level 11

本体强度★★★★泛用程度★★★★☆
职业适性★★★★
续航能力★★★☆
强度
敏武ATK2100,自带必杀一击(暴击伤害
+3
0%)和元素效应(元素越多属性强化越高,满时+30%属强),单体敌人时伤害直接翻一倍,目标无视防御debuff。
敏武的定位是生劈(不破防直接打伤害),所以击溃值可以忽略不计。对付单体敌人时才可发挥出真正实力,经过强化以后攻击次数为8次,也就是说一发最高可以打出8x999999也就是将近800万的伤害,当然这需要按情况而定。
另外值得一提的就是,敏武自带的六角无视防御可以抵消掉某些boss的盾墙,比如吉尔伽美什按照血量触发的盾墙。高难度下一个盾墙可能有几百万的血(盾墙=boss血量30%),浪费几个回合boss已经恢复被击溃状态了盾墙还没消的情况时有发生。利用敏武的话就可以直接把这个盾墙抵消掉,十分好的设定。
续航
全体攻击卡需要4颗光珠,中规中矩。弱点情况下必定返1珠,非弱点只有一半几率返1珠,期望值3.5颗,考虑到只有单体敌人才能发挥作用,续航能力一般。
泛用
因为大部分的魔女职业都可以使用敏武,可以说敏武的泛用度是十分高的。不过大部分魔女都是破防向职业,并不能很好的发挥敏武的真正实力。
职业适性
说到职业适性先得介绍一张卡。FFX联动96小时超限定的心得卡。

↑心得卡本身中规中矩,900/900的白值,火属性。但它的强度主要来源于被动技能:自带剑士和法师心得。
↑自带双心得打个比方,如果你是双刀职业,你想用剑士的卡片是可以用的,但伤害会锐减。因为使用其他职业的卡片的话,魔力数值就无效了。伤害计算一般是卡片白值*魔力值*其他加成,魔力值一般来说是1000上下也就是10倍的伤害,少了这10倍的话可想而知,伤害肯定出不来。

↑攻击力同样为1650的卡片,因为职业不同,伤害也千差万别有一些职业是可以使用两个职业的卡片,也能让魔力有效。这种职业拥有的能力一般叫做心得。比如说士兵1st本体是剑士,但他的被动里面有个双刀的心得,也就是说他可以同时使用剑士和双刀的卡片,而且伤害不会衰减。
而心得卡就是自带了这两个职业心得,让任何职业都可以带上这两个心得从而使用剑士和法师的卡片。唯一的短处就是这张卡要戴在身上,而这卡本身没有多少作用,就等于是占用了一张卡的位置。
因为以后很有可能还会出现双刀职业的心得卡,为了不混乱,我还是把这张卡叫做多娜吧。
适合敏武的职业自从敏武出来以后就一直出现,目前最强的敏武发射台是裁判,导师,爱丽丝,三日月等等,能用的魔女很多。霍普由于需要破防支持,本身破防能力又十分微妙,故不表。其中剑圣和娜哈特(夜爪?暗夜吸血鬼?精准翻译征集中..)需要多娜支持。特别说一下娜哈特,娜哈特直接用敏武生劈不比剑圣差多少,关键是娜哈特本身破防能力还是比较强的,虽然她没有20快破支持,但她是多段破防必杀,可以发挥出真·敏武的力量。

↑适合使用敏武的职业
























