【求助】drawGUI绘制菜单图像后,精灵碰撞层不跟着怎么办
gamemaker吧
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level 5
针巢衣 楼主
菜单上有按钮,按钮需要碰撞层检测按下后的脚本,
然后用drawGUI绘制了菜单和按钮后,create事件里写了基础XY坐标
菜单和按钮的图像是保持屏幕位置移动了,但是精灵的碰撞层却还在原地
(我绘制菜单是使用draw_sprite_ext绘制部分拼装而成的菜单+按钮,mask index 无论写在哪都不跟着屏幕同步移动)
2017年12月02日 04点12分 1
level 5
针巢衣 楼主
导致 点不了按钮 (按钮碰撞层不像drawGUI一样跟着屏幕移动)
2017年12月02日 04点12分 2
level 9
自己写代码判断吧
2017年12月02日 05点12分 3
level 9
draw类事件和碰撞都无关
自己用代码判断鼠标坐标是否在矩形内
2017年12月02日 11点12分 4
1