。
GBF的自动只能算是半自动...想当年共斗打完后还需要手动再选择一遍任务 手都点酸了。
重复操作是一件非常劳心劳神的事情,然而GBF近三年没有对游戏做出本质上的改变导致它丧失了原有的新颖性....
以现在的手游/DMM游戏为例,基本都有月额或者首冲双倍的选项,新人稍微氪一点就可以玩的比较舒服,而GBF的
氪金
也有点太贵了~几百块钱在GBF里真的就像是什么都不存在,几万下去也许就只是听个水花而已.....微课大概也许只能买超得,然而就算买了超得也并没有什么卵用......因为到头来玩家还得和令人发指的掉率做斗争。我觉得目前还在肝的大佬们有一部分也许是因为投入的太多了而导致不好放弃....只好继续补仓....而大佬们的天花板实在高的可怕,如果新人想玩这个游戏并且冲个榜什么的(?有榜吗?)他到底要有多肝才能办到呢.....不如直接放弃....
一般的手游页游是靠做活动送福利 / 吸金,但是GBF的剧情活动一般都是给玩家看风景 听CV讲故事 就是给别人安利,大家最先想到的也是这个游戏的 音乐 世界观 剧情 CV,但是最终送的东西还是得靠刷刷刷....那么我如何圌在开活动的第一天就能刷MA呢?当然是SKIP 了! 于是风景和故事也成了摆设~
就连我这个慢慢看故事的有的时候也会SKIP 那 SKIP 完了之后你还会去日记里重看吗?99%的玩家估计都不会吧....与掉率做斗争的时候哪还有那么多闲时间去看那个东西......gg
于是不得不用一个老话而概括为刷而刷。
这么一个世界观宏大的游戏,我为它投入更多的在线时间有什么不对的呢(似乎在和自己过不去)
GBF的阶梯设置,楼梯的高度有点可怕。前阵子的终凸天人玩家数就是个比较好的例证,先不说2KW玩家里有多少是真玩家,2K和2KW的比率实在是有点夸张。我之前真的是连C4都不想做....6属终凸..?天人.?面对无尽的副本和材料...有这个时间我为啥不能去干点别的呢~ (为了给真 大佬们 做玩具而拒绝了绝大多数的其他人)
当我看完角色剧情把角色们投入战场后,角色也就成了打伤害的工具,大部分时间也是禁音点鼠标,为了速度奥义也跳了,再快一点还要点刷新,看见LYRIA 跳来跳去恨不得因为载入太慢给她一嘴巴子。
骑空士为刷而刷陷入了死循环~
首页“吵架”的各位也都是希望自己所玩的游戏能更好,也是有一些自豪的因素在里面“我玩的游戏就是比其他人的高端”,不过当GBF逐渐变成骗氪后,失望的情绪也终将会逐渐蔓延吧
“玩不下去就不玩了。”或者“以自己的方式去玩就好了。”
今天上线看一眼,清个豆子,然后玩点别的页油尝尝鲜,也未尝不是一个后GBF时代的好归宿。![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
说了这么多其实我还是想大声的问一句:“八月你什么时候才能开服!!!”![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)

2017年12月19日 10点12分
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问了大佬们要干啥之后有动力了!!
减半狂刷后
我已经不想再碰这个游戏了..
高圌潮与低潮来得快去的也快~
毕竟正如援圌交佬所说:“你游本质只是个打桩游戏。”

(我到现在其实还没有搞懂最终伤害计算公式和 得意武器加成 )在我这个死鱼看来...战力提升的优点就只是打的快了一点而已.....虽然前期看到武器 + 角色的双系统觉得非常新颖 舔舔怪就滚出SSR特惊喜,但是打的久了之后就会发现,滚了的那些东西真的就只是苍天稍微眷顾了你一下,其他的时候投入和回报200%不成正比。
虽然设定和UI非常美腻,但是最终玩法却还是逃不了刷刷刷,而且还不能像某些DMM游戏一样挂自动,实在无法想象玩一个手/页游居然要比玩 RTS FPS MMORPG 还累。
GBF的自动只能算是半自动...想当年共斗打完后还需要手动再选择一遍任务 手都点酸了。
重复操作是一件非常劳心劳神的事情,然而GBF近三年没有对游戏做出本质上的改变导致它丧失了原有的新颖性....
以现在的手游/DMM游戏为例,基本都有月额或者首冲双倍的选项,新人稍微氪一点就可以玩的比较舒服,而GBF的
氪金
也有点太贵了~几百块钱在GBF里真的就像是什么都不存在,几万下去也许就只是听个水花而已.....微课大概也许只能买超得,然而就算买了超得也并没有什么卵用......因为到头来玩家还得和令人发指的掉率做斗争。我觉得目前还在肝的大佬们有一部分也许是因为投入的太多了而导致不好放弃....只好继续补仓....而大佬们的天花板实在高的可怕,如果新人想玩这个游戏并且冲个榜什么的(?有榜吗?)他到底要有多肝才能办到呢.....不如直接放弃....
一般的手游页游是靠做活动送福利 / 吸金,但是GBF的剧情活动一般都是给玩家看风景 听CV讲故事 就是给别人安利,大家最先想到的也是这个游戏的 音乐 世界观 剧情 CV,但是最终送的东西还是得靠刷刷刷....那么我如何圌在开活动的第一天就能刷MA呢?当然是SKIP 了! 于是风景和故事也成了摆设~
就连我这个慢慢看故事的有的时候也会SKIP 那 SKIP 完了之后你还会去日记里重看吗?99%的玩家估计都不会吧....与掉率做斗争的时候哪还有那么多闲时间去看那个东西......gg
于是不得不用一个老话而概括为刷而刷。
这么一个世界观宏大的游戏,我为它投入更多的在线时间有什么不对的呢(似乎在和自己过不去)
GBF的阶梯设置,楼梯的高度有点可怕。前阵子的终凸天人玩家数就是个比较好的例证,先不说2KW玩家里有多少是真玩家,2K和2KW的比率实在是有点夸张。我之前真的是连C4都不想做....6属终凸..?天人.?面对无尽的副本和材料...有这个时间我为啥不能去干点别的呢~ (为了给真 大佬们 做玩具而拒绝了绝大多数的其他人)
当我看完角色剧情把角色们投入战场后,角色也就成了打伤害的工具,大部分时间也是禁音点鼠标,为了速度奥义也跳了,再快一点还要点刷新,看见LYRIA 跳来跳去恨不得因为载入太慢给她一嘴巴子。
骑空士为刷而刷陷入了死循环~
首页“吵架”的各位也都是希望自己所玩的游戏能更好,也是有一些自豪的因素在里面“我玩的游戏就是比其他人的高端”,不过当GBF逐渐变成骗氪后,失望的情绪也终将会逐渐蔓延吧
“玩不下去就不玩了。”或者“以自己的方式去玩就好了。”
今天上线看一眼,清个豆子,然后玩点别的页油尝尝鲜,也未尝不是一个后GBF时代的好归宿。
说了这么多其实我还是想大声的问一句:“八月你什么时候才能开服!!!”
