level 9
那人样子好怪♬
楼主
不知从什么时候起,连写实类型的游戏,都开始从冷色调为主的画风,转变为饱和度较高的“油画“风格。以《刺客信条》系列为例:

上面是黑旗的游戏画面;

这个是最新的起源的画面。。两者画风可以看出很大的区别,刺客信条记得从大革命开始就转向这样的画风了。,这种饱和度较高的画风不得不说,很讨喜。对了,古剑2这点也很明显(虽然不是写实类,但是画面饱和度也很高)不知道吧里玩过起源的多不,在起源里面。这种画风让我觉得有种用力过猛的感觉,就是有时候,特别是到了游戏里的傍晚,游戏画面饱和度会特别高,甚至让我有种眼睛都要被“亮瞎”的感觉。。
目前看来神舞控制的还不错。。

2017年12月09日 14点12分
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上面是黑旗的游戏画面;
这个是最新的起源的画面。。两者画风可以看出很大的区别,刺客信条记得从大革命开始就转向这样的画风了。,这种饱和度较高的画风不得不说,很讨喜。对了,古剑2这点也很明显(虽然不是写实类,但是画面饱和度也很高)不知道吧里玩过起源的多不,在起源里面。这种画风让我觉得有种用力过猛的感觉,就是有时候,特别是到了游戏里的傍晚,游戏画面饱和度会特别高,甚至让我有种眼睛都要被“亮瞎”的感觉。。目前看来神舞控制的还不错。。
