level 12
降低了10连价格机体升级价格和每个机体的单独符文系统好评,但是......这两点就想打动玩家了?恕我直言,你们匹配机制做的太差了,去除了原来战力显示只用玩家等级匹配搞小聪明,进游戏的差距玩家可不是瞎子,玩了几把,自己最高血量1200,对面平均两机血量都在1500以上,伤害也明显不同,这游戏对非氪非酋更不友好,令我差异的是对战唯一可以拿点券的模式除了任务送外居然几乎只剩下竞技场,竞技场的槽位还有冷却平民玩家总计6小时,一个箱子保守5点券(降低了物价也降低了获得数量,坑。),相当于一天往死里肝只能拿60点券(不算黄金,算上也超不出多少),单抽都不够,还是所有箱子都开出的是点券的情况下,这叫什么开放更多点券获得渠道,真心差评。第一次见人民币钻石和点券为1:1兑换,欧气不够还拿不到点券注定只能用钱砸,限定蛋过去再喜欢的机子也拿不到(还能从蛋池里抽出金币,抽到机子就开心吧,抽不到机子大多都是碎片x1,想从蛋池用碎片合成喜欢的高星机体根本不科学,何况机体数量还特别多,如果是后者只能慢慢哭了,平民玩家的碎片可能永远都派不上用场,绝了。)说着强调收集,事实上和二测根本没变,这种匹配机制,注定了想获得好的游戏体验,只能出战高星机(高星也更不好弄,你永远没土豪属性好。),等级过9级后,机组的一星机几乎没法上场了,高星机两套的事情,更别提独角兽那种鬼畜伤害....土豪们的机组早就固定了(独角兽,zz,z,加一部抽出来的偶然升级的高星机),你和我讲五星?呵呵...平民玩家大概满级后也要过n久n久才能升到五星,说到底仓库里有哪几部机能到三星就是个问题,培养机体这还不是他们自己能决定的。这个n久大概就是因为等级匹配机制忽略战力被土豪们的五星机恶心到退坑的时间。你们缺少一个最基本的平衡机制,类似于高达vs的cost,联吉dx和连扎时代的costover系统出来前,某些机子的登场率就近乎为0,别提costover,你们连cost都没有,还让玩家怎么用各种各样的机子出战,类似于王者moba,还有装备和技术达成的后天压制,等级也限制了符文量,至少大家在开始,等级和游戏经济是平等的,这就是最基本的平衡,类似于烂大街的射击手游,再厉害的武器hp在那里放着的,其余的不平衡为0,想想你们这个游戏的压制有哪些吧,机体我比你厉害
,机师加成我比你高,专属我还比你多个必杀,相当于进游戏,我技能比你多,速度比你快,伤害和防御还比你高,最恶心的不是一个机子,是普遍比你高,这游戏没什么立回和明显的战术技巧,大家挤着脆皮就好。这种机制根本就把高达vs系列最基本的竞技机制给抹杀掉了。真心差评,感觉你们真的是缺钱,没有什么其他感受。
个人建议:1,增加cost机制,让所有机体在玩家仓库里有对应的位置,都有上场的价值,可以对应星级和战力,让玩家进游戏看到自己一博的乐趣和价值。
2,减少
氪金
点,增加基础平衡机制,氪金点:1,高级机体抽取点券的获取方式。2,机体的升级升星和机师的升级升星(个人认为星级是罪魁祸首。)。平衡机制还是希望你们改,不是数值和匹配的平衡,是根本的营销机制。3,符文系统,这个可以适当减少等级数量和属性加成,可有可无,至少还能接受。4是游戏建议,我相信这个游戏的一大批玩家都是vs系列的粉丝,包括我,所以大家喜欢爽快的pvp,但有pve也是很惊喜的,但为了拿点券跟着系统一遍一遍刷并不是我们这些vs玩家想做的和愿意的做的游玩体验,因为真的刷多了超级无聊(对于我这种死忠。),希望增加多人合作剧情模式,这样不会凉和增加像我这样的玩家的厌烦度,还能获得好评。5是可以仿照其他游戏,提高平民金币(金币和点券)的价值,可以给土豪们捷径,但不是什么完全的槽点多的不行的特权,某些属性加成太过分的商品不想下架也要给平民争取的机会。
玩法是好的,技术人员很厉害,手感虽无法还原主机但真的蛮优秀的,希望不要做死这款游戏,毕竟正版唯一一部掌上gvg,希望你们顾全大局,为什么游戏骂声这么多,机制是一方面,更多的是你们所对应的玩家群,类似于我们这些vs玩家,对vs追捧到现在的很大原因是其竞技性,抹杀这点是我们从根本上无法接受的。希望你们能看到这条评论,听一下我们的声音。一星给技术人员,一星给我的高达。
同志们看到了同意点个赞,送我上去
2017年12月14日 13点12分

