level 11
17度E君
楼主
WVW从开服火车头的激情碰撞变成现在1200码对画,战士开罩子10秒决定胜负,一切的原因都是伤害数值的直线膨胀。
A社虽然把直伤元素砍进了下水道,但大锤魂武稍微削弱过几次后一直逍遥法外到现在,特别的新资料片死灵远程削增益的加强,变相让大锤2一击斩杀对手的几率变高。
后来A社想到了增强守护的治疗能力应对伤害,但圣书系统不得不说设计得十分垃圾,F2和F3的区别无非就是带解症的治疗技能和带稳固的治疗技能,书一打开,每个技能特效都很酷炫但作用都差不多,一通乱按按完下一本书又是一通乱按。而且大量地使用辅助技能无疑是牺牲了玩家的游戏体验。
然后列出这次死灵WVW里的关键改动
法杖3:中毒3层5秒变2层8秒
火炬4:燃烧3层3秒变1层8秒,折磨3层3秒变2层6秒(我用回匕首还不行么)
德姆火焰修改了复数沙影会触发特性的BUG(战场一般点大沙影,所以这个有待考证)
重点:
灾厄插槽技能折磨2层5秒变1层10秒(国服不知道为什么是2层4秒)
死幕F5折磨2层2秒变1层5秒

2017年12月13日 05点12分
1
A社虽然把直伤元素砍进了下水道,但大锤魂武稍微削弱过几次后一直逍遥法外到现在,特别的新资料片死灵远程削增益的加强,变相让大锤2一击斩杀对手的几率变高。
后来A社想到了增强守护的治疗能力应对伤害,但圣书系统不得不说设计得十分垃圾,F2和F3的区别无非就是带解症的治疗技能和带稳固的治疗技能,书一打开,每个技能特效都很酷炫但作用都差不多,一通乱按按完下一本书又是一通乱按。而且大量地使用辅助技能无疑是牺牲了玩家的游戏体验。
然后列出这次死灵WVW里的关键改动
法杖3:中毒3层5秒变2层8秒
火炬4:燃烧3层3秒变1层8秒,折磨3层3秒变2层6秒(我用回匕首还不行么)
德姆火焰修改了复数沙影会触发特性的BUG(战场一般点大沙影,所以这个有待考证)
重点:
灾厄插槽技能折磨2层5秒变1层10秒(国服不知道为什么是2层4秒)
死幕F5折磨2层2秒变1层5秒
