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为何FTP:download chinamods.comf进不了?
2009年03月02日 01点03分
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合成随机符文只需在output填rune
啥叫珠宝养血?
2009年03月02日 03点03分
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我用了这个 但是没有出随机符文 出了斧头。。。
2013年07月15日 09点07分
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那我就问了,
1:NEC的唤起骷髅和骷髅法师怎么作才能不用尸体且伤害正常?以前那个改ID为DRU的119的方法有大问题,1是骷髅伤害大幅度降低,2是骷髅法师是只会近战。
2.怪物IA的修改是哪个文件?
3.我想让骷髅法师会冰尖柱和陨石改怎么改?
2009年03月02日 05点03分
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level 8
1、尝试新建骷髅和骷髅法师型怪物,不要用原来的363和364
2、硬代码,但是可通过修改Monstats.txt的aip,即AI参数来调整AI行为,教程见chinamods.ys168.com的“怪物的AI参数及设定.txt”
3、骷髅法师只能投掷一种技能
2009年03月02日 05点03分
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我把牛勒斯打孔公式改成对无形装备也可用 然后对无形超级督瑞尔的壳打4孔, 打孔前防御3000, 打孔后10000, 为什么?
2009年03月02日 05点03分
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回10L,那是1.11的无形打孔Bug,给无形装备打孔后基础防御增加
2009年03月02日 05点03分
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cubemain.txt里这种合成公式怎么做:
任意暗金,绿色,符文之语装备+溶解药水 合成后有50%几率在原装备属性基础上增加50%ED(武器加伤害,防具加防御),有50%几率失败,失败后原物品消失
2009年03月02日 09点03分
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回13楼,output里面填入"useitem,mod",在附加的属性上有一项chance,填入50,应该可以
2009年03月02日 10点03分
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晕,我是13楼,我在inpet1里填的是"weap,uni",outpet里填的是useitem,mod,mod 1是dmg% ,chance是50,mod1min max填的是50,怎么进游戏试了一下用暗金武器一合成就变成斧头了??
2009年03月02日 10点03分
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回12L,Missiles.txt里的Range和LevRange
2009年03月02日 14点03分
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不要随便乱用mod词缀
写useitem后头+ED+Chance即可
合成失败物品消失这个比较难弄,目前只想到近似效果
2009年03月02日 14点03分
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可以通过修改文本实现DRU既招狼,又招熊吗?小站的资料里面只有NEC招GLOEM的
2009年03月03日 23点03分
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