关于死神类双手武器做bug的检测间隔时间的问题
暗黑破坏神吧
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level 12
引用帖子https://tieba.baidu.com/p/5426616869 的23L
“还发现一个Bug,是我火星了吗:
控制力量依靠副手带力量的武器或者盾牌(比如暴风盾)穿起影武者,然后切正手,影舞穿不上,但是+25dex效果保留,配合死神可以bug拳击?
下图可以看出手上没有武器,但是却可以打出冰尖柱。。”
经过我的证实,这个bug确实存在
如下,不算鞋子加的敏捷情况下,敏捷低于136,但专注光环依然存在。而且当前力量低于镜化靴的163的要求。正手可以满足镜化靴的力量要求。
进一步发现,头盔无法通过这种方法做bug(将up的bb头去掉力量属性),类似方法,专注无法生效。
另外这个bug有时间限制,在1235幕,程序从进入游戏开始,每87秒进行一次装备检测,第一次检测时间是1分27秒,下一次是2分55秒,依次递推,在bug状态下,如果经历一次检测bug失效。但是在第四幕,检测时间就变成了进入游戏开始的第4秒,8秒,12秒。使得无法应用于bugchaos,请问不同的检测时间是由什么控制的。
@mgsin0 @等风来Lietome
2017年11月23日 10点11分 1
level 15
帮顶[乖][乖][乖]
2017年11月23日 10点11分 2
level 14
前排
卖神油,气球🎈,润滑液,板凳,席子,席梦思
2017年11月23日 10点11分 4
level 14
前排补卖楼上忘卖的安全措施
2017年11月23日 10点11分 5
level 9
拳击bug虽然还看不懂,但是技术贴还是要顶一下,期待大佬来解决
2017年11月23日 10点11分 6
level 11
题目没看懂。。只要是用这种方式做bug,就可以把鞋子上的敏捷利用起来,单手和双手武器都可以做bug,典型的就是死神了。
2017年11月23日 10点11分 7
本来想写装备有效性检测时间间隔,但是觉的不太准确,很多情况下,装备有效性检测是瞬间的事。所以加了一个很长的定语
2017年11月23日 10点11分
函数君居然出现了[惊讶]
2017年11月23日 23点11分
level 13
支持技术讨论
2017年11月23日 10点11分 9
level 13
[小乖][小乖][小乖]
2017年11月23日 10点11分 10
level 1
虽然当初听到时候很兴奋,但当自己实际运用操作时候真的是被泼了一盆冷水
2017年11月23日 11点11分 11
死神总是就差一口气
2017年11月23日 11点11分
@台达smart500 能搞清检查机制的话,并且运用起来,那就真没botd什么事了......
2017年11月23日 11点11分
回复 高流川 :当然假如没有第四幕的限制,巨神剑死神和死呼比还差一点点。但是造价完爆死呼。斩首斧死神由于力量需求太低,做不了bug
2017年11月23日 11点11分
@台达smart500 双悔恨可以受益的,我拿泪之臀试过。
2017年11月23日 11点11分
level 14
每一幕还不一样[啊]学习了
2017年11月23日 11点11分 12
这是最让我费解的
2017年11月23日 11点11分
level 13
技术贴,支持。后排等结论
2017年11月23日 11点11分 13
level 13
还差艾特蓝神……全名是啥,真忘了[笑尿]
2017年11月23日 12点11分 14
2017年11月23日 13点11分
bingo~[嘿嘿嘿]
2017年11月23日 13点11分
回复 qyudjg :😄
2017年11月23日 16点11分
2017年11月24日 05点11分
level 15
又有新发现,支持[真棒]
2017年11月23日 12点11分 15
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