【缓更】七代乱数教程
口袋妖怪吧
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wwwwwwzx 楼主
2017年12月08日 05点12分 1
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wwwwwwzx 楼主
前言:
乱数,就是日语中的随机数,引申为通过正常游戏操作,控制游戏随机数的生成和用途来获得自己想要的精灵。
一般来说乱数完全不需要借助任何破解手段,通过人眼在游戏自身机制获得信息,在计算器和定时器的帮助下就可以完成。
这种方法见仁见智,自行取用,有不了解的或者心理洁癖的会觉得不抵触,如果知道流程就知道这样的精灵是完全自然合法地产生的。所以请不要在本帖下引战,或者提到膜一个就好这种话,因为游戏的玩法是自己决定的。
此外请集中在本帖中问乱数的问题。。在其他主题无关的帖子下问我,我自然不会回。。
工具下载地址
https://github.com/wwwwwwzx/3DSRNGTool/releases
整合了各种小工具,也是楼主自己在更新
2017年12月08日 05点12分 2
楼主自己写的??
2017年12月18日 13点12分
内个乱数工具手机能用吗
2017年12月08日 14点12分
*会抵触。多了三个字“觉得不”。没读完校对一遍就贴过来了→_→
2017年12月08日 22点12分
这个下载链接有一个压缩文件和一个exe文件,是都需要下载吗?下载后3DSRNGTool.exe这个文件打不开,具体是下载哪个文件,麻烦说明下,谢谢
2017年12月10日 02点12分
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wwwwwwzx 楼主
本教程适用范围:
(1)所有定点,包括究极之洞的神兽,卡璞,礼物的毒贝比,属性空,赠送的霸主等等。。
(2)所有配信,无论神兽非神兽,以前留着没领的还是将来还没公布的配信,只要设置正确都可以
(3)所有能用甜甜蜜触发战斗的野生的精灵,包括日月里游走的UB,究极日月在波尼森林的两只,甚至岛屿搜索
2017年12月08日 05点12分 7
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wwwwwwzx 楼主
准备工作:
(1)如果乱闪,请通过对战录像法获得TSV,并且获得闪符能帮助提高部分精灵的容错率。对战录像法之后会在本楼或者本层提及,或者参考之前孵蛋乱数的帖子。。
(2)做好同步,捕捉工具精灵,球种之类的准备,必要时在要刷的精灵面前存档。
2017年12月08日 05点12分 11
127-133楼为TSV的获得方法
2017年12月09日 06点12分
我去,楼主你参与编过PKHex!!!!!!
2017年12月18日 13点12分
楼主TSV就是PKhex里的训练家表ID和里ID吗?
2017年12月27日 13点12分
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wwwwwwzx 楼主
由于能乱的有很多,有些精灵会有特殊处理,这里首先讲最基本步骤:
(0)打开游戏,或者软复位L+R+Start
(1)通过存档界面的指针位置确认seed
(2)通过软件检索需要的个体性格闪光,计算待机时间,设置计时器。
(3)与计时器开始的同时,进入游戏,到达个体决定前最后一步
(4)在计时器结束的时候,按A或向前走一步,触发精灵生成
(5.1)如果遇到的精灵不是想要的,检查自己击中了那一帧,矫正计时器后回到第0步
(5.2)如果遇到的精灵是想要的。。。。。
备注:
(1)这里的seed和孵蛋不同,每次重启都不一样,所以是一个不断从0开始的过程。
(2)乱数和普通SL刷闪一样,也是一个需要耐心的体力活,并且需要单身多年(的手速)+良好的动态视力+还是很重要的血统,如果你坚持下来了,恭喜,全闪神事半功倍。
2017年12月08日 05点12分 13
待机时间怎么计算,计时器怎么设置
2017年12月08日 05点12分
@良笙✨ 这是目录啊老哥,详细步骤还没发。
2017年12月08日 05点12分
回复 no3062690 :好的好的[笑眼]
2017年12月08日 05点12分
意思是每次不成功都要重新看8次确认seed吗?
