没玩过异度,请问下战斗模式
switch吧
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level 9
YeeFun🐷 楼主
之前玩3DS也曾经看到有些人在玩异度X,无奈下载了接受不来画质,画质的问题各位热衷者也别喷,这次是想入手异度2的,单纯觉得这类游戏画质不用极致,但是起码也得看得清。
看了一些吧友都说接近WOW的战斗模式(哪个帖子不知道,但是确实有人这么说过),本人5年的WOW玩家,听到这个战斗模式也挺兴奋的,但是看了视频又感觉不像,反而有点像回合制的感觉?
有没有朋友可以告诉我一下?
文明发帖,勿喷。
2017年11月21日 02点11分 1
level 13
买来试试,感觉不行就减25出二手。
2017年11月21日 02点11分 3
好的,谢谢
2017年11月21日 02点11分
level 8
类wow,类ff14,类12,当然异度神剑也有自己的特色,就是连携系统,想打出高伤害就要按照一定步骤进行攻击,还需要考虑到攻击的方向,例如敌人的前方、侧方、后方。
2017年11月21日 02点11分 4
ff12
2017年11月21日 02点11分
谢谢!那这样还是不错的,因为对这个IP并不了解,但是被剧情的丰富度所吸引;就是担心战斗系统
2017年11月21日 02点11分
@一条大路哟 好的,那我明白了,谢谢你
2017年11月21日 02点11分
以前玩过psp ff7核心危机,和那个类似吗
2017年11月21日 03点11分
level 6
玩玩FF12就行了,魔兽世界还要充点卡,而且毕竟不是单机游戏
2017年11月21日 02点11分 5
魔兽的点卡制度还是不错的,起码游戏内花费很少;总体会比免费游戏划算很多
2017年11月21日 02点11分
level 8
回合制是在发动攻击之前时间静止 等待部署;异度妥妥的是即时指令战斗
2017年11月21日 02点11分 6
你玩回合制 部署的时候你累了可以放下手柄 出去逛一圈;玩异度你放下手柄就等着被怪打死 再说一遍 异度和回合制没有半点关系
2017年11月21日 02点11分
战斗开始角色自动普通攻击(基本砍不动怪) 然后依据技能特效(背面特效 侧面特效 正面特效 崩溃 转倒)走位放技能;然后还有各种大招 连携 熟悉了之后怪物就大管大管掉血
2017年11月21日 02点11分
@一个黄禹涵 谢谢你,你说的即时指令我就清楚了
2017年11月21日 03点11分
回复 Fan_Ver :我觉得之所以给你回合制的感觉是因为放大招的时候特效静止时空了
2017年11月21日 03点11分
level 7
我也很好奇 这游戏是地图上碰到怪就直接打那种还是触怪会进入一个战斗平台才开始战斗?战斗结束会有结束画面么?还有就是能像暗黑那样无限刷装备么?还是装备属性固定呢?
2017年11月21日 03点11分 7
直接打,装备属性固定,刷材料
2017年11月21日 04点11分
level 11
平a为普通技能充能,普通技能为属性技能充能,属性技能连携增伤或封印。还有普通技能走位释放与站定3平a后触发蓝光之间的取舍。自己看情报理解的。[黑线]
2017年11月21日 03点11分 8
level 1
指令rpg,战斗模式个人认为可以参考V上的刀剑虚空碎片
2017年11月21日 03点11分 9
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