怎樣才能把狀態解除後的現在HP數值還完?
srpgstudio吧
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level 5
48QERFG 楼主
有些狀態是能提升最大HP,例如附加A狀態後就由原本150/150(現有值/最大值)HP變成150/200HP,在A狀態沒失效時能加到現有值200HP,但A狀態失效解除後就變成200/150[狂汗],這有辦法解決(令提升最大HP狀態失效解除後變回最大值)嗎?[啊]
2017年11月30日 07点11分 1
level 5
其实那只是显示BUG,你挨一下打就会发现实际上还是150/150
不是200/150
2017年11月30日 13点11分 2
試過了,挨一下後仍然是160/200,多出的仍然......[黑线](本人用的是1.164曰本原版)
2017年12月01日 06点12分
Sorry,是160/150
2017年12月01日 06点12分
@48QERFG 估计是新版本问题,我用的1.162临时加上限回满后,只有显示问题,超出部分被打后再看就是正常的。
2017年12月01日 10点12分
@48QERFG 或者是什么其他问题吧→_→
2017年12月01日 10点12分
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