2018年01月12日 09点01分
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wwwwwwzx 楼主
接下来先讲几楼原理性的东西,如果想先上手可以直接跳过,不理解再回来看就好:
计时器(这里拿EonTimer的3代模式举例):用于7代的计时器一般分为两部分A + B,点开始(start)后,A段开始计时,完成后会响几声不用理会,然后进入B段,在B结束的时候计时器又会响,这时就是需要眼疾手快的时候。
A段是需要根据情况不断调整标定的时间,里面将会包含系统误差和人为误差,在eontimer里面称为Pre-Timer,以毫秒为单位。所谓系统误差,包含3ds机能相关的启动时间,使用的计时起点和终点,人为误差就是人对计时器的响应偏差。
图中2133表示2.133秒。
B段是用过软件计算出的待机时间,在eontimer里面称为Target Frame,以1F为单位。这是3代乱数的遗留问题不用理会,只要知道1F =1/60 秒就行。这里记住我用F作为时间单位,请不要和后面提及的帧搞混。
图中30312换算一下就是505.20秒
2017年12月08日 05点12分 16
计时器下载107楼
2017年12月08日 22点12分
回复 wwwwwwzx :每次调整完pretimer 是软复位吗?需不需要重新测seed 谢谢
2017年12月11日 01点12分
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wwwwwwzx 楼主
Seed: 种子,字面上就可以理解,是生成随机数的起源,由进入游戏时间等各种情况决定。因为3ds的原因,目前六代七代不能像前代乱数一样可以控制开机时间来控制seed,只能看脸。本教程中的seed是一串8位的16进制数。再次申明这和孵蛋的seed(4串8位16进制数)完全无关。
2017年12月08日 05点12分 17
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wwwwwwzx 楼主
帧:游戏为了随机性会源源不断生成随机数,一个随机数对应1帧,如果你按A或者走一步的时机正好轮到这个随机数,就是说你击中了这1帧。在软件里就是一行个体性格之类的分布。
然后这些随机数是怎么被游戏使用的呢:
(1)在存档指针界面,被用来计算指针的位置,一次消耗一个随机数,就是1帧,所以我们可以通过指针来确定seed
(2)游戏待机时,决定人物的眨眼等,3ds游戏是以1/30秒为单位节奏运行的,每单位时间(2F)消耗的帧数将会根据游戏加载的模型数(软件里成为NPC数)以及眨眼冷却时间决定,不是匀速的。规律是每个人物每秒平均消耗23.56帧。(日月时期最难的是属性空,每秒消耗212帧,还不受闪符加成)
(3)进入战斗,随机数被用于生成我们需要的精灵个体性格以及闪啦~
2017年12月08日 05点12分 18
w大,请问究极之洞里刷闪,npc数量是选1还0?
2021年05月17日 11点05分
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wwwwwwzx 楼主
终于进入正题。先直播一个相对难度适中的举个例子,虚吾伊德(菜单栏法 + NPC=1)
(0)游戏端做好准备后,打开乱数软件,不会英文的请按左上角Options – Language – 简体中文来切换语言。
然后在右上角填好游戏版本,TSV和是否有闪符等基本信息。(Seed一栏是需要我们待会去确认的,暂时不用填)
接着选择想要的精灵,软件自动填充NPC,延时等等,不用考虑太多,个别特例之后再说。(UB有两种设定,我之后的步骤里选择的是第一次遇敌的时候,动画比较长,不推荐,建议打死再进一次洞后保存刷,就是下图设定)
2017年12月08日 05点12分 22
界面会有变动,明后天更新 不要紧张。。
2017年12月08日 05点12分
回复 wwwwwwzx :这里如果有同步率的话,同步性格要不要选择一下?
2017年12月08日 09点12分
@山芋二袋 127-133楼
2017年12月09日 06点12分
TSV必要填吗?
2018年02月17日 07点02分
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wwwwwwzx 楼主
(1)通过存档界面的指针位置确认seed
打开工具– 7代主乱数工具如图
在开场动画按A进入读档界面瞬间,载入头像前会有时钟指针,动画会持续1秒左右,根据个人情况使用指针刚出现的位置还是指针刚消失时的位置判断。每读一次位置,按对应位置的按钮。通过B取消回到封面神界面,在按A回到读档界面来反复读取指针位置。输入8个指针后软件会给出检索结果,如上图。
2017年12月08日 09点12分 56
请教下 “根据个人情况使用指针刚出现的位置还是指针刚消失时的位置判断” 意思是出现或消失都可以是吗?
2017年12月13日 02点12分
@kuso_chen 是的都可以,取决于个人情况看哪个更快更准,然后左边的“开始位置”“结束位置”按情况勾对,当然无论看前看后都算一个指针。
2017年12月13日 03点12分
@wwwwwwzx 另外 主乱数工具计算的计时器设置 后面括号里的秒数和eontimer输入target sec的秒数好像会有0.0几秒误差?这个有影响吗
2017年12月13日 04点12分
为什么究极日的时候看表盘很准,但是月每个都是在两者之间的位置?
