经典游戏《山海经复刻》
gamemaker吧
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四脚盘带 楼主
由于楼主有些编程基础,在熟悉了GM的语言习惯之后,决定做个RPG。但一旦开始浩大的工程,就各种借口不去敲代码,要么追剧,要么球赛,新闻等等。于是乎就想写个小游戏练练手。楼主最先想到的就是曾经玩过的MOBY最经典的塔防游戏《神怪决》,09年的神作,号称史诗级。谁知特么复刻下来,还是一个浩大的工程,没法了,楼主最不喜欢半成品,于是就利用业余时间,终于搞完了。剔除了原作联机对战和拖拽技能模块,重心完全放在可玩性和操作流畅性上面。整个游戏由于手头素材零零散散,很庞大,所以完全外部倒入。除了游戏静态数据,代码一律放在脚本里面。整个工程从11月3号至今,23天时间,大概做了编写了60-70个小时。楼主做这个神怪决,除了怀旧经典以外,主要是熟悉GM的语言习惯,然后形成自己的编写风格,二一个便是实战运用前段时间,编写的缓动类,场景中几百个缓动同时运行,都非常精准,看来是很成功的很成熟缓动代码,以后可以用于商业用途了。
有点偏题了,现在玩游戏的人越来越少了,不知有没有人玩,先放上来吧,毕竟是复刻,(版权我还是注明是MOBY公司的)没有版权,只能学习交流用。
2017年11月26日 08点11分 1
level 8
四脚盘带 楼主
来张logo
2017年11月26日 08点11分 2
level 8
四脚盘带 楼主
游戏很有意思,虽然是塔防,但09年的经典塔防,已经完爆现在很多塔防游戏。
成就系统,技能和组合技能系统,几十种敌人,敌人的多种技能,boss体系等等,整个游戏
想要通关,却是要动些脑经。
2017年11月26日 08点11分 3
level 8
四脚盘带 楼主
成就
2017年11月26日 08点11分 4
level 8
四脚盘带 楼主
游戏总共有8个关卡,计划是9个关卡来着,所有成就系统达成后,开启隐藏
地图。但最后没去弄了,弄到最后已经不想再去动了........
2017年11月26日 08点11分 5
level 8
四脚盘带 楼主
强大的组合技能
2017年11月26日 08点11分 6
level 8
四脚盘带 楼主
最后来张群魔乱舞.............最后一关,倒数三波,全是BOSS
2017年11月26日 09点11分 7
level 8
四脚盘带 楼主
游戏地址,这里不提供源代码,需要源文件的可以向楼主索要,学习交流吧。
[无效] https://pan.baidu.com/s/1kUQCuVl
2017年11月26日 09点11分 8
level 8
四脚盘带 楼主
题目不是山海经,呵呵想到山海经怪物就说成山海经了,神怪决。
2017年11月26日 09点11分 9
level 10
好强呀[真棒]
2017年11月26日 11点11分 11
谢谢支持,**的不要介意[阴险]
2017年11月26日 13点11分
level 14
很喜欢这个风格。顶!
2017年11月26日 13点11分 12
期待你的作品哦,现在贴吧活人越来越少了
2017年11月27日 02点11分
@四脚盘带 越来越懒了哈。不愿意动手了。
2017年11月27日 07点11分
@宋异人 就是,我也是做了一半,不做的话又是半成品。以前flash,手头一大堆半成品,真心觉得浪费时间。
2017年11月27日 11点11分
level 15
666,顶一个[滑稽]
2017年11月27日 07点11分 13
又抓到一个活人,好像看看大佬做的游戏哦,好久没生娃了。。。[开心]
2017年11月27日 11点11分
level 11
值得学习。
2017年11月28日 04点11分 14
谢谢支持,现在冬衣来了[滑稽]
2017年11月28日 04点11分
level 11
顶起~
2017年11月28日 14点11分 15
吧务
level 12
一定要坚持到成品啊!
2017年11月29日 13点11分 16
就是,半成品多了会成习惯[吐]
2017年11月29日 13点11分
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