[战报]44.02草原生存
矮人要塞吧
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level 11
新版本刚出来玩法内容增加很多,做个战报探探路。顺便也介绍些粗浅的技巧,这个游戏的复杂程度非常著名,但实际上要入门并不比隔壁rimworld复杂,希望能帮到大家
2017年11月29日 00点11分 1
level 11
第一。 支持支持。
2017年11月29日 01点11分 2
level 11
首先创建世界,既然新版本以地图探险为特色就选个大地图,巨兽数量则是个人偏好。
2017年11月29日 01点11分 3
level 11
等待地图创建,44.01版本不能创建125年历史的世界,现有的版本已经修复了这个错误,不过这和现在这个战报无关就是。
2017年11月29日 01点11分 6
level 11
选建城地点,这个是第一个难点,不同于隔壁随便哪个旮瘩都有一大堆好东西的rimworld,矮子们命不好甚至可能直接挂掉,过去有一群倒霉的矮子只活了十五秒,他们开局在一块结冰的湖面上,然后春天到了,湖泊解冻,然后就没有然后了。。。
2017年11月29日 01点11分 7
xietaiwe 楼主:那个日历需要说明一下,df世界观一年12个月,每个月都是30天,春季从一月开始,每个季节都持续三个月,常年生活在地下的矮子当然不可能像人类一样以行星命名月份,他们以岩石来命名。
2017年11月29日 01点11分
这个死法有点扯。。
2017年11月30日 01点11分
hhhhhhh[笑眼]这死法
2017年12月02日 02点12分
level 11
随便选个地方来说明下,先是地区的大略情况,地名,气候,树木目的,其他植被密度,环境,如果有河流或者火山或者道路或者其他值得一提的地貌也会说明
2017年11月29日 01点11分 8
同时还会显示该地区的矿产分布,比如这个例子里就是浅层土壤,表层有金属分布,外带含有炼钢所需的助熔石。
2017年11月29日 02点11分
level 11
按Tab可以查看该地区的其他情况诸如周边种族(矮子,尖耳朵精灵,大高个人类,矮子们的世仇哥布林,和住在高塔里的亡灵巫师),地形(按等高线显示)还可以选择你所属的矮子文明。
2017年11月29日 02点11分 9
选地图时没注意,就注意资源了,进去之后还能看吗
2017年11月30日 01点11分
level 11
选好地点之后便开始选择矮子们的技能和初始装备,游戏一般开始就有预设,不过有时候开局比较难的时候还是应当小心。
2017年11月29日 02点11分 10
@晶馨菇凉🐰 这样做主要是移民都是随机的,如果没有合适技能的移民出现运气不好会很久都没法查看准确簿记还有矮子的详细身体状况,也没法给工坊指定工人。
2017年11月29日 04点11分
@晶馨菇凉🐰 xietaiwe 楼主:我个人的话像是采矿伐木采集捕鱼这种容易练或者等级提升不明显的技能不选,把石工木工还有木雕石雕点满,五个医学技能点满,会计估价管理也适当点一点,斧子只带一个,狗一公三母,猫一对母的,火鸡一公四母,拐杖夹板木桶都不带,开局让两个医生转
2017年11月29日 05点11分
@晶馨菇凉🐰 矿工,其它的该砍树砍树。该挖石头的挖石头。
2017年11月29日 05点11分
@晶馨菇凉🐰 不带矿工的话施工进度会不会很慢?
2017年12月27日 08点12分
level 11
矮子的新家选好了,草原地形气候温暖,植被相对较少不过,从40版本以后矮子就不用担心会缺木头了,地图处于两条河流的交汇处,被河水分割成三部分,河流甚至冲刷出了峡谷,矮子的马车处在地图的右下部分,上部和左部都被河谷隔开,这是很适合防守的地形
2017年11月29日 04点11分 11
这个tile叫啥?
2017年12月02日 06点12分
@l582110521 phoebus
2017年12月02日 06点12分
如果在没有森林的地表也不担心缺木头吗
2018年01月02日 04点01分
@不断桜 地下有大蘑菇可以砍伐,挖到洞穴就轻松了。
2018年01月03日 01点01分
level 1
支持下,也在玩新版本,变化还是有不少的。
2017年11月29日 04点11分 12
level 11
给医生们设置挖掘工作,把地下一层挖好,铁匠分配伐木工作开始砍树,同时叫上随便谁采集植物,手工艺者做木杯子,木工做桌椅和床,稍微要提的是矮子们最先会口渴,然后会饥饿,再然后才会发困,喝东西需要杯子,吃饭要配好桌椅,睡觉则需要床,杯子石雕木雕金工都能做,餐桌和床做好后需要进入按b进入建筑页面摆放,摆好以后还需要按r设置房间大小。
2017年11月29日 06点11分 14
楼梯分为向下,向上和上下都行三种,地表当然只能向下挖楼梯,地表下的层级一般都用上下兼用的楼梯,三种楼梯的挖掘指令分别是d j,d u, d i。
2017年11月29日 06点11分
新版本是否已经没那么容易塌方了?我还在傻傻遵守7*7
2017年11月29日 10点11分
@不断桜 14年的版本就不会了
2017年11月29日 10点11分
@晶馨菇凉🐰 谢谢!
2017年11月29日 10点11分
level 11
在这里我设置了酒馆(按i画好区域,m设置集会区meeting area,l a 增加集会地点,选inn),开局这么早就建酒馆是比较反常规的,但实际上这对你早期要塞的防御有不小的帮助,在这个战报里这直接挽救了这个存档。
2017年11月29日 07点11分 16
level 12
“两河交汇,土地三分,高峡旁侧:也是本人最爱的图,支持,旁观!
2017年11月29日 09点11分 17
level 11
地下二层是食物存储室,农田和火鸡养殖场也在这里。一只火鸡一季能产15只以上的蛋,第一年的受精卵不从孵化巢里取出,第二年火鸡们下的蛋就相当可观了,矮子们不会吃生蛋,要在厨房里和其它材料烹调成成品食物才会吃
2017年11月29日 10点11分 18
把孵化场设置成牧场(方法i画好区域按n设置,N选择动物),孵化巢可以用石制或木制,值得吐糟的是包括普通的鸟类或狗头人这种智慧生物亦或龙和大鹏这种巨兽,矮人要塞世界观的产卵动物不用孵化巢就都没法繁殖,在野外连蛋都没法下,怎么想这都不对劲吧。。。
2017年11月29日 11点11分
请问怎么孵蛋啊。好几百颗蛋 毫无头绪 [泪]
2017年12月22日 15点12分
@伯龙氏 蛋不能被矮子碰,孵化过程母亲不能离开孵化场,记得把厨房和库存的egg禁止掉,蛋被移动就不能孵化了
2017年12月22日 23点12分
@伯龙氏 蛋不能被移出孵化巢,要么储存堆里就禁止,要么受累生下来手动禁止,已经从孵化巢取出的蛋就不能再孵化了。
2017年12月23日 12点12分
level 11
地下三层是餐厅,同时也是酒馆神庙图书馆这类矮子们聚集娱乐的地方,我一般都选择有岩石的区域作为餐厅,因为雕刻师只能在石头地板或者墙上才能雕刻,这样可以很方便的美化环境。
2017年11月29日 11点11分 19
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