关于这次ptr的更新
剑与家园吧
全部回复
仅看楼主
level 9
遥远的路
楼主
看了下这次ptr的更新 有点激动 因为这是让人感觉除了魔镜之外唯一一次让人感觉到靠谱的更新了 并且其中国家可以结盟还有结盟后移速100%伤病100%我之前自己都想到过但一直没写出来过 这次看到有点激动 不管维拉还有策划看得到看不到 我写一点自己关于强弱国平衡的看法
2017年12月01日 14点12分
1
level 9
遥远的路
楼主
现在的国家领土的生命周期是20天到30,即除了个别能做的服务器,大部分服务器一个月后都大势已定,开始趋于统一。我并不清楚为什么你们放弃了最开始的赛季模式,可能目前的游戏模式有利于玩家在服务器内进行流通(滚服),能给你们带来可观的经济效益,但目前的模式对玩家的体验还有游戏的成长是很不利的,如果不不引入赛季继续一条路走到黑,那我觉得在国与国即强国与弱国之间的平衡还有很多要改进
2017年12月01日 14点12分
2
遥远的路
后面内容较多 建议点击只看楼主
2018年02月05日 01点02分
level 9
遥远的路
楼主
现在游戏里最主要的两种资源来源 遗迹和矿产 是直接和领土挂钩的 而之前为了平衡强弱国的采取的移民限制政策目前来看丝毫没有约束力 玩家轻松的通过放城就可以完美避开 强弱国之间的平衡摆到明面上就是资源的平衡
2017年12月01日 15点12分
3
level 8
幻想让人想睡觉
恭喜广大人族再一次得到增强
2017年12月01日 15点12分
4
遥远的路
先别急 等我把b吹完
2017年12月01日 15点12分
幻想让人想睡觉
回复 寻找依然莫 :迫不及待替人族高兴
2017年12月01日 15点12分
儒雅的小哥哥♂
@幻想让人想睡觉
医院就是人族开的?前期剑士弱成什么。熬到金剑士就开始嫉妒了?
2017年12月02日 10点12分
幻想让人想睡觉
回复 儒雅的小哥哥♂ :
脑子这么笨,只能想到医院吗
2017年12月03日 06点12分
level 9
遥远的路
楼主
我有一些对于你们更新游戏一些想法 从实施的难度由简到难 我写一写 欢迎大家凑热闹看一看
2017年12月01日 15点12分
7
level 9
遥远的路
楼主
方案1.即此次ptr里提到的结盟
a) 国家间可以结盟
b) 结盟国领土均为100%伤病
c) 结盟国可以共享遗迹和矿产,即同盟国领土内的遗迹矿产可以刷新了
d) 对最强国结盟条件进行限制
e) 结盟国有公用的聊天频道
2017年12月01日 15点12分
8
level 9
遥远的路
楼主
方案2.
a)取消目前遗迹和矿产只有在本国领土才会刷新的设定 即地图上所有遗迹和矿产不管在不在自己国家领土都会刷新
b)大幅增加遗迹和矿产的刷新cd
c) 本国领土内的遗迹和矿产会有额外的奖励加成 比如资源量、掉宝率和掉宝的成色率的加成
d)等等等等
这样起码可以避免由于领土问题对弱国的生存和发展空间造成毁灭性的打击
2017年12月01日 15点12分
12
遥远的路
三个多月过去了 终于这么改了 有这么难吗……
2018年03月07日 01点03分
通顺又时髦丶行家U
@遥远的路
恭喜楼主,你的建议策划居然真得听了
2018年03月28日 17点03分
遥远的路
@通顺又时髦丶行家U
听个鸡儿 维拉从没在我帖子里回复过
2018年03月28日 17点03分
通顺又时髦丶行家U
@遥远的路
方案2(a)那条现在不是有了吗?
2018年03月28日 19点03分
level 9
遥远的路
楼主
手机没电了 明天接着吹比
2017年12月01日 15点12分
13
level 9
遥远的路
楼主
果然现在连贴吧都没什么人了吗 一起吹b的都没有
2017年12月02日 01点12分
14
level 9
遥远的路
楼主
方案3 a)引入战线的概念 即只有边境线上的城市可以进行攻击和掠夺
b) 续上 或对内陆的城市增加一些保护措施 即限制攻击次数或者减少敌方玩家的掠夺收益
c)为城市添加攻防属性 按离首都的距离 距离越近攻防加成越大 距离越远收益加成越小
d)等等等等
2017年12月02日 02点12分
15
level 9
遥远的路
楼主
现在的科技和英雄培养 都是非常长线的 但是领土纷争却是非常短 而且强国目前对弱国的压制是劝退型的 本来留守的玩家现在流失越来越严重 合区只能是饮鸩止渴 解决不了根本问题
2017年12月02日 03点12分
17
level 6
lijiayan318
最后弱国都要弃服吗
2017年12月02日 03点12分
18
遥远的路
只有弃服或者等强国搞所谓的放城政策的时候移民过去
2017年12月02日 03点12分
遥远的路
和那么两三个不知道还玩没玩但是偶尔还是会上线的神奇玩家
2017年12月02日 03点12分
level 9
遥远的路
楼主
游戏都会玩家流失 但剑与家园流失的太快了 其中问题我觉得稍微有点心的人都能发现
2017年12月02日 04点12分
19
level 9
遥远的路
楼主
2017年12月02日 04点12分
20
level 8
一米阳光😿
按照目前各服的情况来看, 大部分服是: 一个大国统一。 其他小国都移民去大国了。
这种服如果开了联盟系统以后, 会造成的影响就是: 一部分大国的中层或者偏高层, 会移民去各个小国当国王做官, 然后把那个小国当成大国的殖民国。 然后与大国联盟。
这样能最大成都上利用各个国家的官职, 解决了统一国官职不够的问题。 也不会造成移民到小国会被大国打, 以及遗迹少的问题。
第二种服是两个大国, 还在战乱中的服。
如果这种服开了联盟系统, 两国国王一商量,强行联盟。 能够完成对整个区的直接统一。 然后自行开剩下小国罐子吞并以后种田准备合服。
最后一种: 如果一个较大国(最强,但是还没完成统一), 和N个稍小国。
这种理论上应该是最激烈的服, 那出了联盟系统, 会让小国们联合起来对抗大国吗?
我要是小国国王, 我为什么不直接和大国联盟呢。。。。
总结就是: 指望国家联盟系统, 来让各国实力平均是完全不显示的。 最有可能发生的情况就是: 统一国能有更多的官职利用了。
2017年12月02日 05点12分
21
遥远的路
哎 这个游戏我真是服 不知道他们策划程序员天天的都在干啥 天天让玩家操不完的心 浓浓的我就是来赚你钱不是做游戏给玩家玩的感觉
2017年12月02日 05点12分
一米阳光😿
@遥远的路
当然其实也可以比如说: 不允许和最强国结盟。 那么和移民一样的问题, 怎么鉴定最强国呢。 最后发展成和移民一样, 被玩家钻空子而已。
2017年12月02日 05点12分
一米阳光😿
另外一点是, 联盟国家是可以互相劫车的, 也就是如果在护送可以打。 然后肯定是互相100%复活率。 可以完美刷荣誉。 (虽然好像把兵打伤荣誉已经调低了)
2017年12月02日 05点12分
遥远的路
回复 一米阳光😿 :不管怎么说也算是一次魔镜后大的更新 看看实装后会咋样
2017年12月02日 05点12分
1
2
3
尾页