轻型车的新机遇!


薄甲,较弱的枪和有限的人员不再是借口!最脆弱的汽车现在将有更多的机会来扭转战局或获得更多的回报!
我们计划在II-VI族的行列的轻装甲增加几个关键特征,这不仅会带来更多的战术的多样性,但也会让他们上与其他类型的车辆,并显著提高在战争雷霆的团队。
侦察
对于车辆的上述类型的第一个特点是“主动搜索”。从现在起你的小口径枪是没有借口撤退,侦察敌人阵地和传递信息到你的盟友,你将得到一个体面的回报。球探功能将不同的工作依赖于所使用的游戏模式:
为了侦察环境街机模式就是选择一个目标,把“侦察”按钮(可以绑定的设置)。之后,敌人将成为可见的标记所有队友30秒。
在现实的方式,你将不得不使用双筒望远镜或瞄准(狙击手)的观点。一旦这种观点把准星对敌人的车辆,并按“侦察”按钮。之后的一个标志将出现在敌人的车辆将被更新为30秒。
所有的盟友将获得的侦察数据,这意味着你可以不使用你的技能已经侦察车。通过敌人的坐标需要时间,你可以使用“搜索”一个特定的“冷却”期后的特征,就算你没有在你的侦察是成功的(唯一现实的方式)。
每一次侦察敌人的AB盟友破坏,原有的童子军,点燃它,将获得一个额外的炮击和空袭点在RB这将减轻,侦察飞机的SP要求。每个侦察员将收到的每一个敌人的车辆有他的球探和他还将接受任何被发现他和破坏和友好的团队严重受损的敌人车辆额外奖励奖励。然而在商场发现童军只会获得奖金的敌人车辆破坏敌人已经不被另一个盟友谁最终摧毁敌人透露。
修理
这些轻型车辆-一个很重要的特点他们即使他们没有在他们的阵容为团队中每个成员的修理。所以如果你是例如扮演一个重型坦克选择“修复!“短信-任何盟友驾驶轻型车辆可能即使他们不是你的小队成员协助你。
额外的变化
同时这些轻型车辆将有额外的修饰研究:
空袭在阿凯德这将允许童子军参加任何空中战斗的队友开始。这将不仅限于一个战士-你将能够使用攻击者或炸弹,即使你的团队已经开始战斗。你的对手将有机会增加一个额外的战斗机虽然。
在现实的方式修改还将降低SP要求联合战争中使用飞机
改进的光学瞄准镜会在所有模式中增
加3
0%点距离。