【注意!—魔兽队】(抛砖引玉,希望大家能理性讨论)
机动战士敢达ol吧
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level 11
Redyan 楼主
魔兽队,曾在联排时代属2233联排(1、2、3区的混合联排),当时的队长是高士达。
现今,魔兽队是三区的招牌车队,相信许多小朋友都遭到过魔兽队的盛情款待,提起 魔兽队的印象,浮现在脑海中的,当然就是成群的重击TB,这台机体,对他们小队历史而言有特殊的意义,而他们小队,也确实是最重视重击TB的车队。
我和广大玩家一样,也有被捶过,不过还是希望,大家在此,能够理性讨论,不想带节奏~
在作为对手的数月观察后,我来总结和分析介绍,魔兽队为什么能在当前版本有所作为~
2017年11月23日 05点11分 1
level 11
Redyan 楼主
每当提到魔兽队,很多身边的玩家,即便是没碰几次魔兽队的签到党,也知道魔兽队迅猛。大家祈祷这款机体不要碰到魔兽队,他们认为,魔兽队破坏游戏平衡导致游戏玩家流失。
每当玩家想起魔兽队,就会想到魔兽队【重击TB】攻击的情形——会联想到在战场中出现的大批【重击TB】——会想到纵横交错的战线的在【重击TB】的重压之下,象稻草一般被碾得粉碎;他会记得那些【重击TB】是如何突破防线;他还会记得【重击TB】犁过战场时,蓄力筒+烟花筒齐射产生的大范围AOE,形成恐怖的景象。事实上,【重击TB】确实就是这么优秀的机体,非常泛用,并且在小队合理的利用下,能够获得优异的收益。
【重击TB】,厚重的装甲、良好的机动性能、AOE爆发型武器、高DP等等条件,注定它是一款下限不低的机体。事实上,它却又是一款上限极高的机体,而对于重视战术协作的魔兽队而言,它更是战术回报率最高的机体。
有人说过:"只有运动才能获得胜利。"
魔兽队,不仅同意这种说法,而且还要利用这个版本的高机动新锐机体来证明这条真理。
游戏的最高效目标,是摧毁敌方主基地。
运动的目的就是要使我方快速与当前高效目标接触,为了达到这个目的,利用高速度与高气槽、回气——按当前版本的状况,一旦与敌方接触,运动中的我方,往往会被敌人的火力所牵制;为了解除这种牵制,必须击毁敌人,或者使敌人瘫痪,或者迫使敌人按Z撤出既设阵地寻求补给。完成以上叙述任务的最佳选择,则是下一版本推出的【重击TB】,即,凭借【重击TB】突击模式推进来达成,因为强大的推进力、2400的DP值、厚重的装甲和第一波次大范围暴风武器面积杀伤,可以使敌方的抵抗暂时崩馈。
在激战区中,【重击TB】其装甲厚度至少是可以抵御机枪、光枪以及火箭弹的攻击。
假设在第一波攻击中,攻方方的【重击TB】能够不被敌方的防御火力直接击毁,那么这些【重击TB】可以说已经克服了最危险的敌人;由于一方面敌人的武器需要装填,另一方面又遭到攻方【重击TB】接近反击,敌人的步兵将丧失抵抗能力,随后,我方高机动步兵跟进,收割。
如今版本,已经遗失了开路先锋【THE-O】,国服即便是30人的KD机集团进攻,也显得虚弱无力,成功的战术落实要么需要动员更多的步兵,要么需要巨大的格差……即便如此,也需要遭受巨大的KD亏损,也因此,很多玩家选择全程KD,战术无用论也开始显现了。
当前版本,传统步兵多兵种推进,火力射程有一定限度,这也是掩护火力的极限,超出这个极限以后,就必须转移阵地更换掩体,以支援队友继续向前进攻。这种方法,准备攻击前也需要相当长聚兵时间,并且也很难掩盖作战企图,难以收到出奇制胜的效果。即使在最初的攻击中,或许因对方雷达断层、索敌CD,能够暂时掩盖企图,可是一旦攻击开始敌人,敌方人员必然集中,各路归投增援,来阻止攻方的突破,加之现在流行的插归投部件,归投速度快,能迅速建立一道新的防线,因此,现在以带盾强袭、重、炮、狙、黄协同为基础的进攻,其成功的机率实在太低,连日服都抛弃的古老打法,现阶段也理应被淘汰。
不过话又说回来,如果防御方能够获得高效反【重击TB】武器,其火力可以洞穿攻方所有【重击TB】的装甲或者轻易限制【重击TB】的行动,而且又不失时机地将这种机体移动到具有决定性的地域,再价格上也能亲民配置到每个玩家,其结果必然是攻方【重击TB】蒙受巨大损失,要是这种防御力量不仅足够集中并且拥有足够的纵深,那么攻方的【重击TB】就有可能完全失败。然而目前环境,防守著称的【卡尔斯J格雷米】、【重击龙飞】,无法胜任。也许,需要最强防守拦截机【魔卡】重出江湖才能有所遏制。
而作为玩家,所幸的是。魔兽队只有一家,而魔兽队也只能是六个人,即便是如今【重击TB】进入量产阶段,因国服玩家长期懒散的缘故,即便是魔兽队在场,也很难召集其他玩家参与集团突进。这样的条件限制下,就给予了其他玩家、其他车队一定的反击空间。
换言之,假设如果对方执行力足够强势,面对30+【重击TB】集团进攻想要完全防守,真的很难,很难!
