伤害系统要咋做?
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level 10
歩入黑暗 楼主
搜了吧内的很多帖子 还是没弄明白
所有技能已经全模拟
2017年12月06日 04点12分 1
level 13
首先要禁欲一个月
然后用洁净的天然山泉清水沐浴一周
然后吃斋九天
最后,以虔诚的心意每晚祷告,持续一周
最后的最后,给楼下100块钱,请他帮你做好
2017年12月06日 04点12分 2
level 12
[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
2017年12月06日 04点12分 3
level 10
伤害系统[滑稽]
2017年12月06日 05点12分 4
什么伤害系统[滑稽]
2017年12月06日 05点12分
[阴险]我想控制所有英雄 魔法/物理伤害的切换 还有是否伤害盟友 砸弄
2017年12月06日 06点12分
@歩入黑暗 状态BUFF[冷]
2017年12月06日 07点12分
@歩入黑暗 自定义变量最好[滑稽]
2017年12月06日 07点12分
level 11
切换的话唯有变量能够拯救你
2017年12月06日 06点12分 5
[阴险]全局变量嘛 砸搞 给点提示
2017年12月06日 12点12分
回复 歩入黑暗 :举个例子 设个整数变量n 技能用触发给伤害if n=0 then伤害类型物理 else魔法伤害 再做个技能专门改n用
2017年12月06日 13点12分
level 14
…喵呜[滑稽]
2017年12月06日 08点12分 6
level 8
[滑稽]学会玩变量这不是问题
2017年12月06日 11点12分 7
level 10
雪月伤害系统可以判断修改伤害 修改伤害来源 修改法术物理伤害类型
2017年12月06日 12点12分 8
666666
2017年12月06日 15点12分
level 11
模拟是最几把骚的
2017年12月06日 13点12分 9
level 12
[滑稽]是完全独立的伤害系统?
2017年12月06日 14点12分 10
level 11
去github搜“hJass”,里面有一套完整的属性系统[呵呵]可以用来参考
2017年12月06日 14点12分 12
谢谢
2017年12月06日 15点12分
level 8
[呵呵]我刚发布的SJWE UI扩展1.30.0里的伤害系统满足你的要求,可以去看看。
2017年12月10日 08点12分 13
[真棒]
2017年12月10日 09点12分
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