level 4
马克,坐等楼主更
2017年12月11日 01点12分









以上就是战士所有加力量的卡了,恶魔形态是持久战的核心卡,随着回合数不断增多,你的伤害会越来越高,inflame则是在前期特别好用的卡,只需加3力量就可以横扫很多小怪,spotweekness则是不断加力量的神卡,它和flex可以成为过牌战的核心卡,然后flex和limit break则是一组好基友,在0力量的时候可以一下子提高自己的4点力量属性。


在半血以下获得一点费用,以及每回合多过一牌。此外还有战士的过牌神器,0费过4和1费过2。


力量战基本就成型了,伤害牌的话除了上面这张卡比较推荐anger和heay blad
这张卡谁用谁知道,一刀秒boss就是这么简单


第一张是稳定过牌,第二张,进攻就是最好的防守,在血量低于50%时,费用会不少于4点,一回合打出N张输出牌,我会告诉你叠的甲轻松超30吗


第一张就是盾猛(对一个敌人造成等同于护甲的伤害,可以被力量属性buff),第二张就是power牌,你的护甲不会在回合开始时消失。还有辅助的卡:




此外,如果能获得这些遗物:


那就能够疯狂叠甲,开始一代盾战的传说了。


图片不够了。。。还有一张是shrug it off (叠11甲,过一牌),对于第一张橙卡,欧洲人的话能拿多少拿多少,非洲人的话就用后两张,但是第二张battle trance 只要拿一张就够了,多了会卡手,可以多拿几张shrug it off,挺不错的,是非常实惠的卡。
打7回7甲,也是不错的选择。
然后在篝火升级卡片,先防御牌在攻击牌,可以先升级一张shrug it off 用来苟住,然后再升级盾战士的两张核心卡,然后把盾猛都升级完之后就随便升级吧,以过牌为主就OK了。




wound牌是不可使用的状态牌,类似诅咒,在回合结束后就会进入弃牌堆污染你的卡组。




这些是比较实用的烧牌卡片,可以烧卡叠甲,烧卡aoe,烧卡单体伤害。


烧卡叠甲和烧卡抽牌






上述三张卡疯狂叠甲,在过牌的基础上通过盾猛来进行攻击,对卡组的纯度要求高,对过牌要求也高。可以添加
将烧牌或者过牌卡保证下回合能摸到,以此循环往复不断烧牌来实现不间断的combo,实测卡组强度很高,一回合能叠60甲然后进行疯狂输出,但是不能出现断档,一旦烧卡没摸到,那么节奏就会断下来,而且wound牌一旦多了之后会占据手牌,导致无法抽到key牌,所以对卡组的数量有较高的要求,要在18张以下。




在烧牌方面,必须有second wind 进行烧牌叠甲,不推荐server soul,因为费用太高了,实在没有secondwind也可以作为后补,只不过你得必须有feel no pain进行叠甲防御且你的输出频率不会很高。




总的来说,进攻烧牌战对于卡组的组成要求比盾猛烧牌战会低很多,攻击卡没有过多要求,但是卡组的数量也需要压缩,不能过高,也要维持在20张以下。