视频实战录丨上古巨兽的霸气与强悍
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level 13
C君是也 楼主

比蒙→觉醒→上古巨兽
作为15资质的神将兵团,比蒙在防御兵团中可以说是攻防兼备,而觉醒后成为上古巨兽的它,更是发挥出了它的优点,同时在据点阵营上的搭配提升更有优势。
比蒙觉醒
比蒙觉醒后成为上古巨兽,在外形上更加的霸气,狂暴的力量更是凸显,单纯在外形上就给对方有着一种压迫感。
除了外形上的变化,觉醒必定带来的属性提升也是十分的巨大。这让上古巨兽在后期的培养上,属性提升将会更加厉害。
2017年11月26日 11点11分 1
level 13
简直霸气到不行[真棒]
2017年11月26日 11点11分 4
level 13
C君是也 楼主
上古巨兽的技能
对于觉醒兵团来说,觉醒技能将体现出该兵团的强大所在。
技能一览
野性咆哮
【觉醒前】
比蒙兵团对周围较大范围内敌方兵团造成【眩晕】效果,持续6秒;并降低当前攻击的兵团百分比攻击,持续20秒。
【觉醒后】
远古咆哮:【野性咆哮】释放技能后,增加己方所有据点兵团30%攻击和30%法术免伤,持续10秒。
凶暴咆哮:【野性咆哮】眩晕范围扩大至敌方所有近战兵团。
觉醒后的技能,远古咆哮在搭配据点阵营兵团的时候选择,将能够提升据点阵营的输出和法术免伤,让整个据点阵营的战斗能力都提高。而凶暴咆哮属于群体控制技能,短暂的【眩晕】效果,能够让比蒙兵团在
前排
更能发挥出肉肉盾的优势。
狂暴
【觉醒前】
比蒙的兵团免伤提高百分比,生命低于35%后效果翻倍。(生命恢复后依然生效)
【觉醒后】
蛮荒狂暴:【狂暴】效果提高50%。触发狂暴时额外提升己方所有据点兵团10%兵团伤害,持续20秒。
血腥狂暴:【狂暴】效果提高50%。触发狂暴时额外提升己方所有据点兵团10%兵团免伤,持续20秒。
蛮荒狂暴和血腥狂暴,都是作用在己方的据点兵团,属于搭配据点阵型的时候提升整体阵营能力的技能。前者提升伤害,后者提升免伤。
2017年11月26日 11点11分 5
level 13
C君是也 楼主
激怒
【觉醒前】
每有1个敌方兵团死亡,比蒙恢复最大生命值百分比的生命,并提高10%的兵团免伤,持续10秒。
【觉醒后】
古老怒火:【激怒】被治疗效果增加50%,并免疫疾病。
不屈怒火:【激怒】提高兵团免伤效果持续整场战斗,最高叠加5层。
古老怒火,提升被治疗效果,并免疫疾病,在搭配治疗兵团的时候选择的技能,而不屈怒火将提高兵团免伤效果,可以叠加,而且持续时间为整场战斗,这让比蒙作为肉盾位置更加有优势。
利爪横扫
比蒙每隔20秒,对当前攻击的兵团造成固定伤害,并造成【流血】效果,持续6秒。
觉醒魂石
兵团觉醒后,除了技能的提升,还能通过进行觉醒强化来提升兵团的属性。
而在游戏目前用来获取上古巨兽觉醒魂石的途径只能通过活动来快速获得。
实战视频
说再多都不如实战更容易看出上古巨兽的强悍所在。


视频来自:腾讯视频
*建议在wifi情况下观看
“ 比蒙兵团的觉醒,通过技能来看,纯据点阵营更加能发挥出上古巨兽的优势,当然单纯作为肉盾兵团,也是十分强大的存在,不知道领主们对上古巨兽兵团的看法又是如何呢?不妨在下方【写留言】处分享一下,让我们一起看看它的魅力所在吧~”
2017年11月26日 11点11分 6
level 14
沙发,我下个就觉醒比蒙了[哈哈]
2017年11月26日 13点11分 7
level 11
这视频里的不是大吊吗?
2017年11月26日 13点11分 8
level 10
作为一个防御能有的都有了
2017年11月26日 13点11分 9
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