杂兵新模式(做梦)模糊概念
机动战士敢达ol吧
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level 13
Mr😈C
楼主
杂兵新模式(做梦)模糊概念
2017年12月14日 10点12分
1
level 13
Mr😈C
楼主
图片老司机应该都熟悉,一看就知道我想说什么了,顺便网上找的图将就看一下
2017年12月14日 10点12分
2
御坂▫美琴✨
其实网游早就有这模式了~参照GNO
2017年12月15日 01点12分
蓮華乂亂舞
回复 御坂▫美琴✨ :
悲剧的GNO,早TM没几个人知道了,一群人只知道SD,SD之前的GNO100个人有1个知道简直就是奇迹了。
2017年12月15日 03点12分
Mr😈C
回复 蓮華乂亂舞 :我还知道个手游sd边境还是叫什么的
2017年12月15日 04点12分
蓮華乂亂舞
回复 Mr😈C :边境只有日服,然而GNO当年还是有过国服的,LZ想到的模式其实就是GNO的模式,只不过战斗从GNO的回合制变成真实战斗罢了。边境需要肝倒是真的。。。
2017年12月15日 06点12分
level 14
cbmzrzd
基佬的野望
2017年12月14日 10点12分
3
level 13
Mr😈C
楼主
这个模式搬到杂兵里感觉也是可行的,而且个人感觉对人气回升有很大帮助,欢迎一起讨论
2017年12月14日 10点12分
4
level 13
Mr😈C
楼主
按照区块大小分为6v6,12v12,24v24,争夺战,不定期还原历史,比如空降殖民卫星神马的
来个殖民卫星攻防战50v50
2017年12月14日 10点12分
5
level 13
Mr😈C
楼主
小队以部队为基础,三局制评分系统,一个基地十倍血量外加不回复基地血量
2017年12月14日 10点12分
6
level 13
Mr😈C
楼主
ef占领背景蓝色外加部队名字,ZN同
2017年12月14日 10点12分
7
level 13
Mr😈C
楼主
回家,到家再想想,组织思路
2017年12月14日 10点12分
8
level 15
老胖秃子
我觉得现在的模式更像sd高达世纪创世,玩家机体乱入到各个年代的剧情战场中,而玩家机体是任何时期的。阿克西斯的威胁v是有后期不同剧情和相应机体的,新基连的野望也有,并更小型化。
2017年12月14日 10点12分
9
Mr😈C
感觉机器性能是个很大障碍如果是剧情战场的话
2017年12月14日 10点12分
老胖秃子
回复 Mr😈C :不是啊,sd高达世纪里就是活生生提升机体数值,玩最高难度,你要真是普通机体,可能连61式坦克都打不过
2017年12月14日 11点12分
Mr😈C
回复 老胖秃子 :buff波农机
狗游估计王神都卖不动了
2017年12月14日 12点12分
level 13
Mr😈C
楼主
一周或者2周一结算奖励
2017年12月14日 10点12分
11
level 13
Mr😈C
楼主
算了,感觉在战场分配问题上会很麻烦……再见
2017年12月14日 10点12分
12
Mr😈C
如果类似sd的百分比军衔机制,按军衔来分战场倒也可以,那就取消部队系统,保留中队系统
2017年12月14日 10点12分
level 5
洛天辰😘
6v6这种是进去给王神当沙包么
2017年12月14日 10点12分
13
Mr😈C
肯定王神v王神啊……
2017年12月14日 10点12分
level 13
贴吧用户_059aM35
骚年,你想多了,还是好好撸管吧。
2017年12月14日 10点12分
14
Mr😈C
你觉得怎么样可不可行?
2017年12月14日 11点12分
贴吧用户_059aM35
回复 Mr😈C :魔改太多了,没得打。
2017年12月14日 11点12分
level 8
无法自拔😂
魔改太深,不能回头了,不平衡下游戏谁去6/6....12/12,一台技术不太差的魔改人越少平衡影响越大,没看到局地凉了么,魔改都成这样了,怎么回头,全部削吗,还是玩具全部加强,哪个都不现实,首先需要根据段位匹配才能平衡不同技术强度的玩家,可是杂兵ol有那么多玩家来平衡各种段位玩家匹配局吗,估计一小时都开不了,但是不改改玩家也增长不起来,没救了没救了
2017年12月14日 11点12分
15
Mr😈C
魔改是个很头疼的问题……还是0079就开这样的系统说不定能玩
2017年12月14日 12点12分
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