难道就我是天选之子,看逆水寒是纸片人的感觉
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level 11
陌佥 楼主
难道你们不觉得看逆水寒的视屏人物毫无立体感,很单薄的感觉,在通过人物的光影效果表现出层次感上,天刀无疑是现在做的最好的[呵呵]
2017年12月18日 12点12分 1
level 11
陌佥 楼主
这是我随便找的两张图,对比非常明显。
2017年12月18日 12点12分 3
半身像 有失公允。虚化背景占很大优势。
2017年12月18日 13点12分
level 12
[阴险]建议你去bi站搜索逆水寒OL,看完场景互动后,你会觉得天刀就是屎,再看完物理碰撞,你会感觉天刀连屎不如。
2017年12月18日 12点12分 4
刚看过带你领略杭州一角的视屏,一直觉得有些地方很难受,看第二遍的时候发现人物和整个画面是脱节的,没有立体感。
2017年12月18日 13点12分
@陌佥 [汗]你了解游戏都是只在戒网吧?你是玩剑三的吧[滑稽]
2017年12月18日 13点12分
回复 ლ豆酱👻河豚ლ :我看的又不是黑材料,正儿八经的正能量视屏[呵呵]
2017年12月18日 13点12分
@陌佥 为啥我觉得天刀那画质渣的一比,跟屎一样。。。就是一个半成品[滑稽]
2017年12月18日 14点12分
level 8
这两张图有什么不一样吗,你不说我还以为是一个游戏,而且第一张图还糊了。[汗]
2017年12月18日 12点12分 5
level 13
恕我直言逆水寒跟天刀我其实分不大出来,你哪里来的很大区别还看出来逆水寒人物毫无立体感的。。。
2017年12月18日 12点12分 6
level 9
对。。你是天选之子[阴险]
2017年12月18日 13点12分 8
level 12
古风要做出轻盈的感觉必定要砍人物立体光,减轻立体感
2017年12月18日 13点12分 9
level 1
出来之后再说
2017年12月18日 13点12分 10
level 13
我觉得场景上逆水寒要强上一筹,人设貌似差不多
2017年12月18日 13点12分 12
level 8
楼主这么评价我觉得有失公允。
这么半身像,虚化的背景肯定要比清晰的背景有优势。
我建议你找游戏角色坐到凳子上的截图。 我先上逆水寒的吧。
2017年12月18日 13点12分 13
带UI全屏截图。 人物完美融入背景。
2017年12月18日 13点12分
@蓝天日落 巧了 天刀也这么说的。天谕也这么说的。
2017年12月18日 14点12分
@蓝天日落 说的很笑傲没凉一样[冷]
2017年12月18日 14点12分
level 11
[滑稽]反正天刀就是无聊的游戏
哪天玩法增加了
再bb好吧
2017年12月18日 14点12分 14
level 8
3d次世代角色跟我讲什么立体感[滑稽][滑稽] 美术感觉有问题吧
2017年12月19日 02点12分 17
level 12
我个天刀三测就开始的老玩家都看不下去了,天刀真没有逆水寒精致
2017年12月22日 02点12分 18
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