level 15
自奏圣乐▫少年
楼主
官方的效率真的高,才两天就把玩家在意的bug全修复了,想必老板钱还剩不少。
简要介绍一下重要改动:
首先是让穿墙招不再穿墙。艾的穿墙二连魔炮真的imba,削了好。现版本艾很强势,远程近防都不错。有次甚至匹配到白金艾,放完大就冲上来揍。
(魔炮艾的人物介绍还说是“普通的女孩子”,咦,这种描述好像在哪里见过)
再就是惯性跳,起飞终于不用原地起跳再冲了,不然石头图那地形,远程角色真难受。
取消滞空,告别皇牌空战。这个有利于近战角色,但可能就没有空战的感觉了。
延长起身无敌时间。远程角色终于能告别被金毛红毛在石头图压起身无限连了。
近身镜头优化。终于不会在踩头时晕头转向了。
这些改动都很好,期待后续。顺便个人希望加强下正太,他的大招前摇太长,命中率差,只能在鱼塘虐新。到了白银以上只好带初始12加小魔炮猥琐人,就像弱化版艾。自己用正太卡白银4,换艾立马上黄金。
最后我恨石头图。选人时可不可以先告诉我地图。

——
有没有人能替我画一张蕾米与馆长娘在一起的画当头像。
这样不管问我头像是不是蕾米,还是问我头像是不是馆长娘,我都不怕了,哼哼哼。
(那么你头像是帕秋莉吗?)
2017年12月16日 07点12分
1
简要介绍一下重要改动:
首先是让穿墙招不再穿墙。艾的穿墙二连魔炮真的imba,削了好。现版本艾很强势,远程近防都不错。有次甚至匹配到白金艾,放完大就冲上来揍。
(魔炮艾的人物介绍还说是“普通的女孩子”,咦,这种描述好像在哪里见过)
再就是惯性跳,起飞终于不用原地起跳再冲了,不然石头图那地形,远程角色真难受。
取消滞空,告别皇牌空战。这个有利于近战角色,但可能就没有空战的感觉了。
延长起身无敌时间。远程角色终于能告别被金毛红毛在石头图压起身无限连了。
近身镜头优化。终于不会在踩头时晕头转向了。
这些改动都很好,期待后续。顺便个人希望加强下正太,他的大招前摇太长,命中率差,只能在鱼塘虐新。到了白银以上只好带初始12加小魔炮猥琐人,就像弱化版艾。自己用正太卡白银4,换艾立马上黄金。
最后我恨石头图。选人时可不可以先告诉我地图。


有没有人能替我画一张蕾米与馆长娘在一起的画当头像。
这样不管问我头像是不是蕾米,还是问我头像是不是馆长娘,我都不怕了,哼哼哼。
(那么你头像是帕秋莉吗?)