level 11
贴吧用户_04a2GbD
楼主
不知从何时起,这个观点在不少单机玩家群体里流传开来,包括没玩过老滚的,也包括玩过老滚的玩家。
特别是最近任天堂NS版本的老滚开始发售,不少新人进入滚吧,这个论调似乎又有重新抬头之势。
为什么这个观点在我心里是谬论,咱们从各方面来逐条分析吧
1.销量与奖项
先不谈这句话是否正确,我觉得判断一个游戏是否优秀与出色,一个直观的体现就是销量和业界奖项,那么我们不妨看看2011年11月11号----距今6年零10天前发布的游戏,当时获得了哪些奖项,以及其销量。

放一张销量图,应该是17年3月以后的,上面写的清清楚楚的NS平台呢,手机党可能看不清,我来复制一下内容:
x360版本销量:887万;
PS3版本:643万;
pc:398万;
PS4:267万;
xone:158w;
合计:2352万份;
两千万级别的销量,对游戏圈有所了解的人都知道是什么概念,不说神作这种颇具争议的词,我想RPG佳作是毫无疑问的。
至于奖项
GAMESPOT E3 2011最佳RPG
GameTrailer/Spike-TV E3 2011最佳RPG
CVG E3 2011最佳RPG
IUP E3 2011最佳RPG
G4TV/X-PLAY E3 2011最佳RPG
Eurogamer E3 2011最佳游戏
等荣誉,上古卷轴作为一个RPG游戏,可以说把能拿的奖项都拿了,不能拿的也拿了。
作为Golden Joystick Awards的最大奖项,“年度最佳游戏大作”也是竞争最为激烈的一个奖项。参评的游戏中,获得第二名的是EA的旗舰射击游戏《战地3》,暴雪的RPG游戏《暗黑破坏神3》仅获得第三名。与老滚5同台竞技的战地三和暗黑破坏神,可是EA和暴雪的大IP,足可见老滚5获得的业界认可。
最重要的,2011年老滚5获得一些列殊荣时,没有那么多花狸狐哨的mod,更没有很多人魂牵梦绕的实验室,11年的时候b社已经放话,不会发布主机mod制作工具,然后主机销量依旧疯涨,如果老滚是靠mod打天下的话,只能是上千万的主机玩家们,都脑子进水了。
老滚5的名声是靠出色的世界观,巨大的游戏内容,丰富的游戏体验,以及1到4代的底蕴打出来的,mod绝对没起到决定性作用,老滚的mod,只能是锦上添花,如虎添翼,好上加好,而并非是雪中送炭,改头换面,咸鱼翻身
2017年11月22日 04点11分
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特别是最近任天堂NS版本的老滚开始发售,不少新人进入滚吧,这个论调似乎又有重新抬头之势。
为什么这个观点在我心里是谬论,咱们从各方面来逐条分析吧
1.销量与奖项
先不谈这句话是否正确,我觉得判断一个游戏是否优秀与出色,一个直观的体现就是销量和业界奖项,那么我们不妨看看2011年11月11号----距今6年零10天前发布的游戏,当时获得了哪些奖项,以及其销量。

放一张销量图,应该是17年3月以后的,上面写的清清楚楚的NS平台呢,手机党可能看不清,我来复制一下内容:x360版本销量:887万;
PS3版本:643万;
pc:398万;
PS4:267万;
xone:158w;
合计:2352万份;
两千万级别的销量,对游戏圈有所了解的人都知道是什么概念,不说神作这种颇具争议的词,我想RPG佳作是毫无疑问的。
至于奖项
GAMESPOT E3 2011最佳RPG
GameTrailer/Spike-TV E3 2011最佳RPG
CVG E3 2011最佳RPG
IUP E3 2011最佳RPG
G4TV/X-PLAY E3 2011最佳RPG
Eurogamer E3 2011最佳游戏
等荣誉,上古卷轴作为一个RPG游戏,可以说把能拿的奖项都拿了,不能拿的也拿了。
作为Golden Joystick Awards的最大奖项,“年度最佳游戏大作”也是竞争最为激烈的一个奖项。参评的游戏中,获得第二名的是EA的旗舰射击游戏《战地3》,暴雪的RPG游戏《暗黑破坏神3》仅获得第三名。与老滚5同台竞技的战地三和暗黑破坏神,可是EA和暴雪的大IP,足可见老滚5获得的业界认可。
最重要的,2011年老滚5获得一些列殊荣时,没有那么多花狸狐哨的mod,更没有很多人魂牵梦绕的实验室,11年的时候b社已经放话,不会发布主机mod制作工具,然后主机销量依旧疯涨,如果老滚是靠mod打天下的话,只能是上千万的主机玩家们,都脑子进水了。
老滚5的名声是靠出色的世界观,巨大的游戏内容,丰富的游戏体验,以及1到4代的底蕴打出来的,mod绝对没起到决定性作用,老滚的mod,只能是锦上添花,如虎添翼,好上加好,而并非是雪中送炭,改头换面,咸鱼翻身