2018年02月22日 08点02分
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wwwwwwzx 楼主
如果有多个结果,则继续多加一两个指针,直到软件给出只有1个seed(软件会自动填充到主界面上)
建议在得到一个seed后再多看一两个指针检查得到的唯一seed是否正确。(记得总指针数不能超过15个,在线数据库只记录这么多)
如果没有结果 一定是之前有指针错了,这样就只能软复位,清空指针后重新开始。
默认是用指针结束的位置,这比较适合有经验的人,能在几十秒内确认seed,如果这里有困难的话建议使用录像来看指针位置来熟悉指针的判断。
2017年12月08日 09点12分 63
小吧大大。我是视频录下来一帧一帧地输入的,1,1,8,8,16,16,15,15,这样的,但一直都是没有结果,两次都是这样
2017年12月10日 15点12分
@👀Yvelta 懂了
2017年12月11日 02点12分
如果有指针错了,一个个的删掉第一个指针然后往后加新读到的指针效率更高点吧?另外这个软件可以做成离线版吗?
2017年12月15日 10点12分
回复 690866591 :我也一直没结果,请问怎么回事
2017年12月22日 18点12分
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wwwwwwzx 楼主
(2)得到seed以后,把游戏停在读档前的界面不用管他。
在软件上填上同步的特性,填好个体筛选的部分,点检索即可。
对于NPC大于0的情况(究极日月里大部分乱数都是大于0),建议勾上仅准确帧,带?的帧和历史有关,可能不准确。
一般有闪符以后容易出连续的几帧闪,方便击中。
然后选择自己想要的个体分布,设为目标帧。
然后回到主乱数工具,计算待机时间B,(计时起点帧是按你读的指针数+477已经算好了,目标帧数也自动从主窗口同步过来了,右边的待机动作和下雨不用勾)。
2017年12月08日 09点12分 68
您好,我想问下算存档seed的工具,结束位置后面的txt框输入4是什么意思。我发现输入值后,点击时针按钮,序号随之改变。这个txt需要怎么填?
2017年12月16日 15点12分
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wwwwwwzx 楼主
接下来是设定计时器,如66楼所示:
Pre-Timer对应计时的A段,设定因人而异,和机子的加载速度有关,按我之前的经验新小三在2.5秒左右(填2500),老大三在3.1秒左右(填3100)。如果你完全没有标定过,可以随便用一个数字。比如我为了教程效果,选择了2.133秒,如上图。
Target Frame对应计时的B段,按你这次乱数需要的待机时间填,比如这次我填30312
2017年12月08日 09点12分 72
68楼 老眼昏花
2017年12月08日 09点12分
新大三多少秒
2017年12月09日 11点12分
如果小数点后面不都是0,比如10m05.367s ,是不是(10*60+05.367)*60?还是05.367取小数点后几位?
2017年12月10日 13点12分
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wwwwwwzx 楼主
(3)接下来是考验眼疾手快的操作了。
同时计时器的Start和3ds的A键进入游戏,计时开始!
(情况1)因为究极之洞的特殊性,主角的小动作会造成每15秒两帧的误差,于是这里需要变种操作一下:
进入游戏后立刻按X打开菜单,停止主角的动作,其他还有日月神也建议这么做。不用担心误差,会标定进计时A段里。
(情况2)对于礼物比如毒贝比之类的不用考虑动作问题,所以只要尽快进入对话,不断按A,直到精灵生成前的最后一步(也就是说再按一次A,战斗就开始了,或者就加载图鉴,要求起名什么的了,一般是 xxxx 接受了/领取了 xxx 的黑色对话框,卡璞骡子马Z神之类的是叫声界面),在这个界面等待即可。
(情况3)对于野生的精灵,光标停在打开包包前。
2017年12月08日 09点12分 75
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wwwwwwzx 楼主
(4)你会在接近游戏由黑屏加载地图的时候听到计时A完成的声音,然后在快结束前集中精力。
对于情况1(究极之洞的精灵),你需要在最后10秒的时候关闭菜单。
计时器B段到达0的瞬间,按下A,对于究极之洞的前代神,往前推摇杆。
对战开始了,或者你接受到了精灵~
2017年12月08日 09点12分 76
情况3呢?进背包使用甜甜蜜?
2017年12月09日 05点12分
@凤翔龙の魂 对 在背包里眨眼停止了 不会消耗随机数
2017年12月09日 08点12分
@wwwwwwzx 聚聚,eontimer我win10装不上NET3.5用不了,Emtimer行么?
2017年12月09日 09点12分
@wwwwwwzx 如果时空洞是有流水瀑布那种会影响准确度吗
2017年12月09日 10点12分
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