[MOD研究] COM3D2與CM3D2
cm3d吧
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level 13
終於成功了
不過問題還是很多
基本上就是sybaris arc editor 導入替換,跟CM3D2初期一樣,要一個MOD就要犧牲一件衣服。
而貼圖的部分,轉換很簡單
TEX→PNG
用HEX editor打開後
找到89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A
把之前HEX的砍掉,就變成PNG拉
PNG→TEX反之貼上即可,但是png的CRC(不知道是不是)會讓貼圖無法讀取,所以替換的PNG解析度也要跟之前一樣
T型骨測試OK,但是裙骨會變得很奇怪(不意外,畢竟裙骨多比CM3D2多很多根)
所以將CM3D2的MOD裙骨替換後,正常了,而且晃動超棒,看跳舞看到欲罷不能w
而在model那邊多了一張輪廓線貼圖,所以model還要換方式存檔(可能新舊MOD會不相容,不過很好解決),另外內建乳搖,所以原本骨骼也不用特地去調整
menu跟之前一樣沒變
Arc內還多了phy檔,不知道會不會新增剛體,目前不明
assets裡面shader也多好幾個,但是內部只有兩行註解
有可能未來會增加材質!?
對了忘記說一件非常重要的事情
這個modle因為之前安產型的骨架
所以向前拉伸
但是現在換COM3D2的骨骼後,安產的效果消失了?
裙骨可是比之前多了一倍了,這樣讓穿透、動作會更自然
另外這張圖是用CM3D2的骨骼移植到COM3D2的裡面,可以發現裙骨不兼容
新增的輪廓線貼圖,如果直接將舊的MOD(如果未新增_outlineTex項,model會無法讀取)
以上,寫的很亂
不過結論是CM3D2的MOD移植到COM3D2就不必太擔心了,基本上架構差不多相同
大家一起期待三個月後的正式版吧w
2017年11月25日 15点11分 1
level 9
绝了,感谢测试[玫瑰]
2017年11月25日 15点11分 2
level 8
我一猜就有人会这么干
2017年11月25日 15点11分 3
level 8
因为我也想这样干
2017年11月25日 15点11分 4
level 8
看了几次舞蹈明显的感觉到了裙子会顺着腿抬高...
不会像CM2强行穿模
2017年11月25日 16点11分 5
level 13
這張圖就知道COM3D2的骨骼取得了大進步[吐舌]
2017年11月25日 17点11分 8
人脸也比2代生动了
2017年11月25日 20点11分
level 8
那么,官方有了新作以后还会管原作吗
2017年11月25日 19点11分 9
level 12
大佬,厉害
2017年11月26日 00点11分 10
level 13
裙子好评啊[真棒]
2017年11月26日 05点11分 11
level 11
女仆预设和插件maidvoicepitch还会有效吗[乖]
2017年11月27日 06点11分 12
level 6
能抠com3d的防穿模部件到cm3d里吗?
2017年11月27日 12点11分 14
做不太到
2017年11月27日 13点11分
level 12
如果你说的crc指的是png文件头之前的4个字节 那就是一个普通的整型数据 表示png文件是总字节数
2017年11月27日 13点11分 15
感谢提示,那4字节就是表明png大小的,用转换软件转换png-tex重新生成的数值就是正常的,4k贴图也能用...[太开心]
2017年11月27日 23点11分
level 14
脸型能抠吗
2017年11月27日 14点11分 16
level 6
那么之前的DLC就没用了?
2017年11月29日 02点11分 18
level 11
[吐舌][玫瑰]
2017年12月01日 05点12分 19
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