level 13

技能一览
野性咆哮
【觉醒后】
凶暴咆哮:【野性咆哮】眩晕范围扩大至敌方所有近战兵团。
觉醒后的技能,远古咆哮在搭配据点阵营兵团的时候选择,将能够提升据点阵营的输出和法术免伤,让整个据点阵营的战斗能力都提高。而凶暴咆哮属于群体控制技能,短暂的【眩晕】效果,能够让比蒙兵团在
狂暴
【觉醒后】
血腥狂暴:【狂暴】效果提高50%。触发狂暴时额外提升己方所有据点兵团10%兵团免伤,持续20秒。
蛮荒狂暴和血腥狂暴,都是作用在己方的据点兵团,属于搭配据点阵型的时候提升整体阵营能力的技能。前者提升伤害,后者提升免伤。
激怒
【觉醒后】
不屈怒火:【激怒】提高兵团免伤效果持续整场战斗,最高叠加5层。
古老怒火,提升被治疗效果,并免疫疾病,在搭配治疗兵团的时候选择的技能,而不屈怒火将提高兵团免伤效果,可以叠加,而且持续时间为整场战斗,这让比蒙作为肉盾位置更加有优势。
利爪横扫
觉醒魂石
而在游戏目前用来获取上古巨兽觉醒魂石的途径只能通过活动来快速获得。