实战互动经典讲解,关于失帧的表象
拳皇97吧
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level 12
所谓失帧,指我出下a,我出葵花,我出地波,你防御。就是说出现防御硬直。
那么问题来了。离8个身位,我地波,你拉后防御,那么这种失帧,防御硬直解除以后就没什什么威胁。也就是短时间内对方对你没什么威胁。当然这是最废话也是最夸张的举例,为了方便大家理解什么叫失帧。
反之实战快速互动阶段,大部分失帧情况下都是有危险系数存在的。实战意识不到位就被打。
所以可以得出结论是,失帧状态下只存在,有威胁和没威胁。就这么简单。
那么在失帧状态下你要做的是什么。
这就要具体情况具体分析。但是首先你要记住最重要的一点,当互动阶段,不管什么原因,当你出现失帧状态。你就要想到。对方的后续,也就是对方紧接着的互动是非常快速和针对性的。如果这种情况下可以放慢10倍的话,那么可以闭着眼睛看明白对方的放慢十倍的后续。比如说对方前跑,放慢了10倍,和爬过来一样,自然就打不到你了。因为太慢,不具备隐蔽性和突然性。实战互动是以无数个双方互动当中的失帧为展开的。起身择,起身压算失帧,起身失帧这一项没啥好讲的。无非是第一时间封位打乱动,或非第一时间封位,故意放帧,再择你。或直接抓。这些大部分人都清楚。重点来了,有些失帧以后的互动,不管对方手速再快,实战意识再好,套路再牛,经验再丰富,他也没啥好办法,利用你的失帧状态去择你。因为系统不具备择你的条件。比如说离8个身位距离,对你发个地波,不管你中不中地波,你再失帧完以后,短时间他对你没有威胁。反之,有些失帧是让你只有短暂的应付时间。换句话说,理论上你完全可以应付。不管这个失帧让你多么的别扭。所以还可以得出结论,出现这些让你别扭的失帧以后,双方都是存在互动的。也就是对方快速跟上的后续择,不管是针对性封位也好,还是怎么样的套路,往小了说是简单的快速突击,往大了说就是所谓套路。但其中最关键的一点是双方都存在互动,就算你防御硬直解除后,没反应,拉后发呆,这里的发呆拉后也是你的互动。所以这种失帧属于,非故意的放帧择(区别于故意放帧择)。八神内战,这种情况特别多,比如前小跳打空,对方原地大跳c。c的打击效果很好,部位吃的很准,那么对方落地明显是具有先手优势的。因为你防御硬直较长,而对手收招比你快。本贴最重要的内涵来了。你处于失帧状态。那么你要怎么做呢?这种情况下的失帧,第一,双方距离很近,第二,是那种具备条件,可以形成择的失帧,(不管成功与否)那么假如你是八神,你会怎么互动。实战面对这个问题不管是顶级高手还是菜鸟。都有短暂的发呆时间,也就是短暂拉后的时间,这个时候双方的互动已经重新开始。直接说答案吧。一直拉后被跑抓。对方还可以前跑最短距离下a继续封位。属于多种选择,本大师说这么多就是要告诉你。为什么会出现这种局面,这个例子当中的失帧最主要的一点是,就是你怎么理解这个原地跳c,贴到你的前跳d。因为你要互动,你就必须看清这个跳c的本质。这么说吧,如果这个原地跳c换成,打你起身的安全跳c,那么对方落地离你很近,只能用非跑动判定继续封位。而且你也知道拉后切防就可以了。因为你清楚的了解这个跳c的含义。就是典型封位。但是本大师指出的你前跳打空落地,对方再你没落地前就原地大跳,舒舒服服的掌握好跳c的打点,转换成有利于自己的局面。并且双方拉开距离比起身安全跳c长,只能前跑择你,因为这个时候没有另一种择法。并且这个前跑是那么的自然,就算是5菜鸟打出这个跳c局面,他都会自然,毫不犹豫的前跑。但是被抓的人,他因为看不明白这个跳c就被抓了。或者中下盘封位。因为不得不说,这个跳c打出的局面,是有迷惑性的。而且具备快速前跑的机会。所以迷惑性是第一个条件也是最重要的条件,前跑倒是其次的。当然这个局面下的前跑也具有迷惑性。总之当你防这个原地跳c的时候就要看明白,这个跳c的内涵,也就是这个失帧的内涵,什么内涵,知道对方会前跑,为什么能知道对方会前跑?因为不是你经验多,或者你反应快,所以你才知道,你知道是因为你实战意识好,那为什么你实战意识好?因为你读懂了跳c的本质,那么对方的后续,你自然而然就懂了,反之,双方离八个身位距离,前跑那么就没什么迷惑性可言了。所以实战失帧情况太多。有些好理解,有些不好理解。不同角色打不同角色也都有各种不同类型的失帧状态。你们得熟知。神乐打大猪,神乐打八神,这些强力角色就更考验各种不同种类的互动状态下的失帧。比方说神乐下c大猪防,马上点站a,神乐马上最短624b,大猪也算失帧。然后站a,但就是被打。这是最好理解的失帧。从失帧你可以领悟很多其他的实战细节。比如双方非失帧,平衡互动局下的攻击切入点。比如说前跳时机等等。你光明白这些就能针对性练习。