END.希望大家能理性讨论- -|||不要**
2017年11月23日 05点11分 2
level 11
小伙子,摔得不轻啊
2017年11月23日 05点11分 3
level 11
Redyan 楼主
[]大家好好聊好好讨论,魔兽队要砍死我,我先溜了。晚上会回来看看贴子里发生了什么
2017年11月23日 05点11分 4
level 13
如果盒子基地10台铁奥觉醒砍会不会砍到[不高兴]
2017年11月23日 05点11分 5
不會
2017年11月26日 04点11分
level 6
[疑问]都量产了还有什么破坏平衡可言么
2017年11月23日 05点11分 6
level 12
真是实力吹一波[滑稽]
2017年11月23日 05点11分 7
level 15
记不清啦,反正联排狗不都是一个鸟样么,楼主那么吹是不是石乐志[滑稽][心碎]
2017年11月23日 05点11分 9
level 12
你打扰到我听爵士乐了
2017年11月23日 05点11分 10
level 11
小伙子,摔得不轻啊
2017年11月23日 05点11分 11
level 12
[滑稽]我1区**兔氪金车队不服!我2区前铁奥天团不服
2017年11月23日 05点11分 12
level 12
是典型地通过碾压战线再带入凸家节奏的战术,比我们一区的一些纯偷家车队更加扎实,一步一个脚印。但对游戏体验的破坏也更强,国服散排玩家很多kd习惯差,战线撑不住,偷家意识少,且没有战线时,对面雷达一层紧接一层。总结一下,当前版本偏向kd的地图,效率最高的战术就是从战线碾压再过渡到凸家,因为kd图,有战线就有雷达,有战线就有稳定的小卖部,有战线就有机会间接控制对方其他据点的人数
2017年11月23日 05点11分 13
确实一区偷家队容易被直接蹲死,然后因车队全体偷家缘故,正面战线默认输。一区偷家车队显得很赌博,吃对方判断力,较为被动。这些车队在黄金时间段小分房,分数波动极大,普遍低于其他时间。
2017年11月23日 05点11分
@Redyan 说明了目前国服大部分地图吃死战线的现状
2017年11月23日 05点11分
level 12
作为第一批氪重击TB玩家
2017年11月23日 05点11分 14
然而强袭tb熟练度压根没有[你懂的]
2017年11月23日 07点11分
这是非常强的分值数据了。
2017年11月23日 07点11分
按场均总得分来算,这应该是我见过最强的重TB了。
2017年11月23日 07点11分
@Redyan [滑稽]一把上三台!
2017年11月23日 07点11分
level 12
现在魔改小队常用招数有:6重tb冲基地,6重z偷基地,6强人棍洗地推战线,6铁奥坑道大屠杀,还有最变态的6法氪兔毁天灭地[滑稽]
2017年11月23日 05点11分 15
[鄙视]实践证明,你的顺序就是强度顺序。最弱就是六**兔。实话
2017年11月23日 05点11分
@Redyan 但是对游戏体验的伤害是递增的,重tb突家还能让咸鱼刷点人头混混雷达分基地分,6法兔碾压战线按门口慢慢折磨,出来一个秒一个,咸鱼们只能看电影。
2017年11月23日 08点11分
[喷]你这是上了5台机器啊
2017年11月23日 08点11分
@名字不萌不好混 铁奥可以不要的[滑稽]
2017年11月23日 09点11分
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