仁王 一周目全DLC主线流程攻略(压级、不洗装备)
仁王吧
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仅看楼主
level 9
觉醒杀将
楼主
最近没啥游戏玩,怪猎还要再等一个多月,闲得没事,就录了这套攻略。
一周目全DLC主线攻略,时间有限,支线我就不做了。非全要素收集,仅为展示一周目压级压伤害禁道具下dlc。加点不具参考性,新人请注意自行权衡。
2017年12月19日 08点12分
1
level 9
阿特拉斯之祭
看着你攻略玩的,好久没更了, 还以为神隐了
2017年12月19日 08点12分
2
觉醒杀将
辣鸡游戏,早该封盘了
2017年12月19日 08点12分
阿特拉斯之祭
@觉醒杀将
没有mhw玩我要死了
2017年12月19日 08点12分
level 12
松风朱枪
原来你最近录了这个
2017年12月19日 08点12分
3
觉醒杀将
没人联机,又没新游戏玩
2017年12月19日 08点12分
松风朱枪
回复 觉醒杀将 :我还在冲层,昨天360层
2017年12月19日 08点12分
level 9
觉醒杀将
楼主
顺便说下,关于这套攻略的几个注意点。
首先,最重要的,如何在有限的等级,有限的技能点下,最大化伤害?
这个问题比较复杂,这里仅讨论不使用八尺搭配套装,不用道具的情况。首先,这游戏前期,唐狮子是第一输出守灵(99流,飞镖流除外),唐狮子在武技命中后,会得到一个全部攻击加成42%的buff,这是相恐怖的。特别是唐狮子逆波处决后的伤害,这是其他所有守灵都无法可比的。
其次,要最大化伤害,必然要放弃一些无用的加点,只加你主手武器所需的反映点,比如说我视频里的,忍、咒是完全不加的,因为我不用道具(所以说新人不要学)。另外,很多人会喜欢优先把某个属性加到很高,比如玩太刀的,喜欢先把心加到99,其实这样是不合理的。因为加点对攻击力的反映并不是线性提升的,后期加点获得收益反而低,因此不如平均的加心武技这三个点,收益反而来得高。
然后就是最大化利用技能点。常用武器只点出实用武技,省下技能点去点出其他武器上的常驻技能。比如双刀下面的初刀之理,锁链下面的增加背伤、增加追击伤害以及满血增伤等等。这是很重要,你与其把技能点浪费在一堆根本不会用的武技上,不如去点这些实实在在能提升你伤害的常驻技能。
2017年12月19日 08点12分
4
level 9
觉醒杀将
楼主
最后,就是要习惯用武技输出,不然你高周目是玩不下去的。我的视频攻略里,是基本不会平砍的,武技输出一来可以激活唐狮子的加成,二来基础伤害就比平砍要高很多。伤害高了,迅速解决战斗,也是提升容错率的重要手段。
2017年12月19日 08点12分
5
level 7
╭ゝ夏沫浅雨°
我现在只想速通5周目做完装备去带新人
2017年12月19日 08点12分
6
level 9
觉醒杀将
楼主
对了,武家选择本多家,不容易翻车。当然了,你要是一周目就能穿上一套完整的盾无(哪怕是一套完整的金吾),都不大可能翻车的。
2017年12月19日 08点12分
7
level 1
877892241Zkm
前排
膜拜大佬
。
另外,关于里面说的,加点不是线性提升的,这一点似乎不对。实测的确是线性的。有一点误差。
2017年12月19日 08点12分
8
877892241Zkm
以太刀为例,单加50点心(到56),面板提升134。加150点,面板提升408。加100点心,50点技,面板提升368。
2017年12月19日 08点12分
觉醒杀将
@877892241Zkm
我没说清楚,前期加1点心,可能升1点精力,但是后面太高就不升了
2017年12月19日 08点12分
觉醒杀将
@877892241Zkm
其实我想表述的是加点获得的收益不是线性提升的。比如一开始加心,可以获得血量,精力,攻击面板等诸多方面的提升,而后期高了再加,可能就只提点面板了。
2017年12月19日 08点12分
877892241Zkm
@觉醒杀将
嗯,明白。附加属性的确不是线性的。
2017年12月19日 08点12分
1