2017年12月09日 00点12分 1
level 12
精华缩小的话,跳c具备迷惑性,具备前跑条件,且是唯一的择法,双方都存在互动。而且是放帧情况下的择。
2017年12月09日 00点12分 2
level 12
等你知道这些本质,那么不管对方在你面前怎么互动,你都可以应付。而不只是仅限于失帧情况下的互动周旋。慢慢的互动点对点的思路就形成了。
2017年12月09日 00点12分 3
level 12
当然实战互动当中有些近身位局面下的乱局,你无法做到百分百的看清楚。这没关系,比方说三线对三线玩家之间经常发生的近身狂发招,都不知道能不能打中对方,这些时刻的失帧或者说互动。不管任何顶级高手在那些局面都看不清楚。也就是王八拳打掉一点血。
2017年12月09日 00点12分 4
level 8
作为一个菜比说一句:写的什么吊玩意
2017年12月09日 00点12分 5
一帧流,很多二线都没本大师懂,何况你
2017年12月09日 00点12分
但凡名声在外的所有一线都是以此贴的内涵为前提的双方互动,你来我打。
2017年12月09日 00点12分
level 13
难得一见的技术贴,作为彩笔只能帮你顶,并看不懂
2017年12月09日 00点12分 6
其实到最后,打实战无所谓什么失帧与否的。全场互动不管是失帧还是非失帧互动平衡局都是快速的攻防转换。
2017年12月09日 01点12分
level 12
高手之间双方都是极其有章法的互动和利用失帧优势的。所以本大师的讲解还是非常经典的。从这个精华讲解里你可以得出很多其他东西,有助于提高你们进步
2017年12月09日 00点12分 7
level 12
太长没看,默认精辟
2017年12月09日 01点12分 9
level 14
我一个彩笔对97的看法其实就3个
手法:能连上的连招不失误,安全抓安全跳什么的,可以说基本功吧。
意识:能正确的知道什么时候要压制什么时候要防守,什么时候能抢招什么时候不能,算破防值晕值也算意识内的,还有择,怎么去择别人也是意识。
反应:假如你的对手手法意识都跟你不相上下,那你们只能看谁反应更快一些了,反应够快能在很多细节或者抢抓上面占优势
当然,以上只是理论上的,还看实战经验,心态什么的,就先说这些吧
2017年12月09日 03点12分 11
level 10
[惊讶]
2017年12月09日 03点12分 12
level 8
防守硬直被说成什么失帧...这个概念你造吗!其实整篇帖子表述的就是:硬直状态中怎么出招 实战领悟ing
2017年12月12日 07点12分 13
那是你的境界太差,多你来说防御硬直只意味着无脑拉后,
2017年12月12日 16点12分
其中的门道你不懂
2017年12月12日 16点12分
level 14
[黑线]
2017年12月12日 16点12分 14
level 1
谁赢了
2017年12月12日 17点12分 16
level 16
按正常来说,格斗游戏是需要背帧数表的,包括被防御的不利帧和有利帧。尤其是鹤这种靠打击系吃饭的角色
2017年12月12日 23点12分 17
对对对,我玩街霸5的时候就有很多人都会背什么帧数表,但是拳皇却没有人在乎这个
2017年12月13日 00点12分
@如月千雪 因为97的法则是,两点之间指令投最短,天快地快没有指令投快。指令投瞬发,吞一切打击招式,还不能拆解。所以,抓就完了,不用背帧数表。
2017年12月13日 00点12分
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