level 1
123呵呵man
楼主
啦,大家好
我有一个小小的计划,做一款第三人称射击游戏
会加入角色系统,武器系统,武器芯片系统以及技能系统
有能力还会弄充值系统23333333
大体的设计方案我已经规划好了
但是,我是一个GM新人,所以有很多东西都不懂,请大家多多指教
大体内容是这样的:
你需要攒钱,并且花费金钱购买角色,
每个角色一开始都只有副武器【手枪或者是近战武器】你需要花费武器零件来解锁主武器
此外,每把武器自身也是十分弱的,你需要一个芯片来使其发挥威力,不同的芯片决定了武器性能
芯片的制作需要相应的设计图
此外,使用金币可以升级角色技能,每个角色都有不同的技能达成条件,达成之后可以使用技能
由于本人是收集控,所以游戏会有很多收集元素,收集的难易程度为:武器大于角色大于芯片。
而且游戏里还会有很多的奖励,新手礼包,通关礼包,boss击杀礼包等等
看起来是个大工程啊......
2017年12月09日 16点12分
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我有一个小小的计划,做一款第三人称射击游戏
会加入角色系统,武器系统,武器芯片系统以及技能系统
有能力还会弄充值系统23333333
大体的设计方案我已经规划好了
但是,我是一个GM新人,所以有很多东西都不懂,请大家多多指教
大体内容是这样的:
你需要攒钱,并且花费金钱购买角色,
每个角色一开始都只有副武器【手枪或者是近战武器】你需要花费武器零件来解锁主武器
此外,每把武器自身也是十分弱的,你需要一个芯片来使其发挥威力,不同的芯片决定了武器性能
芯片的制作需要相应的设计图
此外,使用金币可以升级角色技能,每个角色都有不同的技能达成条件,达成之后可以使用技能
由于本人是收集控,所以游戏会有很多收集元素,收集的难易程度为:武器大于角色大于芯片。
而且游戏里还会有很多的奖励,新手礼包,通关礼包,boss击杀礼包等等
看起来是个大工程啊......