怎么按智力百分比加智力?
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level 10
歩入黑暗 楼主
我用整数记录 然后转换为实数就会报错 好气啊
大概就是 0.1秒的计时器
整数=整数+1
然后用智力*该整数*0.1
这样不对嘛..
2017年11月21日 07点11分 1
level 1
循环判断 还是一次性的
2017年11月21日 08点11分 2
level 6
制定对象还是所有单位都按这个计算[滑稽]
2017年11月21日 09点11分 3
level 15
当然不对了。因为0.1是实数。
2017年11月21日 09点11分 4
[啊]那要咋办
2017年11月21日 10点11分
level 13
本来以为讨论的是实现思路以及相关的影响,
没想到点进来看是整数与实数不兼容以及互相之间转换的问题
果然dalao作图的方式就是高端
2017年11月21日 10点11分 5
[阴险]就是因为姿势不对 才来向各位大佬请教啊
2017年11月21日 12点11分
@歩入黑暗 ui里面可选范围不都是只能选正确的类型吗(自动检测类型),比如说要设置智力用到整数的时候就填不进一个实数
2017年11月21日 12点11分
@歩入黑暗 所以一直看不懂你们为什么在考虑这种类型错误的问题…难道是我的作图方式太落后了
2017年11月21日 13点11分
[滑稽]是的
2017年11月21日 14点11分
level 10
喵呜.....呜[滑稽] 不*0.1 用/10[滑稽]
2017年11月21日 11点11分 6
level 14
…喵呜[滑稽]每次都加一岂不是999999
2017年11月22日 00点11分 7
[滑稽]5秒 普攻可以增加时间 1秒内没有攻击就会进入5秒倒计时
2017年11月22日 02点11分
@歩入黑暗 每次攻击反复开启同一个计时器不就好了
2017年11月22日 02点11分
@伊莉雅娜 咋弄啊 ?直接捕捉普攻?
2017年11月22日 03点11分
@歩入黑暗 什么…你连这个问题都没解决就考虑以攻击次数做限制吗
2017年11月22日 03点11分
level 6
如图
被动增加20%力量的技能。
2017年11月22日 02点11分 8
@咔哈哈哈l 这样都卡,不扔了等过年[滑稽]
2018年02月08日 07点02分
@咔哈哈哈l 我笔记本反正不卡,一点问题没有
2018年02月11日 04点02分
level 11
2017年11月22日 03点11分 9
level 14
除以10不就对了。。。
2018年02月11日 04点02分 10
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