克隆,对象。解锁“固定克隆”后,元素是乱如何解决
c4d吧
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蒙Mg 楼主
2017年12月16日 05点12分 1
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蒙Mg 楼主
如何让克隆的圆锥体,解锁了“固定克隆”后,依旧排列在多边形的顶点
2017年12月16日 06点12分 2
level 1
蒙Mg 楼主
啊~...有没有人来回答下啊~要疯了
2017年12月16日 06点12分 3
level 1
蒙Mg 楼主
就是解锁了固定克隆后,圆锥体还是像图一一样排列而不是图二一样。
2017年12月16日 06点12分 4
level 10
被克隆的那个圆锥,坐标归零
2017年12月16日 12点12分 5
神了~[大拇指]~
2019年03月05日 02点03分
谢谢,我也在找答案
2020年02月22日 12点02分
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